circuits

blocs

  13 Caramel 1-,1,1+
  • L’Ami Shell 2 , dalle. Voie de droite sur la dalle située sur la face de droite du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu).
  • La Vierge et l’Enfant 2-, mur. Mur en départ du petit bloc accolé sur la gauche, une vingtaine de mètres à l’Est du 9, La Tangente . Voir aussi La Saignante.
  • La Dent Carriée 1+, arête. Sur un petit bloc de résidu de carrière 25m au Nord de 50, La Prestat .
  • Rest’Là 2-, mur. À droite de Arrache-toi d’Là ! , sur un bloc à gauche du 9, La Tangente , en départ du rocher au sol (4b en départ de la fosse).
  • Le Pas de Brie 1+, mur, réta. Sur le bloc avec un ancien abri, juste à gauche du 6, Le Coupe Gorge .
  • Le Pilier de l’Isolée 2 , pilier, plats. Petit pilier rond 15m en face de 50, La Prestat .
  • La Dalle de l’Isolée 2-, dalle. Petite dalle située 15m en face de 50, La Prestat (deux variantes).
  • La Mirabelle 2-, dalle, arête, plats. Angle rond 3m à gauche du 5, La Marie-Antoinette .
  • La Double Fissure 2-, fissure. Sur la face Sud du bloc à gauche du 1, Le Rébus .
  • La Golloge 1+, dalle. Dalle-rampe en face du 1, Le Rébus .
  • Petipas 1+, dalle, mur, réglettes. Voie de droite, juste en face du 1, Le Rébus .
  • La Fissure du Lézard 1+, fissure. Voie de droite sur le bloc au Nord du 1, Le Rébus .
  • Le Bac à Fleurs 1+, mur, trous. Sur le bloc au Nord du 8, Le Théorème .
  •   25 Jaune 2-,2,2+
  • Le Mur à Malice 3-, dalle, mur, réglettes. Voie de droite sur l’envers du bloc du Les Yeux, sur le second bloc à droite du 8, Le Théorème .
  • La Fissure de la Place du Cuvier 2+, fissure.
  • La Mangeuse de Pin 3, dalle. Sur l’envers du bloc du Dauphin de l’Irrawaddy .
  • Le Bison 3-, dalle, mur, arête. À l’entrée d’un couloir, 20m au dessus du 9, La Tangente .
  • L’Éperon de la Sans les mains 2 , proue. juste à droite de 1, La Sans les Mains (n°1 bleu).
  • Les Pinces du Homard 3-, dalle, plats, pincettes. Voie de droite sur le bloc juste en face de 50, La Prestat .
  • L’Orichalque 3-, dalle, arête, plats. Voie de droite en départ direct sur le bloc à droite du 13, Le Dièdre Moussu .
  • L’Arête Michel 2+, arête. arête juste à droite du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu du circuit D-).
  • La Nageoire 3-, dalle, inversée. Sur le bloc juste à droite de La Murène, dans la pente, en dessous du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu).
  • L’Esseulée 2+, mur. Voie de gauche sur le bloc de L’Arête de Marbre.
  • Boule et Mike 3, bombé, trous. Voie de gauche sur le second bloc à droite du 8, Le Théorème , en départ debout juste à gauche de L’Œuf de Pacte .
  • Le Listel 3-, mur, fissure, plats. Voie de gauche sur le bloc au Nord du 1, Le Rébus .
  • Les Yeux 2+, dalle. Sur le bloc juste en face du 8, Le Théorème .
  • Les Rognons 3-, mur. Mur avec des "rognons" caractéristiques sur le bloc au Nord du 4, La Malchanceuse .
  • Mithril 3-, dalle. Sur le bloc à droite du 13, Le Dièdre Moussu .
  • La Patinette 3-, dalle, plats. Sur la face de droite du bloc du 3, La Patinoire .
  • Le Citron 3-, dalle. Juste à gauche du 2, L’Orange Bleue .
  • La Malchance 3-, dalle, plats. Voie de droite sur l’envers du bloc du 4, La Malchanceuse . 2c en sortie sur la droite.
  • La Dalle du Rébus 2+, dalle. Voie de droite sur la face de droite du bloc du 1, Le Rébus .
  • La Petite Poisse 3-, dalle, arête, plats. Voie de gauche sur l’envers du bloc du 4, La Malchanceuse .
  • Les Grattons du Rébus 2+, dalle, réglettes. Voie de gauche sur la face de droite du bloc du 1, Le Rébus .
  • Arc-Bouter 3-, dalle, plats. Sur la face Nord d’un bloc situé une vingtaine de mètres au Sud-Ouest du 8, Le Théorème .
  • Le Faux Vis’Âge 2+, dalle, mur, trous. Sur le bloc à droite du 8, Le Théorème , au bout du couloir. 3b en sortant en diagonale à gauche
  • La Planquée 2+, mur. Sur la face Nord d’un bloc situé 25m au Sud-Ouest du 8, Le Théorème .
  • La Dalle de la Variante Bleue 2+, dalle. Juste à gauche d’un intermédiaire du circuit bleu, sur le bloc à droite et en face du 8, Le Théorème
  •   22 Orange 3-,3,3+
  • La Trompe à Vide 4-, dalle, haut. Sur la grande dalle à droite de Trompe l’Œil , au milieu de la pente entre les deux vallons.
  • La Fissure de la Sans les Mains 3, fissure. au milieu de la face à droite de 1, La Sans les Mains (n°1 bleu).
  • Les Faux Rognons 4-, mur. À droite des Les Rognons , sur le bloc au Nord du 4, La Malchanceuse .
  • 0 3-, dalle. voie de gauche sur la face de 1, La Sans les Mains (n°1 bleu).
  • Le Turbot 3+, traversée. Traversée de 5m sur un bloc situé une vingtaine de mètres au Sud-Ouest du 8, Le Théorème .
  • L’Appui-Main 3+, dalle, réta. juste à droite du orange n° 6, La Sans les Mains , sur le bloc du bleu n° 1, La Sans les Mains .
  • Le Thé Orem 3+, dalle. Sur la face Est du bloc du 8, Le Théorème .
  • Mirthe 3+, départ assis, traversée. petite traversée située au dessus du départ du circuit bleu "Philou".
  • La Dalle à Malice 4-, dalle, plats. Voie de gauche sur l’envers du bloc du Les Yeux, sur le second bloc à droite du 8, Le Théorème .
  • N’Ose Pas 4-, dalle. Juste à droite du Les Yeux, sur le second bloc à droite du 8, Le Théorème .
  • Le Trou du Michel 4 , mur, trous. Une trentaine de mètres en dessous du 16, La Dérivée
  • Le Bedeau 4-, pilier. Pilier direct sur le bloc en face du 8, Le Théorème . 3c en passant par la gauche.
  • L’Angle Vierge 3+, arête, plats. À droite de La Saignante, une vingtaine de mètres à l’Est de 9, La Tangente (n°9 bleu).
  • L’Isolée n°2 4 , mur, plats. Mur à bossettes 20m en face de 50, La Prestat .
  • Le Couloir Chessman 4-, traversée. Traversée au ras du sol de 8m, sans les prises du rebord (sauf à la fin après le trou), dans un couloir, 20m au dessus du 9, La Tangente .
  • Lève ta Patte 4-, dalle, arête. Voie de gauche sur le bloc juste en face de 50, La Prestat .
  • L’Angle Moussu 3+, arête, haut. Sur l’angle juste à droite du 13, Le Dièdre Moussu .
  • Le Taxi-Mètre 4-, mur, réta, réglettes. Voie de gauche, en réta direct sans l’arête, sur la face Ouest du bloc à gauche du 1, Le Rébus .
  • La Traversée du Pascal 4 , traversée. Partir de l’angle rond, traverser à droite et sortir dans le 48, L’Envers du Pascal .
  • L’Appétit Cône 3+, dalle, mur, réta. Voie de droite sur la face Ouest du bloc à gauche du 1, Le Rébus .
  • La Dauphine 4-, dalle. Sur l’envers du bloc du Le Dos Fin (second bloc à gauche de Makhno ).
  • La Chaufferette 4 , traversée. Sur le bloc au Sud du 6, Le Coupe Gorge . Partir dans la dalle, passer l’angle rond, traverser à droite et sortir derrière l’angle. Voir aussi La Chaufferette (retour-aller) .
  •   19 Bleu 4-,4,4+
  • 0 4-, dalle. juste à gauche de 1, La Sans les Mains (n°1 bleu).
  • La Chanceuse 5 , arête, départ assis. Arête en départ assis juste à droite du 4, La Malchanceuse .
  • Le Pilier Jaune 4+, pilier. voie sans convention juste à droite de L’Éperon de la Sans les mains, sur la face de droite du bloc du 1, La Sans les Mains .voir aussi : Le Bombé de la Sans les Mains 6b
  • L’Isolée n°1 5-, arête. Sur le côté droit de L’Arête de Marbre.
  • L’Anglais 4+, dévers. deuxième ligne à droite de Sang Lisse , à l’arrière du bloc situé en face du 31, La Grenouille .
  • La Caryl 4+, traversée. Traversée de 7m dans un couloir, 20m au dessus du 9, La Tangente . Voir aussi La Caryl Chessman .
  • En Famille 4+, mur. mur direct sur la seconde face de la traversée de Sans Famille , derrière 6ter, Le Carnage et Cortomaltèse .
  • La Caryl Chessman 5 , traversée. Dans un couloir, 20m au dessus de 9, La Tangente (n°9 bleu). Traverser au ras du sol comme dans Le Couloir Chessman , passer sur le bloc d’en face sans mettre le pied au sol et poursuivre par album 3004401. Voir aussi La Caryl .
  • L’Éléphanteau 4 , dévers, proue, départ assis. petite proue déversante située sur la gauche de la Route Mory, dans une petite clairière, un peu après le bloc du 5, Le Onzième Trou .
  • La Chaufferette (retour-aller) 5-, traversée. Retour-aller de La Chaufferette , sur le bloc au Sud du 6, Le Coupe Gorge . Voir aussi La Chaufferette .
  • Le Surplomb de la Punaise 4 , toit. petit surplomb situé sur l’angle de droite du bloc des Esgourdes (n°35 rouge). 4c en départ assis.
  • Love le Trou 5 , dévers, trous. Voie de droite sur l’envers du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir debout dans la fosse avec de bonnes prises, remonter le léger dévers et sortir tout droit ou un peu à droite. NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Love les Réglettes .
  • La Bosse 4 , mur. à droite du 6 (circuit Philou n°4), en face du bloc d’Infidèle .
  • La Jacques 5 , dalle. Voie de gauche sur le bloc de 30, La Dalle du Baquet .
  • La Cuvette 4 , mur. à gauche de l’angle du 27, Le Petit Surplomb , sur le bloc du 6 (circuit Philou n°4), en face de celui d’Infidèle .
  • L’Éphémère 5 , dalle. Voie de droite sur le bloc de 30, La Dalle du Baquet (n°30 rouge).
  • Guytan 5 , bombé. Voie de droite sur le bloc en face du couloir avec 8, La Forge . Partir avec une inversée main gauche et une verticale main droite. Vieux bloc, redécouvert.
  • Folklore Britannique (debout) 5 , arête, jeté. Juste à gauche de Tom Pouce, sur le bloc derrière le albumcuvier/4088. Partir debout dans la fosse avec l’arête MD et dynamiser au sommet sans toucher le bloc derrière. Voir aussi Folklore Britannique .
  • Vipérine 5 , mur. Sur la face de droite du bloc du 12, La Sécante . Partir debout avec une demi-lune en tridoigt MG et un plat MD et sortir tout droit sans utiliser le gros trou de gauche. Voir aussi Vipérine (droite) .
  •   81 Rouge5-,5,5+
  • Jean Jiskan 5 , mur. sur la face de droite du bloc du 39, La Porthos .
  • Humiliation 5-, dalle, mur. sur la face NNW d’un petit bloc situé à 15m de 42, La Fauchée (n°42 rouge) en direction du parking.
  • Les Esgourdes 5+, dévers. une prise a été stupidement améliorée au départ de cette voie, de manière bien inutile d’ailleurs... voir aussi : 35, Les Esgourdes 5 (5+)
  • La Pause 5 . en face de Arrache-toi d’Là ! , sur un bloc au Nord-Est du 8, Le Théorème .
  • La Gédébé 5 , arête, plats. Angle rond en main gauche, à droite sur la face du 25, L’Angle Rond . NB : première réalisation connue au début des années 2000.
  • La Menthe Forte 5+. entre le 21, Le Vide-Ordure et le 40, L’Orientale .
  • Cœur Egyptien 5 . à droite du 39, La Dalle du 106 .
  • Spatulos 5+, arête, réta, départ assis. En face de Tortue Ninja , dans la pente en dessous du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu). Partir assis avec l’arête MG, remonter celle-ci et sortir tout droit.
  • La Chimpanzée 5 . derrière le 29, La Dalle d’Ardoise .
  • 0 5-, arête. fissure juste à gauche de Cortomaltèse , sur le bloc de 14, La Fissure Morin (n°14 bleu).
