Bleu D

créé en   ?
Statut Inconnu

n°1

rénovation : Novembre 2012

Créé en 2013 par Jean-Jacques Naëls, Yan Bruneau et Philippe Leduby FSGT Ste Geneviève.

— revision —

  • 1, Vieille Peau 3, mur, arête. arête main gauche.
  • 1bis, Jour de Pluie 4+, surplomb, départ assis, trous. partir assis et traverser à droite par le bas.
  • 2, Le Canard Déchaîné 4 , traversée. partir du numéro jaune et sortir après l’angle de gauche.
  • 3, Détends-Toi 4+, mur, expo.
  • 4, Prêt à l’Emploi 3+, mur, fissure. petit mur, avec la fissure MD.
  • 5, La Rouille 5-, dalle. dalle fine sans l’arête de gauche.
  • 6, La Poignée de Main 4-, dalle.
  • 7, La Première Voie 4-, dalle. 4c en éliminant les grosses prises MD.
  • 8, L’Aile 4 , dalle.
  • 9bis, Le Neuf sur le Plat 5 , traversée. en départ du numéro jaune.
  • 9, La Cuisse 3+, mur.
  • 10, Coup Double 4+, arête.
  • 11bis, Nuit Blanche Nuit 4-, mur, haut.
  • 11, Les Épines 4+, mur, réta. 5b en passant plus à droite.
  • 12, Les Champignons 4+, mur. 6b en départ assis.
  • 13, Le Repose-Pieds 4+, dévers, trous. partir en bas avec un trou MD et sortir dans le dévers au dessus ; morpho.
  • 14, L’Envol 4 , arête, réta. partir avec l’arête MG et sortir par un réta pénible. 5a en départ assis.
  • 15bis, Gaffe aux Châtaignes 4+, surplomb, réta, départ assis. étrave en départ assis.
  • 16, L’Angle Droit 4 , arête.
  • 17, Flûte à Bec 4-, arête.
  • 18, L’Entracte Prolongée 4+, traversée.
  • 19, La Directe de l’Instable 4+, dévers.
  • 20, L’Instable 4-, surplomb. traversée en diagonale à droite. voir aussi : L’Instable à Rallonge 6a
  • 20bis, Par Ici la Sortie 4+, surplomb, départ assis, traversée.
  • 21, La Traversée de la Dentelle 5-, dièdre, traversée. traverser à gauche et sortir au dièdre après l’angle. voir aussi : La Boule 4+
  • 22, Coup de Maître 4-, dalle, mur.
  • 23, Le Sapin 4+, mur, arête, trous. remonter le mur à trous avec l’arête MG.
  • 24, Le Corps y Dort 5-, mur.
  • 25, Haut les Pieds 4 , arête.
  • 25bis, Pelouse Interdite 4-, mur, expo.
  • 26, L’Angle Usagé 4+, arête. angle MD. voir aussi : L’Angle 4
  • 27, Plus Cool 4 , mur. mur fissuré.
  • 28, Double Impact 4+, traversée. traverser à droite par le haut et sortir dans le numéro rouge.
  • 29, La Baignoire 4 , pilier, réta.
  • 30, La Plaisanterie 5 , mur, trous. mur direct avec les baquets MG.
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