  • La Maxi 1000 Liens / Nina 5+, pilier. voie de gauche, sur l’envers du bloc du 8 du circuit bleu "Philou". Voie redécouverte et rebaptisée "Nina".
  • Le Triangle des Bermudes 5+. sur l’envers du bloc du 15, La Grande Dalle .
  • Catchit 6a, mur, réglettes. Mur morpho juste à gauche de 11, La Clé (n°11 blanc). Dynamiser sur une réglette et sortir sur le rebord au dessus.
  • La Menthe à l’Eau 5 , traversée. à gauche de Banlieue Nord .
  • L’Angle du Libraire 5+, arête. angle de droite, en face du 31, La Grenouille et juste à droite de Que Deviens-tu ?.
  • La Petite Proue (assis) 5+, proue, départ assis. Départ assis de La Petite Proue, 2m à droite du albumcuvier/4087. Voir aussi La Petite Proue.
  • Super Glisse 5+. à droite du 5, Le Onzième Trou .
  • Cachouterie 5+, mur, réglettes. voie directe juste à droite du 25, Le Dernier des Six . NB : première réalisation connue par Philippe Le Denmat.
  • 0 5+. à gauche du 33, Le Brontosaure .
  • Écho et Deus 5+. dans un couloir, sur le bloc situé au Nord-Ouest du 22, La Brasbus .
  • Jiraya 5+, bombé. Deuxième voie de la gauche sur le bloc en face du couloir avec 8, La Forge . Partir avec des verticales. Vieux bloc sans nom, redécouvert.
  • 0 5+. à gauche du 18, Le Fantôme .
  • 0 5+, dévers. juste à droite de Sang Lisse , à l’arrière du bloc situé en face du 31, La Grenouille .
  • Love les Réglettes 6a, dévers, jeté, réglettes. Sur l’envers du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir debout dans la fosse avec de bonnes prises, rejoindre une rampe de réglettes sur la gauche et dynamiser au sommet, juste à droite de l’arbre. NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Love le Trou .
  • Le Pilier 5+, pilier. sur le bloc situé une vingtaine de mètres à gauche du 5, Le Onzième Trou .voir aussi : La Traversée du Pilier 6a+
  • La Saignante 5 , mur, réglettes. mur à réglettes situé une vingtaine de mètres au Nord-Est de 10, La Cotangente (n°10 bleu du circuit D-).
  • Le Surplomb Ventru 5 , surplomb, plats. à droite du 1, Les Doigts .
  • Lucie 5+. sur le bloc entre le 17, L’Alternance et le 19, La Grande Crevasse .
  • La Citroën 5+, surplomb. Sur le bloc entre les arbres, à droite du bloc avec Jiraya .
  • L’Angle Rond 5 . à droite du 3bis, La Demi-Dalle .
  • Les Doigts du Guitariste 5-, dalle. à gauche de 3, L’Envers des Trois (n°3 orange).
  • La Mousson (debout) 6a, réta, plats. Sur l’envers du bloc du 29, La Delta , une quinzaine de mètres derrière 6ter, Le Carnage , le long du TMF. Partir à gauche, remonter l’arête sur des plats et sortir au sommet. Voir aussi La Mousson Parisienne , La Mousson .
  • Ainsi Soit-il 5 . entre le 29, Le Réveil Matin et le 46, Les Grattons du Réveil-Matin .
  • Les Yeux 5-, mur, trous. sur un bloc avec deux gros trous ronds caractéristiques situé une vingtaine de mètres au Nord-Est de 10, La Cotangente (n°10 bleu du circuit D-).
  • 0 5+. à gauche du 1, La Sans les Mains .
  • Pilier et Rondeurs 5+, pilier. à gauche de La Finaude, sur un bloc au Nord du 22, La Brasbus .
  • Kakashi 5+, bombé. Voie de gauche sur le bloc en face du couloir avec 8, La Forge . Vieux bloc, redécouvert.
  • Haut les Mains 5+. entre le 15, L’Inexistante et le 10, La Bijou .
  • À Deux Mains 5 , mur. petit bombé entre La Fissure de la Sans les Mains et le 6, La Sans les Mains , sur la face de droite du bloc du n°1 bleusmall belly between La Fissure de la Sans les Mains and 6, La Sans les Mains , on the right face of the boulder of blue n°1.
  • Le Maxillaire 5+, fissure, réta, départ assis. Sur un petit bloc situé en dessous du 15, La Grande Dalle . Partir assis sans crash-pad, remonter une fine fissure dans le dièdre déversant et sortir en réta au dessus.
  • 0 5 , mur. à gauche de 26, L’Huître (n°26 rouge) et de Paire de Baffes.
  • La Solitude Inconnue 5-, mur. mur en forme de boule sur un bloc situé sur la gauche de la Route de la Solitude, en face du 8, La Dalle du Tondu . NB : ce bloc, ouvert en 1980, a été rebrossé récemment (mars 2013).
  • Le Pied de Biche 5 . à gauche du sentier Denecourt près du parking. Il s’agit de la voie du milieu sur le second bloc (à droite de Vive la Mariée).
  • Grosses Baffes 5+. à gauche du 24, L’Intégrale .
  • Naruto 6a, bombé. Deuxième voie de la gauche sur le bloc en face du couloir avec 8, La Forge . Partir avec une verticale main gauche.
  • La Pucelle 5 . à gauche de Cortomaltèse et du 14, La Fissure Morin .
  • L’Envers Morin 5 , mur, arête. sur l’envers du bloc de 14, La Fissure Morin (n°14 bleu).
  • Taille-toi de Là (assis) 6a+, dévers, fissure. Dévers en départ assis juste à droite de Perspective Matérialisée , sur le bloc des 34, Les Tripes (n°34 bleu Philou), 30m en face de 13, La Joker . Voir aussi Taille-toi de Là.
  • 0 5+, mur. à gauche de 26, L’Huître (n°26 rouge), Paire de Baffes et une album 8397.
  • Le Surplomb des Dix 5+, dévers. à gauche d’Étrange Affaire , sur le bloc de 39, La Clavicule (n°39 rouge). Remonter le dévers et sortir dans la goulotte. voir aussi : L’Éveil du Bacu 6c
  • Bossa-Nova 5+. à gauche du sentier Denecourt, près du parking. Il s’agit de la voie derrière le premier bloc.
  • Gaffe à l’Arbre 5+. à gauche du 26, Le Surplomb des Dames .
  • La Lili (sans convention) 6a+, mur, fissure. Éliminante consistant à remonter l’espèce de fissure à gauche du 2, L’Enfer du Un , avec la bonne verticale de gauche. Voir aussi 1, La Lili .
  • La Raie Publique 5+, dévers, fissure. voie de gauche sur le bloc situé à droite de 6bis, L’Abattoir (n°6 bis blanc).
  • Le Bas-Cul 5+, traversée. traversée de gauche à doite sur le bloc situé juste après celui de 31, La Grenouille (n°31 orange).
  • Page en Braille 5+. entre le 40, La Dalle aux 2 Arêtes et 22, La Marie-Rose (n°22 rouge).
  • Lézard Martial 5 , arête, pilier. Remonter le côté gauche de l’arête verte sur l’angle à gauche de Que Deviens-tu ?, sur le bloc en face du albumcuvier/1880. Voir aussi Lézard Martial (assis).
  • Pine d’Huître 5+. à gauche du sentier Denecourt, près du parking. Il s’agit de la voie à gauche de Bossa-Nova à l’arrière du premier bloc.
  • Le Repos du Guerrier 5 . à gauche du 26, Le Surplomb des Dames et de Bruits de Couloir .
  • Makhno (direct) 6a, mur, réta, départ assis. Dans la pente, juste à gauche d’un sentier en direction de Rencontre Plafonnique . Partir assis sur la gauche avec une grosse écaille et remonter le mur directement en se rétablissant sur celle-ci. Voir aussi Makhno , Makhno (intégral) .
  • Réveil Matin de gauche 5 . entre le 30, La Fissure des Enfants et le 12, La Dalle du Réveil Matin .
  • La Vé 5 , pilier. sur un bloc un peu caché, à droite du sentier bleu, 20m avant d’arriver à 12, La Fresque (n°12 noir, marqué "M"). Partir juste à droite de Arrange Ton Col avec une bonne inversée MD et sortir sur le pilier.
  • L’Arête de Marbre 5 , arête. juste au dessus de 50, La Prestat en direction de la pente.
  • La Traversée Plaisir 5 , traversée. Sur le bloc des Les Jumeaux de Gauche / Béatrice , 10m à droite de 6, La Défroquée .
  • La Crevette / Triangulation 5+, arête. à droite de Langouste Royale , sur un bloc derrière le 17, La Deux Temps .
  • Le Billard 5 . à gauche du 26, Le Surplomb des Dames et Bruits de Couloir . voir aussi : Rencontre Plafonnique 7b
  • Tortue Ninja (droite) 6a, dévers, arête, départ assis. Sur la face Nord du bloc de La Murène, dans la pente, en dessous du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu). Partir assis sur le socle, remonter le dévers et sortir à droite sur l’arête sans la partie droite du bloc par convention. Voir aussi Tortue Ninja , Sentinelle .
  • Réveil Matin de droite 5 . à droite du 12, La Dalle du Réveil Matin .
  • Buissonnet Main Droite 5 , mur. sur le bloc juste à gauche de 12, La Fresque (n°12 noir, marqué "M"). Remonter le petit mur à droite de Georgette Main Gauche .
  • La Petite Proue 5 , proue. à droite du 5, La Marie-Antoinette .
  • Mais c’Est de l’Art 5+, dévers. Sur le bloc du 16, La Tenaille .
  • Le Porc Épique 5 . derrière le bloc du 16bis, La Continentale et du 16, La Tenaille .
  • Le Sandwich / Le Z 5+. arête à gauche du 26, Le Surplomb des Dames .voir aussi : Poivre et Sel 6b
  • Affrominable 5+, dévers, trous, plats. Voie de gauche sur le bloc à droite du 8, Le Théorème . Partir debout avec les deux mains dans un bac, aller chercher un bon trou à gauche sans toucher le bloc derrière et sortir en réta au dessus. Voir aussi Affrominable (assis) , Abominaffreux (assis) , Abominaffreux .
  • Voyage à l’Envers / Le Coin Arrière 5+, mur. dans le couloir, entre Raideur Digeste et Les Jumeaux de Gauche / Béatrice .
  • La Picasso 5-, mur. sur la face Est du bloc situé juste après 31, Les Grattons du Baquet (n°31 rouge).
  • L’Oblique 5 . à droite du 11, L’Huître .
  • Nouvelle Monture 5+, mur, traversée. 18 Noir (partie Ouest)
  • Ménage à Trois 5 . à droite de Clé en Main , et à gauche du 3, L’Envers des Trois .
  • Taille-toi de Là 5+. à gauche du 38, Les Tripes .
  • Vipérine (droite) 6a, mur, plats. Sur la face de droite du bloc du 12, La Sécante . Partir debout avec une demi-lune en tridoigt MG et sortir à droite avec les plats. Voir aussi Vipérine .
  •   98 Noir6a,6a+,6b
  • Trachéosaure 6a. sur le bloc derrière le 29, La Dalle d’Ardoise et le 30, Le 7 sup .
  • Poivre et Sel 6b, dévers, départ assis, traversée. à gauche, sur le bloc d’arrivée de 26, Le Surplomb des Dames circuit bleu D-. Partir assis dans le dévers, traverser à gauche et sortir dans Le Sandwich / Le Z.voir aussi : Le Sandwich / Le Z 5+
  • Dominus 6c, surplomb, départ assis. Sur le bloc de Makhno . Partir assis au milieu du bloc avec les mains en compression, remonter le dévers par des grands mouvements et sortir tout droit avec de grosses prises évidentes. Voir aussi Dominus (droite) , Dominus (gauche) , Dolus .
  • Les Jumeaux de Droite / Sanguine 6b, dévers, plats. 20m à l’Est du bloc de 6bis, L’Abattoir , dans un couloir. Voie de droite.
  • La Foire aux Grattons 6a, réglettes. à gauche de Arrache-toi d’Là ! , sur un bloc au Nord-Est du 8, Le Théorème .
  • Collector 6b, dalle, mur. juste à gauche de 7, Scampi Fritti (n°7 noir). Partir avec une pince MD, remonter les pieds sur des adhérences et sortir au dessus.
  • Adieu la Rampe 6b, mur, plats. 1m à gauche de 30, La Dalle du Baquet (n°30 rouge). Remonter la rampe en main droite jusqu’au bout et la quitter en sortant sur des plats à gauche. NB : 6a en traversant au sommet pour prendre de bonnes prises plus à gauche. Voir aussi Adieu la Rampe (direct) .
  • Le Pilier 6b, pilier, plats. à gauche du 24, La Nouvelle .
  • Kilo de Beurre 6b, surplomb. sortie de droite de 39, La Clavicule (n°39 rouge), dans le petit surplomb en forme de nez. NB : le nom est souvent employé improprement pour désigner la traversée La Dragon .
  • La Poupée qui Fait Non 6a, mur, surplomb, expo. voie très expo au dessus d’un bloc au sol, avec un mur surplombant en sortie, entre le n°35 bleu et La Mollissante.
  • Jonathan Livingstone 6a, arête. angle à gauche du 12, La Dalle au Trou . voir aussi : Effet Pervers 7b
  • P’tite Cath 6b, traversée. traversée de 6m de long par le bas sur le bloc situé 5m à droite de 11bis, La Tour de Pise (n°11 bis blanc).
  • Affrominable (assis) 6c, dévers, départ assis, trous. Voie de gauche sur le bloc à droite du 8, Le Théorème . Partir assis au niveau de l’angle, prendre un bac puis un bon trou à gauche et sortir en réta au dessus. Voir aussi Affrominable , Abominaffreux (assis) , Abominaffreux .
  • La Nescafé 6a, dalle, mur, plats. une prise a été stupidement taillée en 2006... voir aussi : 21, La Nescafé 6a (5+)
  • La Bonne Aventure 6a. à l’Est du 8, Le Théorème .
  • La Fouine 6a, dalle, arête. à gauche du Collector, sur le bloc de 7, Scampi Fritti (n°7 noir). Partir avec des réglettes et sortir en utilisant l’arête ronde de gauche.
  • Between the Tree 6c, mur, réglettes, inversée. Sur le bloc avec un arbre couché à son sommet, 5m à droite de Black Earth , derrière le 2bis, La Poigne . Partir debout avec un trou en inversée, aller chercher une réglette MG et sortir sur la droite.
  • Gazomètre 6a, mur. dans le couloir, en face du 3, Le Dernier Jeu (n°3 blanc), sur le bloc du 10, La Bijou .
  • Boules Quiès 6a, dalle, arête. sur un bloc en forme de boule, en face du bloc de L’Anartionale . Partir sur la gauche avec une inversée MD et monter en diagonale pour rejoindre l’arête de gauche près de son sommet, ou au niveau du gros arbre (plus facile). Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe en face d’un gros surplomb caractéristique. voir aussi : Ovoïde 7a (6c)
  • Toucher Rectal 6a, arête, plats. arête technique avec une sortie sur plats, 2m à gauche de Bisounours , sur le bloc du n°40 orange 40, Le Coin du 5 .
  • La Traversée du Pilier 6a+, traversée. sur le bloc situé une vingtaine de mètres à gauche du 5, Le Onzième Trou .voir aussi : Le Pilier 5+
  • Tour d’Horloge 6a+, mur, arête, boucle. boucle sur le bloc du 27, Le Quartier d’Orange (n°27 rouge). Partir dans 27, Le Quartier d’Orange , traverser à droite et redescendre par l’arête de droite. voir aussi : 27, Le Quartier d’Orange 5, Pas de Quartier 6c+
  • Abominaffreux 6b+, arête, plats. Sur le bloc à droite du 8, Le Théorème . Partir debout avec le bac et sortir droit au dessus en compression sur des plats. Voir aussi Affrominable , Affrominable (assis) , Abominaffreux (assis) .
  • La Stèf 6b. de l’autre côté de la Route de la Solitude (GR1-TMF), en face du 10, La Solitaire .
  • La Murène 6a. sur un bloc au Nord du 11, L’Huître .
  • Rentrée de Classe 6b, mur, plats, réglettes. 1m à gauche du 10, L’Oreille Cassée , sur le bloc à droite de 2, L’Emporte-Pièce (n°2 blanc). Partir dans un mur à réglettes et adhérences et sortir sur des plats éloignés.
  • La Dernière 6a, mur. 1m à gauche de 5, La Salade (n°5 noir), sur le bloc du 25, Le Mur aux Fênes .
  • L’Anartionale directe 6a, surplomb, fissure. sur la droite d’un gros surplomb à l’Ouest du massif. Version directe de L’Anartionale , sans la traversée ascendante vers la droite du départ (6b+ en partant debout avec des inversées sous le surplomb). Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe alors sur la droite. voir aussi : L’Anartionale 6b+
  • Lézard Martial (assis) 6a, arête, pilier, départ assis. À gauche de Que Deviens-tu ?, sur le bloc en face du albumcuvier/1880. Partir assis sur une pierre plate entre les blocs et remonter le côté gauche de l’arête verte. Voir aussi Lézard Martial.
  • Le Petit Bombé 6a. à droite du 46, Les Grattons du Réveil-Matin .
  • La Dallette 6a, dalle, traversée. traversée de 13m de long sur le bloc de 13, La Joker . Partir dans 42, La Face Nord (n°42 bleu) et sortir de l’autre côté du bloc dans 43, Le Bidule (n°43 bleu).
  • Dauphin de l’Irrawaddy 6c, dévers, réta, trous. Sur le second bloc à gauche de Makhno . Partir debout dans une petite fosse avec les deux mains dans la bonne barrette, remonter le dévers, rejoindre un bon trou et sortir au plus haut du bloc. Voir aussi Dauphin de l’Irrawaddy (assis) .
  • Vive la Mariée 6a. à gauche du sentier Denecourt près du parking. Il s’agit de la voie de gauche sur le second bloc.
  • Pleine Fougère 6a. sur le bloc derrière le 18, La Coccinelle .
  • À Michel 6a, dalle. voie centrale sur la dalle située sur la face de droite du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu du circuit D-).
  • Le Réta Authenac 6b, réta, traversée. réta sur une grosse écaille à gauche du 8, La Vire Authenac (5+ sans la traversée).
  • Le Cul de Souris 6b, départ assis, plats. sur le bloc en face des rouge n° 7, Les Frites et 8, La Vire Authenac . Voir aussi Le Cul de Souris (droite).
  • Le Cul de Souris (droite) 6a+, départ assis, plats. sur le bloc en face des rouge n° 7, Les Frites et 8, La Vire Authenac . Version de droite. Voir aussi Le Cul de Souris.
  • Poro Nies 6a, mur, inversée. à gauche de 33, La Chocolat (n°33 rouge), en utilisant l’inversée. voir aussi : Petit Coin 6c
  • Ohisky 6a+, proue, départ assis, plats. voie de gauche sur l’envers du bloc de La Gaule , en remontant une petite sente à gauche 50m après le bloc de 6bis, L’Abattoir . Partir assis à gauche de Gradubidov avec une inversée MD et sortir tout droit sur la petite proue.
  • Le Tarif Syndical 6b, mur, plats. Voie centrale sur le bloc juste en face de 50, La Prestat .
  • 0 6a, traversée. départ à gauche du 17, La Deux Temps .
  • Rondeur Digeste 6b. sur l’envers du bloc situé au Nord-Ouest du 22, La Brasbus .
  • Talon Glacé 6a+, dalle, fissure. dalle avec la fissure en main droite, 1m à droite de À Michel, sur la dalle située sur la face de droite du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu du circuit D-).
  • Bizarre 6b, dalle. éliminante juste à droite de 6, La Défroquée (n°6 blanc), sans la fissure voir aussi : 6, La Défroquée 6c
  • Le Ventricule gauche 6a, mur. mur-bombé aux prises un peu fragiles à droite de la sortie de Banlieue Nord , sur le bloc de 40, L’Orientale (n°40 rouge).
  • Le Fruit Pressé 6c, mur, réglettes. Juste à droite de Fruits de la Passion, sur le bloc du de 9, La Folle (n°9 blanc).NB : cette voie est souvent confondue avec Fruits de la Passion, 1m à gauche. Voir aussi Fruits de la Passion.
  • Paire de Baffes 6b, mur. à gauche de 26, L’Huître (n°26 rouge).
  • Lune à Part 6a, mur, plats. voie de gauche sur un bloc avec deux gros trous à sa base, situé une quinzaine de mètres après La Gaule debout , en bordure d’une sente qui monte vers la cote 133.
  • Ultron 6c, dévers, arête, départ assis. 5m à gauche du TMF, au milieu de la pente, juste avant Le Gardien d’Horus en remontant le TMF dans un petit vallon. Partir assis à gauche, remonter le dévers et sortir au même niveau que Vision . Voir aussi Ultron (direct) .
  • L’Arête 6a, arête. à gauche de Clé en Main et à droite du 3, L’Envers des Trois .
  • L’Autre Chose 6b. sur le bloc au Nord du 22, La Brasbus .
  • La Rose 6a, mur. voie de gauche sur la face de gauche du bloc de 39, La Clavicule (n°39 rouge).
  • Les Frères Lumière 6a+, dalle. sur le bloc de 6, La Défroquée (n°6 blanc), quelques mètres à droite de la fissure. Remonter la dalle en partant juste à droite d’une espèce de rainure horizontale.
  • Le Ventricule droit 6a, mur. à droite du Le Ventricule gauche, sur le bloc de 40, L’Orientale (n°40 rouge).
  • La Croix et la Bannière 6b, mur. Partir avec des prises plates à droite du 17, Le K (bloc du "K").
  • La Cocktail 6a, dalle. entre 22, La Marie-Rose (n°22 rouge) et le 43, Le Bidule .
  • La Traversée Leroux 6b, traversée. sur la face de gauche du bloc de 12, La Chicorée (n°12 blanc). Partir au niveau de l’angle de droite, traverser par le bas et sortir sur l’angle de gauche. voir aussi : La Traversée Leroux retour 6c, La Traversée Leroux en aller-retour 6c (7a)
  • Vipère Poussette (droite) 6c, dévers, réta, départ assis. Sur le bloc juste au dessus de Vision , 8m à gauche du TMF, au milieu de la pente, juste avant Le Gardien d’Horus en remontant le TMF dans un petit vallon. Partir assis avec une boîte aux lettres MD et sortir à droite de la fissure en réta sur des plats. Voir aussi Vipère Poussette , Vipère Poussette (droite direct) .
  • Dalle Siamoise gauche 6a+, dalle. à droite de l’angle de 42, La Fauchée (n°42 rouge), avec l’arête. voir aussi : Dalle Siamoise droite 7b
  • La Finaude 6a. à droite de Pilier et Rondeurs, sur un bloc au Nord du 22, La Brasbus .
  • Rosemary’s Caddie 6a, mur. voie centrale sur la face de gauche du bloc de 39, La Clavicule (n°39 rouge).
  • Que Deviens-tu ? 6b, mur, réglettes. en face du 31, La Grenouille , dans le couloir juste à gauche de L’Angle du Libraire.
  • La Voie Chardin 6a, dalle. juste à droite des Les Frères Lumière, sur le bloc de 6, La Défroquée (n°6 blanc).
  • Le Pilier (assis) 6b+, pilier, départ assis. Départ assis sur le bloc situé une vingtaine de mètres à gauche du albumcuvier/1854. Voir aussi Le Pilier, La Traversée du Pilier.
  • Poker 6b, mur, plats, inversée. à droite de 25, L’Angle Rond (n°25 rouge).
  • La Belle de Cadix 6b, mur. partir à droite de 20, La Borniol (n°20 bleu), aller prendre la prise taillée de 11bis, La Tour de Pise en main droite et sortir tout droit. NB : il s’agit d’une ligne ancienne.
  • Asphyxie (direct) 6c, dévers, réta, départ assis. Au Nord du massif, 25m au dessus du Au Royaume des Elfes . Partir assis sans crash-pad avec une verticale partiellement cassée, remonter le dévers et sortir au plus facile. Voir aussi Asphyxie , Asphyxié (assis) , Asphyxié , Asphyxié (prolongé) .
  • Bob’s Leg 6a. à l’arrière du bloc du 2, La Fissure de l’Auto .
  • Soleil de Minuit 6b, mur. voie directe dans l’axe de la flèche de départ du 34, Les Tripes .voir aussi : 34, Les Tripes 5+
  • Miles Dévisse 6a, mur, pilier. juste à droite du n°33 bleu. Partir sur le pilier et sortir dans la face de gauche.
  • Sang Lisse 6b, mur, plats. à l’arrière du bloc situé en face du 31, La Grenouille . voir aussi : La Traversée de Sang Lisse 6c+
  • Le Bombé de la Sans les Mains 6b, mur, plats. sur la face à droite de 1, La Sans les Mains (n°1 bleu), entre L’Éperon de la Sans les mains et La Fissure de la Sans les Mains, sans les prises de droite par convention.voir aussi : Le Pilier Jaune 4+
  • La Belle Arête (en traversée) 6b+, arête, départ assis, traversée. Partir assis à gauche du 10, La Cotangente , traverser à droite par le bas et sortir par La Belle Arête. Voir aussi La Belle Arête.
  • Tom Pouce 6a. sur le bloc derrière le 6, Le Coupe Gorge et le 47, Le Petit Mur .
  • Le Presse Tige 6b, dalle, mur. juste à gauche de 20, La Borniol (n°20 bleu). Partir avec la marche de Maison de la Presse et sortir tout droit.
  • Love Compresse 6b, proue, départ assis, plats. Petite proue à compression en départ assis sur le bloc de soutien, juste en face de Dynamic Love (en traversée) , dans la partie Nord du massif.
  • Doctor Jones 6b, mur, plats. à droite de 39, La Clavicule (n°39 rouge).
  • La Sans L’arête 6a. à droite du 34, Les Tripes .
  • Le Pilier du Doigt 6a+, pilier. juste à gauche du n°36 bleu.voie brossée par Jean-Claude Valluet.
  • Chemin de Traverse 6a, traversée. à droite du n°31 orange, sur le bloc des Les Jumeaux de Gauche / Béatrice  ; 6b+ sans l’arête.
  • À Demain 6a+, mur, plats, réglettes. 2m à gauche du n°6 orange, en départ debout avec une réglette MG et un plat MD.
  • Le Petit Mono 6b+, mur, jeté, monodoigts. Sur le bloc du 5, La Marie-Antoinette . Partir assis juste à gauche de La Petite Proue, prendre un monodoigt MD et dynamiser au sommet.
  • La Belle Arête 6a, arête. à droite du 10, La Cotangente .
  • Mégotage 6b, mur, jeté, réglettes. partir avec l’arête ronde du 26, L’Angle Olive en main gauche et un gratton main droite, faire un jeu de pieds, dynamiser main droite sur la prise de gauche d’Alter Mégot et sortir dans ce dernier. voir aussi : Alter Mégot 7b, Alter Mégot (en jeté direct) 7c
  • La Mousson 6b, arête, départ assis, plats. Sur l’envers du bloc du 29, La Delta , une quinzaine de mètres derrière 6ter, Le Carnage , le long du TMF. Partir assis à gauche, remonter l’arête en compression sur des plats et sortir au sommet. Voir aussi La Mousson Parisienne , La Mousson (debout) .
  • Le Manchot 6b, mur, pilier. juste à droite de 38, La Bicolore (n°38 rouge), sur bloc du le 22, La Fissure . Remonter le pilier peu marqué en prenant celui-ci MG au départ.
  • Le Croque-Mort 6b. à droite du 32, La Dalle au Pernod .
  • Effet de Lumière 6a, mur. mur direct entre le dièdre du n°36 bleu et l’arête de La Mollissante.
  • 0 6a. à droite, à l’arrière du bloc du 30, Le 7 sup .
  • La Radicale 6a, mur. juste à droite du 37, Le Coup de Rouge (n°37 rouge).
  • Vibranium (placé) 6c, surplomb, réta, inversée. Sur le bloc à droite du 13, Le Dièdre Moussu . Partir placé avec les deux mains dans l’inversée et les pieds sur le bloc et sortir en réta sur la lèvre du surplomb. Voir aussi Vibranium .
  • L’Homme de Pierre 6a, dalle, mur, réglettes. sur la face de gauche du bloc du 11, L’Huître .
  • Comme un Chardin 6a, mur. entre 14, La Fissure Morin (n°14 bleu) et 9, La Daubé (n°9 rouge). Partir juste au dessus de la souche rasée au sol et sortir tout droit.
  • La Trompette dans l’Œil 6b+, dalle, mur, réglettes. Au milieu de la pente, juste en dessous d’Asphyxie . Partir debout au niveau de l’angle comme dans Trompe l’Œil , remonter la dalle en diagonale vers la droite et sortir au sommet du bloc. Voir aussi Trompe l’Œil .
  • Bruits de Couloir 6b, mur, plats. dans le couloir entre le 24, La Nouvelle et 37, Le Coup de Rouge (n°37 rouge).
  • La Mollissante 6a, arête. arête évidente entre le dièdre du n°36 et le n°35 bleu.
  • Le Vice dans la Peau 6a, dalle. dalle directe (sans les prises du numéro orange) juste à gauche du n°33 bleu. voir aussi : 33, La Dévissante .
  •   115 Gris 6b+,6c,6c+
  • Mal en Tendu 6c, dévers, plats. entre le 13, Le Surplomb du Réveil Matin et Vaudou-Système .
  • La Forgette 6c, mur, réglettes. voie directe entre La Bouiffe et 8, La Forge (n°8 blanc). NB : première réalisation connue par Philippe Le Denmat.
  • L’Œuf de Pacte (droite) 7a+, bombé, départ assis, plats. Sur le second bloc à droite du 8, Le Théorème . Partir assis sur la pierre plate avec des inversées, traverser rapidement à droite et sortir en réta sur des plats 1m à droite de la boule. Voir aussi L’Œuf de Pacte .
  • Clé en Main 6c, mur. sur le bloc à droite de 42, La Fauchée (n°42 rouge).
  • Treizième Lune 6c, mur, réglettes. juste à gauche du 29, Le Réveil Matin . Remonter l’arête MD et sortir soit à l’aide du bloc coincé, soit en rejoignant la toute fin du 29, Le Réveil Matin .
  • La Ricoré 6c, dalle. juste à gauche de 21, La Nescafé (n°21 rouge), sur la place du Cuvier.
  • Au Royaume des Elfes 7a+, jeté, réta, départ assis. 30m à droite de Trompe l’Œil , au milieu de la pente entre les deux vallons, une cinquantaine de mètres en face de Tortue Ninja . Partir assis sans crash-pad sur la pierre au sol avec la rampe MG et le champignon MD, rejoindre le gros plat, dynamiser sur le trou et sortir en réta au sommet. NB : la descente s’effectue sur l’envers du bloc, à l’aide de l’arbre. Voir aussi Au Royaume des Elfes (du fond) .
  • Coup de Bambou 6c+. à droite du n°9 orange.
  • L’Anartionale 6b+, surplomb, fissure. sur la droite d’un gros surplomb à l’Ouest du massif. Partir sous le surplomb avec les pieds sur le rocher du fond (comme dans le 7b de Oh Zone ! ), monter en diagonale dans la boule, traverser sur la droite pour rejoindre L’Anartionale directe à l’aide de crochetages et de ballants, et sortir avec une fissure verticale sur la droite (6a en départ direct). Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe alors sur la droite. voir aussi : L’Anartionale directe 6a
  • La Petite Prune 7a, départ assis, traversée, plats. Sur le bloc du 5, La Marie-Antoinette . Partir assis dans La Mirabelle , au début de la face de gauche, traverser à droite sur des plats au niveau d’un couloir, passer l’angle et sortir au sommet de La Petite Proue.
  • L’Huître (gauche) 6c+, mur, plats, inversée. Partir avec des inversées, remonter l’angle rond et sortir à droite dans le 11, L’Huître . Voir aussi 11, L’Huître , L’Huître Volante , L’Huître (assis) .
  • Plats Chauds / Progressive 6c, traversée. sur le bloc derrière Cortomaltèse et à droite de Sans Famille . Partir à gauche (bloc accolé) avec une bonne oreille et sortir avant l’arbuste dans le couloir (20 mouvements).
  • Les Bretelles assis 6c, arête, départ assis, plats. départ assis des 14, Les Bretelles (n°14 rouge). voir aussi : 14, Les Bretelles 6b
  • Dominus (droite) 7a+, surplomb, départ assis, traversée. Sur le bloc de Makhno . Partir assis au milieu du bloc avec les mains en compression, remonter le dévers par des grands mouvements, traverser à droite sur le rebord et sortir au niveau des prises marbrées. Voir aussi Dominus , Dominus (gauche) , Dolus .
  • Sans Famille 6c+, traversée. derrière 6ter, Le Carnage et Cortomaltèse . Partir sur le bloc à gauche de la goulotte, rejoindre celle-ci à l’aide des plats du haut, traverser le second bloc et sortir dans la petite dalle située à droite (18 mouvements). L’aller-retour cote 7a+ (34 mouvements).
  • Phil de Fer 6c, arête. à droite de Quartier Chic , sur le bloc de 27, Le Quartier d’Orange (n°27 rouge).
  • Tourniqueton 6c, mur, arête, plats. entre 14, La Fissure Morin (n°14 bleu) et 9, La Daubé (n°9 rouge). Partir juste à gauche de la souche rasée au sol, remonter le mur en prenant l’arête de 14, La Fissure Morin en main droite et sortir sur des plats.
  • Seljoukides 7a+, toit, jeté, départ assis. Voie de gauche sur le bloc de Tao Te King , 10m à gauche de la Route de la Solitude, 150m après 6ter, Le Carnage . Partir assis sur le socle, rejoindre l’arête, dynamiser sur un plat et se rétablir au sommet. Voir aussi Les Gladiateurs .
  • Hier Encore 6b+, jeté. jeté au milieu de la traversée de La Cuisse de Jupiter , sur le bloc du 17, La Deux Temps .
  • Ovoïde 6c+, dalle. au centre du bloc en forme de boule, situé juste à gauche de celui de L’Anartionale . Partir sur la droite et finir avec le sommet de l’arête comme dans Boules Quiès . Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe en face d’un gros surplomb caractéristique. voir aussi : Boules Quiès 6a
  • Folklore Britannique 7a+, arête, jeté, départ assis. Juste à gauche de Tom Pouce, sur le bloc derrière le albumcuvier/4088. Partir assis dans le couloir étroit avec une inversée MG et l’arête MD, remonter celle-ci et dynamiser au sommet sans toucher le bloc derrière. Voir aussi Folklore Britannique (debout) .
  • La Mousson Parisienne 7a, départ assis, traversée, plats. Sur l’envers du bloc du 29, La Delta , une quinzaine de mètres derrière 6ter, Le Carnage , le long du TMF. Partir assis à droite, traverser sur des plats et sortir sur l’arête. Voir aussi La Mousson , La Mousson (debout) .
  • Indigestion 6c+, dalle, mur. à gauche de Raideur Digeste .
  • Gradubidsky 6c, surplomb, départ assis, plats. sur l’envers du bloc de La Gaule , en remontant une petite sente à gauche 50m après le bloc de 6bis, L’Abattoir . Partir assis avec deux bonnes inversées comme dans Gradubidov , mais sortir à gauche par une courte traversée sur des plats. voir aussi : Gradubidov 7a
  • Viper 6c+, proue, départ assis, plats. Petite proue en compression, en départ assis sans crash-pad, entre le 12, La Sécante et le 13, Le Dièdre Moussu .
  • Cortomaltèse 6c, plats. à gauche de 14, La Fissure Morin (n°14 bleu). NB : voie décotée après que les plats aient été stupidement "améliorés" en septembre 2006. variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : Cortomaltèse 7a
  • Petit Coin 6c, mur, plats. à gauche de 33, La Chocolat (n°33 rouge), sans l’inversée. voir aussi : Poro Nies 6a
  • La Marco assis 6c+, départ assis, plats. départ assis (sans crash-pad) de La Marco , à droite de La Nescafé (n°21 rouge), dans le couloir. NB : première réalisation connue par Laurent Charlatte. voir aussi : La Marco 6c
  • Artefact 7a, proue, jeté, plats. Petite proue juste devant Beat Cheese , au Nord du secteur, près du sommet de la pente. Démarrer en départ sauté MG du petit rocher sur la gauche, remonter la proue en compression sans utiliser le socle et sortir au sommet.
  • Florilège 6c, mur, arête. à droite du 25 .
  • La Goulotte 6b+, fissure. fissure évasée à gauche de 9ter, La Rhume Folle (n°9 ter blanc).
  • Fantasmagorique 7a, dévers, proue, départ assis. Voie de droite sur la face de droite du bloc du 6, Le Coupe Gorge . Partir assis avec deux verticales, remonter le dévers à l’aide de réglettes et sortir en réta . Voir aussi Fantasme .
  • Adieu la Rampe (direct) 7a, mur, plats. 1m à gauche de 30, La Dalle du Baquet (n°30 rouge). Remonter la rampe en main droite jusqu’au bout et sortir droit au dessus sur des plats. Voir aussi Adieu la Rampe .
  • La Longue Marche 6c, traversée. partir de l’angle des 14, Les Bretelles (n°14 rouge), traverser à droite par le haut et sortir à droite de 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge). voir aussi : L’Amer Picot 7b
  • Pied Main Lié 6b+, dalle, mur. juste à droite de La Dalle de Marbre / Lady Chatterley , sans l’arête, sur le bloc du 29, La Dalle d’Ardoise voir aussi : La Dalle de Marbre / Lady Chatterley 6c+, Lady Chatterton 7a
  • Tortue Ninja 7a, dévers, réta, départ assis. Sur la face Nord du bloc de La Murène, dans la pente, en dessous du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu). Partir assis sur le socle, remonter le dévers, prendre la réglette MG et sortir en réta sur des plats. Voir aussi Tortue Ninja (droite) , Sentinelle .
  • Les Jumeaux de Gauche / Béatrice 6c+, dévers, plats. 20m à l’Est du bloc de 6bis, L’Abattoir , dans un couloir. Voie de gauche.
  • Jumbo Jet 6b+, mur, plats. à droite de 25, L’Angle Rond (n°25 rouge) et de Poker.
  • La Tchagatte 6c, dalle, réglettes. dalle directe dans le couloir à droite de 42, La Fauchée (n°42 rouge). Remonter la dalle entre Dalle Siamoise droite et la fissure sans utiliser cette dernière ni les rliefs qui la bordent.
  • Asphyxie 7a+, arête, départ assis, plats. Au Nord du massif, 25m au dessus du Au Royaume des Elfes . Partir assis à gauche avec avec une verticale partiellement cassée, remonter le dévers avec les plats de l’arête et sortir tout à droite au sommet. NB : la voie semble avoir été ouverte par Thierry Vasseur avant d’être redécouverte par Grégoire Thibault, Yohan Chuzeville et Bastien Durand. Voir aussi Asphyxié (assis) , Asphyxié , Asphyxié (prolongé) , Asphyxie (direct) .
  • La Cuisse de Jupiter 6c, traversée, plats. traverser sur des plats à mi-hauteur en partant de l’angle du 17, La Deux Temps .
  • L’Arnaque 6c, arête. à gauche de 9ter, La Rhume Folle . Il ne s’agit pas de la La Rhume Folle gauche de cette voie, mais d’une ligne prenant l’arête MD en sortie.
  • Fantasme 7a, mur, départ assis, réglettes. Voie de gauche sur la face de droite du bloc du 6, Le Coupe Gorge . Partir assis sans crash-pad et remonter le mur sur des réglettes. Voir aussi Fantasmagorique .
  • Fantasmabouse 7a, mur, départ assis, plats. Sur le petit bloc avec un abri, en face de Fantasme et du 6, Le Coupe Gorge . Partir assis sans crash-pad avec une petite fissure MG et sortir sur des plats.
  • Le Corbillard 6c, mur. à droite du 37, L’Angle Authenac .
  • Arrange Ton Col 6b+. sur un bloc un peu caché, à droite du sentier bleu, 20m avant d’arriver à 12, La Fresque (n°12 noir, marqué "M"). Part juste à gauche de La Vé avec une légère inversée main gauche et sortir à gauche du pilier les deux mains à plat.
  • Sentinelle 7a, dévers, arête, départ assis. Juste à gauche de Tortue Ninja , en dessous du 13, Le Dièdre Moussu (n°13 bleu). Partir assis sur le socle, remonter le dévers en prenant la réglette MD et sortir sur l’arête de gauche. Voir aussi Tortue Ninja , Tortue Ninja (droite) .
  • La Marco 6c, plats. à droite de La Nescafé (n°21 rouge), dans le couloir. voir aussi : La Marco assis 6c+
  • Arrache-toi d’Là ! 6c. à droite de La Foire aux Grattons , sur un bloc au Nord-Est du 8, Le Théorème .
  • L’Emporte-Pièce assis 6c+, fissure, départ assis. départ assis de 2, L’Emporte-Pièce (n°2 blanc). voir aussi : 2, L’Emporte-Pièce 6a (6a+)
  • Dynamic Love 6c+, dévers, départ assis, inversée. Sur l’envers du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir assis juste à gauche de l’arbre, aller chercher une inversée à gauche (morpho) et sortir en réta au dessus. NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Dynamic Love (en traversée) .
  • Le Yoyo / Chinoiserie 6c, mur, plats. entre Casse-Tête et 38, La Bicolore (n°38 rouge).
  • La Moussette 6c, dalle, réta. réta éliminant (sans la prise de pied à droite ni le gratton MD) situé à gauche du 19, La Dalle de la Rouge , sur le bloc du 42, La Fauchée (arrivée du circuit). NB : il s’agit d’une vieille voie, récemment rebrossée.
  • Makhno 7a, départ assis, traversée. Dans la pente, juste à gauche d’un sentier en direction de Rencontre Plafonnique . Partir assis sur la gauche avec une grosse écaille, traverser à droite à l’aide de deux réglettes et sortir sur de grosses prises évidentes. Voir aussi Makhno (direct) , Makhno (intégral) .
  • Jolie Dalle (direct) 7a+, dalle, réglettes. À droite du albumcuvier/1979. Version directe de Jolie Dalle , sans prendre les bonnes prises de droite. Voir aussi Jolie Dalle .
  • 0 6b+. à gauche, derrière le 30, Le 7 sup .
  • Georgette Main Gauche 6c, mur. sur le bloc juste à gauche de 12, La Fresque (n°12 noir, marqué "M"). Remonter le mur à gauche de Buissonnet Main Droite .
  • Abominaffreux (assis) 7a, arête, départ assis, plats. Sur le bloc à droite du 8, Le Théorème . Partir assis au niveau de l’angle, aller chercher un bac sur la gauche et sortir droit au dessus en compression sur des plats. Voir aussi Affrominable , Affrominable (assis) , Abominaffreux .
  • L’Expo 6c. sur le bloc du 9, Le Choix des Armes du circuit bleu "Philou", à droite d’Image In .
  • Voyage en Oppos 6c. à l’Est du 8, Le Théorème .
  • L’Éveil du Bacu 6c, dévers. à gauche d’Étrange Affaire , sur le bloc de 39, La Clavicule (n°39 rouge). Remonter le dévers à l’aide d’une inversée comme dans Le Surplomb des Dix et sortir à droite de la goulotte. voir aussi : Le Surplomb des Dix 5+
  • Love Symbol 7a+, dévers, pilier, plats. Voie de gauche sur l’envers du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir debout entre les deux blocs au sol et remonter le pilier déversant en compression. NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Love Symbol (assis) .
  • Tous les Blocs de Bleau 6c, mur. sur la gauche de 9ter, La Rhume Folle (n°9 ter blanc) dans le couloir.
  • Le Cul de Mulot 6c, départ assis, plats. sur le bloc avant le couloir du 3, Le Dernier Jeu et de 3bis, La Ravensbrück (n°3 et n°3 bis blanc).
  • L’Explorateur 7a, dévers, proue, départ assis. Voie de gauche sur le bloc du 8, Le Théorème . Partir assis (malcommode) sur la dalle inclinée, remonter le dévers en allant chercher le bac à gauche, revenir à droite et sortir juste à gauche du bouleau avec les prises en forme d’alvéole. Voir aussi L’Art de la Diagonale , L’Art de la Diagonale (assis) .
  • La Vision d’Ultron (debout) 7a, réta, plats. Sur le bloc d’Ultron , 5m à gauche du TMF, au milieu de la pente. Partir debout avec la rampe MG et le rebord MD par convention et sortir sur en réta sur les plats de droite sans utiliser l’arête. Voir aussi La Vision d’Ultron .
  • La Dalle de Marbre / Lady Chatterley 6c+, dalle. à droite du n°29 bleu. Partir au niveau d’une vague inversée et sortir sur la gauche de la dalle. voir aussi : Pied Main Lié 6b+, Lady Chatterton 7a
  • Pas de Quartier 6c+, mur, plats. voie directe juste à gauche du 27, Le Quartier d’Orange (n°27 rouge), avec une sortie engagée sur plats. voir aussi : 27, Le Quartier d’Orange 5, Tour d’Horloge 6a (6a+)
  • Le Bactriane 6c+, pilier, départ assis, plats. 5m à gauche de Makhno . Partir assis avec un bon trou et une réglette, remonter le pilier en compression et sortir tout droit en prenant éventuellement un second trou. Voir aussi Le Bactriane (gauche) .
  • Zone Sensible 6b+. à droite de 21 du circuit bleu "Philou".
  • Faux Penchant 6c. sur le bloc à gauche du 23, Le Rhinocéros .
  • Le Papier à Musique 6c, arête, plats. arête ronde main gauche entre le n°33 et le n°34 bleu.
  • Dynamic Love (en traversée) 7a, dévers, traversée, inversée. Sur l’envers du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir assis à droite dans la fosse comme dans Love le Trou , traverser par le bas avec de fines réglettes et sortir dans Dynamic Love . NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Dynamic Love .
  • La Spoutnik 6b+, dévers. à gauche du 20, La Fissure Est de la Gamelle .
  • La Diagonale 6c, mur. voie du milieu, sur l’envers du bloc du 8 .
  • L’Huître (assis) 7a, arête, départ assis, plats. Partir assis dans le boyau, remonter l’angle rond et sortir dans le 11, L’Huître . Voir aussi 11, L’Huître , L’Huître Volante , L’Huître (gauche) .
  • Ultron (direct) 6c+, proue, départ assis. Partir assis au même niveau qu’Ultron , remonter la proue sans utiliser la face de gauche ni la fissure et sortir à l’aide de l’arête dans la face de gauche ou celle de droite (même cotation). Voir aussi Ultron .
  • Coup de Sang 6c, arête, haut. à gauche du 32, La Dalle aux Trous , sur l’arête juste à droite de Coup de Feel .
  • Luna Park 6c, mur. voie de droite sur un bloc avec deux gros trous à sa base, situé une quinzaine de mètres après La Gaule debout , en bordure d’une sente qui monte vers la cote 133.
  • Le Bactriane (gauche) 7a, pilier, départ assis, plats. 5m à gauche de Makhno . Partir assis avec un bon trou et une réglette et remonter le pilier en compression comme pour Le Bactriane mais, au niveau du trou supérieur, traverser à gauche et sortir sur l’arête au dessus d’un bloc au sol. Voir aussi Le Bactriane .
  • Coup de Soleil 6b+. à gauche de 21 du circuit bleu "Philou".
  • Bisounours 6c, mur. à droite du 40, Le Coin du 5 .
  • Chauffe qui Peut 6c+, jeté. jeté direct entre 4 et le 5 du circuit bleu "Philou".
  • Réta Love 7a, dévers, expo, réta. Sur la face de droite du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir debout entre deux blocs au sol, remonter le dévers et sortir en réta. NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Les Poignards Volants .
  • 0 6c+, mur. entre le 13, La Fissure Sud du Coq et 5, La Genouillère (n°5 rouge).
  • Margarine 6c, mur. voie de droite, sur l’envers du bloc du 8 .
  • L’Art de la Diagonale 7a+, dévers, plats. Partir debout à droite du 8, Le Théorème avec les deux mains dans le bon trou, traverser à droite sur des plats sans prendre le sommet du bloc par convention et sortir à droite de l’angle avec les alvéoles. Voir aussi L’Explorateur , L’Art de la Diagonale (assis) .
  • Seven Up 7a, dalle, réglettes. 1m à gauche du 5, La Salade .
  • Paris by Night 6c, mur, arête. entre le 8, Erectissima et le 28, La Baquet .
  • Du Mou Bordel ! 6c, mur. à droite de 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge). NB : première réalisation connue par Philippe Le Denmat, au début des années 90.
  • Le Dos Fin 7a, dévers, départ assis, plats. À gauche de Dauphin de l’Irrawaddy , sur le second bloc à gauche de Makhno . Partir assis sur la dalle au sol avec les mains en compression, remonter le dévers sans toucher le bloc derrière et sortir sur la gauche.
  • La Diagonale 6c. à l’arrière du bloc du 8 . Voie du milieu.
  • La Rhume Folle gauche 6c, arête. variante de 9ter, La Rhume Folle (n°10 blanc) avec le plat à gauche. voir aussi : 9ter, La Rhume Folle 7a
  • Le Rez de Chaussée 6b+, traversée, plats. Sens retour de La Cuisse de Jupiter , en sortie par l’angle du 17, La Deux Temps . Voir aussi La Cuisse de Jupiter .
  • Vipère Poussette 7a, dévers, réta, départ assis. Sur le bloc juste au dessus de Vision , 8m à gauche du TMF, au milieu de la pente, juste avant Le Gardien d’Horus en remontant le TMF dans un petit vallon. Partir assis avec une boîte aux lettres MD et sortir à gauche de la fissure en réta sur des plats. Voir aussi Vipère Poussette (droite) , Vipère Poussette (droite direct) .
  • Un Sein en Hiver 6b+. à droite du 7, Le Coq droite , sur le bloc de 5, La Genouillère (n°5 rouge).
  • La Traversée de Sang Lisse 6c+, traversée, plats. traverser à droite et sortir dans Sang Lisse . voir aussi : Sang Lisse 6b
  • Vibranium 7a+, surplomb, départ assis, inversée. Sur le bloc à droite du 13, Le Dièdre Moussu . Partir assis sans crash-pad avec un plat vertical et sortir en réta sur la lèvre du surplomb. Voir aussi Vibranium (placé) .
  • Maison de la Presse 6c, dalle. dalle à bossettes à gauche de 20, La Borniol (n°20 bleu), en départ par la droite. voir aussi : La Presse en direct 7a
  • La Traversée Leroux retour 6c, traversée. sur la face de gauche du bloc de 12, La Chicorée (n°12 blanc). Partir au niveau de l’angle de gauche, traverser par le bas et sortir dans Pause Café . voir aussi : La Traversée Leroux 6b, La Traversée Leroux en aller-retour 6c (7a)
  • Dauphin de l’Irrawaddy (assis) 6c+, dévers, réta, départ assis. Sur le second bloc à gauche de Makhno . Partir assis à gauche dans la fosse et remonter le dévers comme pour Le Dos Fin , passer sur le bloc de droite et sortir dans Dauphin de l’Irrawaddy . Voir aussi Dauphin de l’Irrawaddy .
  • Margarine 6c. à l’arrière du bloc du 8 du circuit bleu "Philou". Voie de droite.
  • Les Faux-Monnayeurs 6b+, surplomb, arête. juste à gauche de Too Bouse or not Too Bouse, sur le bloc du 42, Les Pinces , avec l’arête MG ; morpho.voir aussi : Too Bouse or not Too Bouse 7a+
  • La salade Cuite 6c+, dalle, mur, réta. Partir comme pour 5, La Salade (n°5 noir), obliquer légèrement à droite à l’aide d’une inversée MD, faire un réta sur la margelle et sortir tout droit par un pas de dalle fine. Voir aussi 5, La Salade .
  • Vipère Poussette (droite direct) 7a, dévers, réta, départ assis. Sur le bloc juste au dessus de Vision , 8m à gauche du TMF, au milieu de la pente, juste avant Le Gardien d’Horus en remontant le TMF dans un petit vallon. Partir assis, prendre la boîte aux lettres MG, aller chercher le rebod et sortir à droite de la fissure sans utiliser les prises sur la gauche par convention. Voir aussi Vipère Poussette , Vipère Poussette (droite) .
  • 0 6c, dévers, plats. sur le bloc à droite de 6bis, L’Abattoir (n°6 bis blanc). Il s’agit de la sortie d’une album 1582.
  • Pause Café 6b+, arête, réta. angle à gauche de 12, La Chicorée (n°12 blanc). NB : cette ouverture n’est pas récente.
  • L’Œuf de Pacte 7a, bombé, départ assis, inversée. Sur le second bloc à droite du 8, Le Théorème . Partir assis sur la pierre plate avec des inversées, remonter le bombé en compression et sortir tout droit sans les bonnes prises de gauche par convention. Voir aussi L’Œuf de Pacte (droite) .
  • Jolie Dalle 6c, dalle, réglettes. à droite du 31, Les Grattons du Baquet .
  • La Traversée Leroux en aller-retour 6c+, traversée. aller-retour sur la face de gauche du bloc de 12, La Chicorée (n°12 blanc). Partir au niveau de l’angle de droite, traverser par le bas jusqu’à celui de gauche, effectuer le retour et sortir dans Pause Café . voir aussi : La Traversée Leroux 6b, La Traversée Leroux retour 6c
  • La Belle Étoile 7a, arête, traversée, plats. Sur l’envers du bloc de Beat Cheese , 30m au dessus d’Asphyxie , près du sommet de la pente, dans la partie Nord du secteur. Partir assis à droite, remonter l’arête ascendante sur des plats et sortir au sommet.
  • Bel Inconnu 6c. à gauche de 27, La Morpho .
  • Traffic 6c+, surplomb, plats. au milieu d’un gros surplomb à l’Ouest du massif. Partir debout sur le rocher et monter en diagonale vers la gauche à l’aide de plats et de pinces. Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe alors sur la droite.
  • La Décevante 6c+, fissure, départ assis, plats. Sur la face de droite du bloc du 10, La Cotangente . Partir assis au pied du pilier, remonter la fissure évasée vers la droite et sortir au dessus ou un peu à gauche.
  • Asphyxié 7a, dévers, plats. Au Nord du massif, 25m au dessus du Au Royaume des Elfes . Partir placé avec, par convention, les prises cassées de Asphyxie et la rampe plate MD, remonter le dévers sans utiliser l’arête et sortir au sommet comme pour Asphyxie . NB : la voie semble avoir été ouverte par Thierry Vasseur, avant d’être redécouverte par Grégoire Thibault. Voir aussi Asphyxie , Asphyxié (assis) , Asphyxié (prolongé) , Asphyxie (direct) .
  •   176 Blanc 7a,7a+,7b
  • Picon-Bière 7a, réta. juste à droite de 5, La Boucherie , en départ avec le pied dans le bombé. Départ assis en 7a+. voir aussi : Picon-Bière assis 7a+
  • La Tour de Pise directe 7b, mur. version directe de 11bis, La Tour de Pise sans utiliser les arêtes. voir aussi : 11bis, La Tour de Pise 6c, La Tour de Pise assis 7a+, La Tour de Pise directe assis 7b+ (7c)
  • Jeune et Vrillé 7b, mur, expo, réglettes. partir assis dans le dévers à droite de 7, La Résistante (n°7 blanc) et sortir directement à l’aide de réglettes et de pinces au dessus d’un petit bloc.voir aussi : Jeune et Vrillé debout 7a+
  • Makhno (intégral) 7b, départ assis, traversée. Partir assis sur la gauche avec une grosse écaille comme pour Makhno mais continuer à traverser à droite avec les réglettes du rebord et sortir tout au bout au niveau des prises marbrées. Voir aussi Makhno (direct) , Makhno .
  • Fruits de la Passion 7a+, dalle, réglettes. éliminante juste à droite de 9, La Folle (n°9 blanc), en partant MG avec la réglette de cette dernière.NB : souvent confondue avec une voie située 1m à droite.
  • Entre Guillemets 7a, toit, expo, départ assis. départ assis à droite du 18 , sur la butte au-dessus de Neverland , sans utiliser le bloc de soutien à gauche.
  • Coton Tige 7a, mur, arête. à droite de 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) .
  • Steak no Crade 7b, mur. à gauche du 5, Le Onzième Trou , le long du sentier, non loin du parking. Partir comme dans Technograte et sortir tout droit à partir des inversées (morpho). voir aussi : Technograte 7b
  • Les Poignards Volants 7b+, dévers, arête, pincettes. Sur la face de droite du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir debout entre deux blocs au sol, remonter l’arête déversante vers la droite et sortir tout au bout (sortie commune avec Love Symbol ). NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Réta Love .
  • L’Angle de la Tour de Pise 7a, mur, expo, réglettes. partir au pied de 11bis, La Tour de Pise , et remonter le mur avec les réglettes de l’angle de droite au dessus du petit bloc au sol. NB : première réalisation connue par Eric Létot. voir aussi : Courage Fuyons 7a
  • Delicatessen 7b, traversée, réglettes. sur l’envers du bloc avec un arbre mort couché situé en face de 33, La Chocolat (n°33 rouge), au Sud de 50, La Prestat . Partir tout à gauche, traverser dans un mur à grattons entrecoupé d’une fissure et sortir en réta sur l’arête ronde de droite.
  • Global Terrorist 7b, toit, jeté. départ assis à gauche de Pince-Mi, Pince-Moi .
  • Stretch 7a+, mur, réglettes, inversée. 1m à droite de 10bis, La Dix Tractions (n°10 bis blanc), juste à gauche de 41, L’Ectoplasme (n°41 rouge).
  • C’est en Forgeant Qu’on Devient Fort en Jurons 7a+, mur, traversée, réglettes. partir de l’angle rond à gauche du 36, Le Soufflet (n°36 rouge), traverser à droite sur 5m à l’aide de réglettes et de plats verticaux et sortir dans 8, La Forge (n°8 blanc). voir aussi : 8, La Forge 6c, La Super Forge 7a
  • Out of the Blue (assis) 7c, mur, départ assis, plats. Sur l’envers du bloc du 15, L’Inexistante , une dizaine de mètres à droite du 5, La Genouillère . Partir assis avec une réglette MD et un plat MG, remonter le mur sur des plats et sortir à l’aide d’un crochet de pied. Voir aussi Out of the Blue .
  • Platinium 7a, dalle, réglettes. à droite de 2, La Pogne (n°2 noir).
  • Tourniquet 7b, traversée. partir à droite du 1, Les Doigts , traverser à gauche sur deux faces et sortir dans le surplomb à gauche du 3, Le Surplomb Nord-ouest (13m environ).
  • Jeune et Vrillé debout 7a+, mur, expo, réglettes. départ debout de Jeune et Vrillé, à droite de 7, La Résistante (n°7 blanc). Sortir directement à l’aide de réglettes et de pinces au dessus d’un petit bloc. voir aussi : Jeune et Vrillé 7b
  • Dominus (gauche) 7b, surplomb, départ assis, traversée. Sur le bloc de Makhno . Partir assis au milieu du bloc avec les mains en compression, remonter le dévers par des grands mouvements, traverser à gauche à l’aide de réglettes et sortir au niveau du point de départ de Makhno . Voir aussi Dominus , Dominus (droite) , Dolus .
  • L’Angle Obtus 7a+, mur, arête. en face du 14, Le Quatrième Angle (n°14 blanc), juste à gauche de L’Idiot .
  • Le Poinçonneur des Lilas 7a+, proue. sur le bloc de 3, La Nonne (n°3 noir) et du 15, La Proue .
  • La Conque à Doigt 7a, mur, plats. à droite de 11, La Clé (n°11 blanc).
  • Le Fil d’Ariane 7a, traversée. traversée située en haut du massif, en suivant le GR vers le Nord sur 400m depuis 6ter, Le Carnage  ; le bloc, peu visible, est situé non loin du sommet d’une petite butte à gauche, avant une intersection. Partir tout à gauche, passer sous le bloc, revenir sur l’angle par la bordure (repos), continuer en passant sous un petit surplomb et sortir derrière. voir aussi : Le Fil d’Ariane en boucle 7a
  • Lady Chatterton 7a, dalle, mur. à droite du 29, La Dalle d’Ardoise . Partir au niveau d’une vague inversée comme dans La Dalle de Marbre / Lady Chatterley , mais sortir tout droit. voir aussi : Pied Main Lié 6b+, La Dalle de Marbre / Lady Chatterley 6c+
  • Le Petit Fonx 7b, dévers, départ assis, pincettes. Une dizaine de mètres au dessus du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir assis sans crash-pad à gauche avec la proue déversante, remonter le dévers vers la droite et sortir en réta.
  • L’Hélicoptère 7a, surplomb. remonter la proue juste à gauche de 6bis, L’Abattoir , traverser à droite, rejoindre le gros bac de 6bis, L’Abattoir et sortir au dessus. NB : attention au ballant dans le dernier pas de traversée.
  • Effet Pervers 7b, traversée. partir de l’angle à gauche du 12, La Dalle au Trou , traverser par le bas et sortir dans Paris by Night , à droite du 8, Erectissima (8m environ). voir aussi : Jonathan Livingstone 6a
  • Digicode 7b, mur. départ dans Digitale, sortie dans à gauche dans Les Esgourdes (n°35 rouge). NB : plusieurs prises cassées, dont celle de départ (printemps 2004) ; cotation à réviser ?
  • Houx Ouille 7a, surplomb, départ assis, plats. à droite de 17, Le K (n°17 bleu), sur une partie du bloc restant assez longtemps humide. Partir assis sur la droite et remonter sur des aplats sans utiliser la base de soutien située sur la gauche du bloc (6b+ avec la partie basse). Ouverture probable par Thierry Gounelle.
  • La Tour de Pise assis 7a+, mur, départ assis, réglettes. partir assis à droite à côté du petit bloc au sol et sortir dans 11bis, La Tour de Pise (n°11 bis blanc). NB : il s’agit d’une ouverture ancienne. voir aussi : 11bis, La Tour de Pise 6c, La Tour de Pise directe 7b, La Tour de Pise directe assis 7b+ (7c)
  • Phoebus 7b+, dévers, départ assis, traversée. Sur le bloc de Makhno . Partir assis sans crash-pad à droite dans Phoenix , traverser à gauche et sortir dans Ludus . Voir aussi Phoenix , Phoenix (intégral) , Phoenix (en aller-retour) .
  • 0 7b, mur, jeté. éliminante entre le 13, La Fissure Sud du Coq et 5, La Genouillère (n°5 rouge). Partir avec la fissure MD et sortir directement, sans se servir des prises de ces deux voies, sauf pour le réta final bien sûr.
  • Thanks to Mike 7a, mur, expo. entre la sortie des 9, Les Petites Crampes à Messner (n°9 noir) et l’angle du 28, La Baquet (n°28 bleu).
  • Phoenix 7b, dévers, départ assis, plats. Sur le bloc de Makhno . Partir assis sans crash-pad à droite avec l’arête MD et une verticale MG dans la face, remonter le dévers et sortir à gauche (plusieurs sorties possibles). NB : le bloc a été ouvert en départ assis avec une inversée MG (7b+). Voir aussi Phoenix (intégral) , Phoebus , Phoenix (en aller-retour) .
  • L’Araignée 7a, surplomb. départ morpho à gauche de 5, La Boucherie , sortie dans Charcuterie . NB : une prise a été stupidement taillée sous le toit à l’automne 2006 et le bloc sera sans doute décoté...
  • Prothèse 7a+, mur, réglettes. juste à gauche de l’arête d’Infidèle , au niveau de l’arbre. NB : actuellement lichéneux (décembre 2007).
  • Ovomaltine 7a, mur, arête. à gauche du 4, La Fissure Authenac .
  • Kudzu 7b, surplomb, départ assis. sur le bloc du "K". Partir assis juste à gauche du 17, Le K avec une grosse prise main gauche cachée sous le toit, remonter tout droit dans ce dernier sans utiliser le bloc de gauche, et sortir dans le 17, Le K . NB : une sortie directe (à brosser) est possible mais celle-ci n’est ni plus logique ni plus difficile. voir aussi : Kudzu en traversée 7b (7b+)
  • Le Gardien d’Horus 7b, toit, départ assis. Dans un petit vallon, 5m à droite du TMF, au milieu de la pente. Partir assis au fond du toit avec une barrette MD, remonter celui-ci sans toucher le bloc à droite et sortir un peu à gauche du nez.
  • Holey Moley 7a, surplomb. à droite du 6, Le Biceps Mou (n°6 noir) ; sortie directe en 7a, sortie à droite en 7a+.
  • Étrange Affaire 7b, dévers. juste à gauche de 39, La Clavicule (n°39 rouge).
  • 0 7a+, traversée, plats. sur le bloc entre Cortomaltèse et 6ter, Le Carnage , sans la fissure (par convention).
  • Too Bouse or not Too Bouse 7a+, surplomb, fissure, plats. version directe du 42, Les Pinces , derrière Bisounours . Partir dans le 42, Les Pinces et, au niveau de la fissure, s’engager dans le surplomb à la sortie très ronde.voir aussi : Les Faux-Monnayeurs 6b+
  • L’Os à Moelle 7a, dalle, mur, réglettes. entre le 41, L’Innominata et Tango Panaché , sur la face à droite de la 22, La Marie-Rose . Partir PD sur une prise basse avec un gratton vertical MD et une réglette basse MG, monter PG sur une réglette horizontale, développer sur un gratton MG en inversée pour aller chercher une réglette horizontale juste à droite du baquet du bleu, remonter PD sur un gratton et une réglette MG, croiser MD 20cm au dessus, remonter PD sur une petite adhérence et sortir sur des plats.
  • Dolus 7b, surplomb, réta, départ assis. Sur le bloc de Makhno . Partir assis au milieu du bloc dans Dominus , traverser à gauche et sortir dans Ludus . Voir aussi Dominus , Dominus (droite) , Dominus (gauche) .
  • Sauterelle 7a, dalle, mur, réglettes. 40m au Nord de 13, La Voie de la Vire (n°13 rouge), à gauche de la Route du Sanglier. Partir avec des réglettes et éventuellement une verticale MG, développer PD sur une bossette et sortir tout droit.
  • L’Air de Rien 7b, dalle, mur, réglettes. 1m à gauche de La Cinzano , dans le couloir à gauche des 14, Les Bretelles (n°14 rouge).
  • Phoenix (intégral) 7c, dévers, départ assis, traversée. Sur le bloc de Makhno . Partir assis sans crash-pad à droite avec l’arête MD et une inversée MG dans la face, remonter le dévers, traverser à gauche et sortir au dessus du point de départ de Makhno . Voir aussi Phoenix , Phoebus , Phoenix (en aller-retour) .
  • Belle de Jour 7a, traversée. traversée de 9m environ sur un bloc situé entre le 5, Le Onzième Trou et le 6, La Sans les Mains près du parking. Partir avec un bac à gauche et un bidoigt, rejoindre les prises du haut, redescendre sur un bac au niveau de la conque, aller chercher un gros champignon et sortir dans le goulet situé sur la droite (22 mouvements).
  • Tonsure 7b, mur. 30m au-dessus de 2, L’Emporte-Pièce (n°2 blanc), à gauche du chemin de la Solitude.
  • Pif Paf 7a, jeté, plats. sur la droite du bloc de Kilo de Beurre . Partir en bas sur des inversées, dynamiser sur les prises de sortie de La Dragon et sortir au dessus.
  • Pulpe Friction 7b, mur. sur le bloc à gauche de Vaudou-Système et du 13, Le Surplomb du Réveil Matin .
  • Kudzu en traversée 7b, surplomb, départ assis, traversée. sur le 17, Le K (bloc du "K"). Partir assis à gauche du 17, Le K comme dans Kudzu , avec une grosse prise mg cachée sous le toit, mais traverser toute la face à mi-hauteur et sortir au niveau d’un médaillon. voir aussi : Kudzu 7b
  • Vision 7b, départ assis, traversée, plats. Courte traversée sur un rebord déversant situé 5m à gauche du TMF, au milieu de la pente, juste avant Le Gardien d’Horus en remontant le TMF dans un petit vallon. Partir assis, remonter le rebord sur des plats et sortir sur l’arête de gauche comme pour Ultron .
  • Image In 7a, mur, expo. juste à droite du 9, Le Choix des Armes , environ 40m au dessus du toit du 6, Le Biceps Mou et 20m à droite de Fluide Magnétique .
  • Folle Enrhumée 7b, traversée, bidoigts. partir dans 9, La Folle (n°9 blanc), traverser à gauche au niveau des prises taillées et sortir par l’angle de 9ter, La Rhume Folle (n°9 ter blanc).
  • Vive la Mousse 7a, traversée. sur le bloc de 25, L’Angle Rond (n°25 rouge), en face de 13, La Joker . Partir tout à droite, traverser à gauche et sortir dans 25, L’Angle Rond .
  • Oh Zone ! 7b, surplomb, réta. sur la droite d’un gros surplomb à l’Ouest du massif. Partir debout sous le surplomb avec des petites inversées comme dans L’Anartionale et sortir tout droit en réta sur la boule. Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe alors sur la droite.
  • Holey Biceps 7a+, surplomb, départ assis. partir dans Le Biceps Mou assis , traverser par le bas avec les inversées de Holey Moley et sortir avec un grand mouvement morpho juste avant l’arête (sans utiliser cette dernière). NB : première réalisation connue par Jan de Smit. voir aussi : 6, Le Biceps Mou 7b, Le Biceps Mou assis 7c
  • Phoenix (en aller-retour) 7c, dévers, départ assis, traversée. Partir assis sans crash-pad à droite dans Phoenix , traverser à gauche jusqu’à la sortie de Makhno (direct) , repartir à droite et finir tout au bout (au même niveau que la sortie de Makhno (intégral) mais sans s’imposer de rester sur les réglettes du rebord). Voir aussi Phoenix , Phoenix (intégral) , Phoebus .
  • La Super Forge 7a, mur, réglettes. sortie directe de 8, La Forge (n°8 blanc). Finir tout droit, sur grattons uniquement, sans les verticales de gauche. voir aussi : 8, La Forge 6c, C’est en Forgeant Qu’on Devient Fort en Jurons 7a+ (7b)
  • Picon-Bière assis 7a+, réta, départ assis. partir assis juste à droite de 5, La Boucherie à l’aide d’inversées et sortir dans le réta de Picon-Bière . NB : première réalisation connue par Frank Bogerman. voir aussi : Picon-Bière 7a
  • Ludus (sans convention) 7b, dévers, jeté, réta. Sur le bloc de Makhno . Partir bas juste à gauche de Dominus avec une réglette MD et une inversée MG, remonter le dévers et sortir en réta à l’aide des prises au dessus du bombé de droite. NB : le bloc a été ouvert en départ avec la réglette MD la plus basse et les deux pieds au fond. Voir aussi Ludus (assis) , Ludus .
  • Big Crotte 7a, mur, jeté. à droite de 33, La Chocolat (n°33 rouge).
  • 0 7a+, traversée. partir de album1900"cuvier/1900 (n°1 bleu), traverser à droite et sortir dans le 6, La Sans les Mains . NB : des grattons ayant cassé, cette voie n’est probablement plus réalisable, du moins avec la cotation d’origine.
  • Vaudou-Système 7a, plats. à droite du 13, Le Surplomb du Réveil Matin , juste en face de 6bis, L’Abattoir .
  • Super Bouze 7a+, mur, réta, plats. petit mur sur la face de gauche du bloc de 34, La Côtelette (n°34 rouge), sur la place du Cuvier, en face de 22, La Marie-Rose .
  • Morphotype assis 7b, mur, départ assis, plats. départ assis de Morphotype, sur l’envers du bloc de Banlieue Nord . cf topo "7 + 8", p. 19, n°71’voir aussi : Morphotype 7a+
  • Elastiband 7c, arête, traversée, plats. Une vingtaine de mètres au dessus et à gauche de Vipère Poussette , à gauche du TMF, près du sommet de la pente. Partir assis tout au fond du toit, remonter celui-ci, passer l’angle, continuer à traverser sur des plats en compression et sortir au sommet du bloc.
  • Le Grand 8 7b, traversée. aller-retour : partir dans 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge), traverser à droite jusqu’aux 14, Les Bretelles (n°14 rouge) et revenir au point de départ.
  • La Gaule debout 7a, surplomb. suivre le GR1 et tourner à gauche 50m au-delà du bloc de 6bis, L’Abattoir . Départ debout de La Gaule . voir aussi : La Gaule 7c
  • Black Earth 7a+, plats. sur la partie droite (en forme de boule) du bloc du n°2 noir, en face de 2bis, L’Aérodynamite . Partir avec une manette MD et remonter sur des plats ; morpho.
  • The Last One 7a, proue, expo, plats. Sur un bloc isolé situé à gauche du GR. Partir debout dans une petite fosse avec des pierres et une souche sans trop empiler de crash-pads, prendre une réglette MD (en départ sauté pour les plus petits), remonter la proue en compression avec des crochets de talon et sortir au sommet. Accès : suivre la Route de la Solitude (GR) sur 200m jusqu’à une petite place avec trois beaux vieux chênes ; le bloc est 20m à gauche en début de pente.
  • La Vision d’Ultron 7b, réta, départ assis, plats. Partir assis au pied d’Ultron et sortir en réta sur les plats à droite de l’arête sans utiliser celle-ci. Voir aussi La Vision d’Ultron (debout) .
  • Les Jarretelles 7a, arête, départ assis, plats. partir assis à gauche des 14, Les Bretelles (n°14 rouge) avec l’arête en main droite, et remonter celle-ci en utilisant l’inversée de départ de La Cinzano .
  • Beat Cheese 7b+, jeté, réta, inversée. Sur l’envers du bloc de La Belle Étoile , 30m au dessus d’Asphyxie , près du sommet de la pente, dans la partie Nord du secteur. Partir assis, aller chercher des inversées, dynamiser sur des plats et se rétablir. Voir aussi Beat Cheese (debout) .
  • L’Amer Picot 7b, traversée. partir de l’angle des 14, Les Bretelles (n°14 rouge), traverser à droite par le bas et sortir à droite de 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge). voir aussi : La Longue Marche 6c
  • Elsev 7b, fissure, départ assis, traversée. sur le bloc du 9, L’Envers du J , à côté du départ des circuits rouge et noir. Partir assis les deux mains près du point orange à droite du trou, et sortir à gauche par la fissure après l’angle.
  • 0 7a, arête. rampe ascendante à gauche du 11, L’Huître . NB : actuellement lichéneux (décembre 2008).
  • Effet de Serre direct 7b, surplomb. sur la gauche d’un gros surplomb à l’Ouest du massif. Partir sous le surplomb avec les pieds sur le rocher du fond et sortir tout droit. NB : première réalisation connue par Tony Fouchereau et Yano Salaün. voir aussi : Effet de Serre 7c
  • Asphyxié (prolongé) 7b, dévers, plats. Partir debout avec la rampe plate MD et remonter le dévers sans utiliser l’arête comme Asphyxié mais poursuivre derrière le bombé et sortir 1m50 à droite de la fin d’Asphyxie . Voir aussi Asphyxie , Asphyxié (assis) , Asphyxié , Asphyxie (direct) .
  • La Dragon 7b, traversée, plats. traversée de 10m sur le bloc de 39, La Clavicule (n°39 rouge). Partir sur la face de gauche, redescendre légèrement, passer l’angle, poursuivre sur des plats et sortir au sommet ou redescendre par l’angle de droite (convention d’origine). NB : le nom de cette voie est parfois confondu avec Kilo de Beurre , qui désigne en réalité la sortie de droite de 39, La Clavicule . voir aussi : La Dragon en boucle 7b+
  • Lente Agonie 7a+, traversée. partir d’un point orange, sur la gauche du bloc du 13, La Fissure Sud du Coq , traverser à droite (un coincement de genou peut être utile) et sortir dans 5, La Genouillère (n°5 rouge).
  • Morphotype 7a+, mur, plats. sur l’envers du bloc de Banlieue Nord . Départ assis en 7b par Elric Besnier.voir aussi : Morphotype assis 7b
  • Carnazina (assis) 7c, surplomb, départ assis. Partir assis dans Le Carnage assis , dynamiser sur la bonne prise de 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) et sortir dans 6ter, Le Carnage . Voir aussi 6ter, Le Carnage , Carnazina , Le Carnage assis .
  • La Voie de l’Arbre 7a, traversée. traversée en continuité de 15m environ. Partir de l’arbre du 26, L’Huître et sortir dans le 23, La Bizuth  ; morpho.
  • Escroc 7a+, traversée. 4m à droite de Cœur Egyptien , près du 39, La Dalle du 106 , 50m au-dessus de 50, La Prestat , à droite de la route du Sanglier.
  • Troulala 7a, mur, réglettes. voie directe juste à droite du 4 , sans utiliser la fissure. NB : cette voie, sans doute ancienne, est parfois confondue avec Le Mur du Feu , qui démarre plus à droite sur le même bloc.
  • Tao Te King 7b+, jeté, réta, plats. Voie de droite dans "La Grotte de la Solitude", 10m à gauche de la Route de la Solitude, 150m après 6ter, Le Carnage . Démarrer en départ sauté d’un crash-pad avec une verticale MD, talonner et se rétablir au sommet sur des plats.
  • Boucherie-Charcuterie 7b, traversée, inversée. partir dans 5, La Boucherie et sortir dans Charcuterie (n°4 blanc). NB : ancienne voie en 7a+ recotée en 7b après que la grosse inversée a pratiquement disparu en 2004. voir aussi : 5, La Boucherie 7a+ (7b) variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : La Boucherie 7a, Boucherie-Charcuterie 7a+
  • Banlieue Nord direct 7a, mur, plats. mur de sortie de la traversée de Banlieue Nord , sur l’envers du bloc de 40, L’Orientale (n°40 rouge). Partir avec une verticale, prendre des plats grattonants et sortir en réta sur la boule de droite NB : une sortie par la gauche est également possible (même cotation). voir aussi : Banlieue Nord 7b+ (7b)
  • La Boucherie 7a, surplomb, inversée. voir aussi : 5, La Boucherie 7a+ (7b), Boucherie-Charcuterie 7b variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : Boucherie-Charcuterie 7a+
  • La Presse en direct 7a, dalle. version directe de Maison de la Presse , à gauche de 20, La Borniol (n°20 bleu), sans la bonne prise de départ. voir aussi : Maison de la Presse 6c
  • Love Symbol (assis) 7b+, dévers, pilier, départ assis. Voie de gauche sur l’envers du bloc du Au Royaume des Elfes (du fond) , dans la partie Nord du massif. Partir assis entre les deux blocs au sol avec les pieds contre la base un peu sableuse et remonter le pilier déversant en compression. NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Love Symbol .
  • Longueurs et Pointes 7a, traversée. longue traversée de 20m en continuité sur deux blocs. Partir dans 27, Le Quartier d’Orange (n°27 rouge) et sortir à droite du 46, Les Grattons du Réveil-Matin en utilisant les prises du haut.
  • Quartier Chic 7a+, mur, réglettes. à droite du 27, Le Quartier d’Orange (n°27 rouge), sans l’angle de droite.
  • Chok Dee 7a+, dévers, expo, réta. 1m50 à gauche du n°13 bleu, sur le bloc juste au dessus de Neverland . Dynamiser sur une bonne marche sur laquelle on remonte PD, aller chercher un plat MD à l’aide d’un coincement de genou et sortir en réta.
  • L’Huître Volante 7c, jeté, inversée. Jeté direct depuis les inversées à droite du 11, L’Huître jusqu’au sommet du bloc. Voir aussi 11, L’Huître , L’Huître (assis) , L’Huître (gauche) .
  • Pousse Mousse 7a, traversée, inversée. partir de l’angle entre les numéros 35 et 37 rouge, traverser à gauche par le bas et sortir dans le 37, Le Coup de Rouge (n°37 rouge). NB : cette traversée, qui sèche difficilement, reprend la mousse assez vite.
  • Trompe l’Œil 7a, mur, réglettes. suivre le GR sur 100m au delà du bloc de 6bis, L’Abattoir en direction de la colline, et prendre le premier sentier dans les bois (derrière la plaine de blocs) sur la droite. La voie, pas facile à trouver, n’est pas très haute, et démarre en dévers par une rampe MG avec petit bloc dans le dos.
  • Tefal 7b, mur, plats. 2m à gauche de Fluide Magnétique , à droite et légèrement en dessous de Neverland . Partir du petit bloc au sol avec les mains sur la barre de plats inférieure et remonter tout droit.
  • Les Gladiateurs 7c, jeté, traversée, plats. Sur le bloc de Tao Te King , 10m à gauche de la Route de la Solitude, 150m après 6ter, Le Carnage . Partir accroupi à gauche avec une inversée et un plat MD, traversée à droite sur la rampe, rejoindre Seljoukides et sortir dans ce dernier. Voir aussi Seljoukides .
  • La Bouiffe 7a, mur, réglettes. à droite du 36, Le Soufflet (n°36 rouge), sur le bloc de 8, La Forge (n°8 blanc). NB : la méthode d’ouverture est morpho.
  • Beauté Volée 7b, traversée. sur le bloc du 34, Les Tripes .
  • 0 7a, surplomb, départ assis, plats. départ assis à droite du 9, L’Envers du J  ; morpho.
  • Boucherie-Charcuterie 7a+, surplomb, inversée. voir aussi : 5, La Boucherie 7a+ (7b), Boucherie-Charcuterie 7b variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : La Boucherie 7a
  • Cèpe Partie 7a+, départ assis, traversée, inversée. sur le bloc en face de celui d’Infidèle . Partir assis 2 à 3 mètres à droite du 27, Le Petit Surplomb , traverser vers la gauche sur une ligne d’inversées très fragiles, prendre un mono douloureux pour rejoindre les prises du 27, Le Petit Surplomb , passer l’angle en descendant vers un gros trou, continuer à traverser par le bas sur des réglettes inversées très basses (sans utiliser le plat du haut par convention), rejoindre le 6 (circuit Philou n°4) et sortir dans celui-ci. NB : 7a en prenant le plat du haut après le passage de l’angle.
  • Le 49-3 7c, dévers, proue. À droite de La Nageoire , sur le bloc accolé à celui de Tortue Ninja . Partir dans une petite fosse, suspendu avec les deux mains sur le rebord et remonter la proue en compression vers la droite sans toucher le bloc de soutien. Voir aussi Le 49-3 (gauche) .
  • Le Mur du Feu 7a+, mur, réglettes. 1m50 à droite du 4 , en partant éventuellement avec une pierre (morpho). NB : cette voie est parfois confondue avec Troulala , qui démarre juste à droite de la fissure, sur le même bloc.
  • Rase-Motte 7b, traversée. partir dans le 29, Le Réveil Matin , traverser par le bas et sortir à l’extrême droite du bloc (8m environ).
  • Abraracourcix 7b, dévers, départ assis, plats. à gauche du 16, La Dérivée . Partir assis sur le rocher avec une fissure-rampe oblique, remonter tout droit dans le dévers et sortir sur l’arête à l’aide de plats. voir aussi : Panoramix 7a, Idéfix 7b+
  • L’Esprit du Geste 7b+, traversée, plats. Traversée sur deux faces sur le bloc du 8, Le Théorème . Partir avec le pied gauche dans le bas de la fissure, passer l’angle rond, continuer à traverser à droite et sortir juste après le 8, Le Théorème . Voir aussi album 260, L’Art de l’Exploration .
  • Crampes à Messner rallongé 7a, traversée. sur le bloc de Coup de Feel
  • Quartier Chaud 7a, arête, expo. à gauche du 27, Le Quartier d’Orange (n°27 rouge).
  • Légende Zippo 7b, dalle, mur, réglettes. ligne directe 2m à gauche de Technograte , en départ avec deux réglettes verticales.
  • Asphyxié (assis) 7c, surplomb, jeté, départ assis. Juste au dessus de Trompe l’Œil , 25m à gauche du Au Royaume des Elfes . Partir assis à gauche, dynamiser sur la rampe de plats à droite, remonter le dévers sans utiliser l’arête et sortir au sommet. Mise à jour (août 2016) : cette voie, proposée à 7b+/7c par Mounir Farhat et Grégoire Thibault, a été réouverte par Antoine Crevot après que les prises de départ ont en partie cassé. Voir aussi Asphyxie , Asphyxié , Asphyxié (prolongé) , Asphyxie (direct) .
  • Charcuterie 7a, surplomb, inversée. n°4 blanc sans le bac, sinon 6c+. voir aussi : 4, La Charcuterie 6c+
  • Bizarroïde 7b, traversée. traversée de gauche à droite de 7m de long située 10m derrière 14, La Fissure Morin (n°14 bleu).
  • Rencontre Plafonnique 7b, toit, proue. à gauche du n°26 bleu, sur la butte, 150m au-dessus de 50, La Prestat . Partir assis avec les deux mains sur une réglette inversée, dynamiser sur la lèvre du surplomb et sortir soit en statique soit à l’aide d’un jeté sur la droite. voir aussi : Le Billard 5
  • Room Service / Jeu de Paumes 7a+, pilier, plats, réglettes. entre 3, Le Dernier Jeu (n°3 blanc) et 3bis, La Ravensbrück (n°3bis blanc) ; voie ouverte dans les années 1985 et redécouverte par Philippe Le Denmat (sous le nom de Jeu de Paumes).
  • La Folle Enclume 7a, mur, réglettes. partir dans 9, La Folle (n°9 blanc), aller chercher la seconde prise taillée de 9bis, L’Enclume MG et finir sur l’arête entre les deux voies. NB : première réalisation connue par Philippe Le Denmat. voir aussi : 9, La Folle 6b+ (6c)
  • Le 49-3 (gauche) 7b+, dévers, réglettes. À droite de La Nageoire , sur le bloc accolé à celui de Tortue Ninja . Partir dans une petite fosse, suspendu avec les deux mains sur le rebord, remonter à droite en compression sur la proue, mais sortir à gauche de celle-ci à l’aide de réglettes. Voir aussi Le 49-3 .
  • Nimbus 7a, traversée. partir dans le 8, La Poule et sortir dans le 25, Le Mur aux Fênes .
  • Panoramix 7a, dévers, départ assis. à gauche du 16, La Dérivée . Partir assis sur le rocher avec une fissure-rampe oblique comme dans Abraracourcix , mais traverser rapidement à droite et sortir dans la face de droite. voir aussi : Abraracourcix 7b, Idéfix 7b+
  • L’Art de l’Exploration 7c, traversée, plats. Sur le bloc du 8, Le Théorème . Partir debout tout à droite avec l’angle de L’Explorateur , traverser sur deux faces et sortir au niveau de la fissure de départ de L’Esprit du Geste . Voir aussi album 260, L’Esprit du Geste .
  • Alter Mégot 7b, mur. entre le 26, L’Angle Olive et le 27, La Dalle Olive (7c en jetant au sommet sans intermédiaire). voir aussi : Mégotage 6b, Alter Mégot (en jeté direct) 7c
  • Langouste Royale 7a, arête, plats. sur le bloc derrière le 17, La Deux Temps . Remonter l’arête de gauche en traversée ascendante sur des plats.
  • Le Fil d’Ariane en boucle 7a, traversée. traversée située en haut du massif, en suivant le GR vers le Nord sur 400m depuis 6ter, Le Carnage  ; le bloc, peu visible, est situé non loin du sommet d’une petite butte à gauche, avant une intersection. Partir de l’angle de gauche, passer sur la bordure, descendre au bout sous le départ de la version normale du Le Fil d’Ariane et revenir au repos. NB : on peut aussi continuer et sortir par la normale (22 mètres, 45 mouvements). voir aussi : Le Fil d’Ariane 7a
  • Beat Cheese (debout) 7b, jeté, réta, inversée. Sur l’envers du bloc de La Belle Étoile , 30m au dessus d’Asphyxie , près du sommet de la pente, dans la partie Nord du secteur. Partir avec des inversées, dynamiser sur des plats et se rétablir. Voir aussi Beat Cheese .
  • La Cinzano 7a, mur, plats. à gauche des 14, Les Bretelles (n°14 rouge). Morpho par la version classique, et 7b par la gauche.
  • Croix de Fer 7b, mur, réta. à droite du Le Surplomb Ventru, sur le bloc du 1, Les Doigts . Partir avec une réglette verticale MG et une adhérence/gratton MD, placer PG sur une bossette dans l’axe du corps et effectuer un pied/main en remontant le droit. NB : la ligne a été rebrossée en septembre 2006.
  • Tita-Nique 7b, toit, proue, traversée. à gauche du n°26 bleu, sur la butte 150m au-dessus de 50, La Prestat . Traverser sur la gauche et finir dans la proue (sortie de gauche de Rencontre Plafonnique ).
  • Super Stalingrad 7a, dalle. éliminante à gauche de 15, La Stalingrad (n°15 blanc). Partir tout droit sans utiliser l’arête de gauche et rejoindre à mi-hauteur la sortie directe de 15, La Stalingrad .
  • Courage Fuyons 7a, dalle, mur, réglettes. partir au pied de 11bis, La Tour de Pise , passer l’angle et sortir dans la dalle de la face de droite à l’aide de réglettes. voir aussi : L’Angle de la Tour de Pise 7a
  • Ludus 7b+, dévers, réta, inversée. Sur le bloc de Makhno . Partir bas juste à gauche de Dominus avec une réglette MD et une inversée MG, remonter le dévers et sortir en réta sans utiliser les grosses prises au dessus du bombé de droite par convention. NB : le bloc a été ouvert en départ avec la réglette MD la plus basse et les deux pieds au fond. Voir aussi Ludus (sans convention) , Ludus (assis) .
  • Petit Tour 7a, traversée. partir dans 18, La Parallèle (n°18 rouge), traverser à droite, passer l’angle par le bas au niveau de la boule et sortir dans la fissure située sur l’envers du bloc (35 mouvements).
  • Technograte 7b, mur. à gauche du 5, Le Onzième Trou , le long du sentier, non loin du parking. Partir dans le mur, prendre les inversées et sortir légèrement à gauche, le long de l’arête. voir aussi : Steak no Crade 7b
  • Prise en Passant 7a, arête, plats. à droite de 16, La Chalumeuse (n°16 blanc). Partir du sol et remonter directement l’angle rond.
  • L’Art de la Diagonale (assis) 7b, dévers, traversée, plats. Partir assis à gauche du 8, Le Théorème , traverser à droite sur des plats sans prendre le sommet du bloc par convention et sortir à droite de l’angle avec les alvéoles. Voir aussi L’Explorateur , L’Art de la Diagonale .
  • Casse-Tête 7a+, dévers. sur la face de gauche du bloc de 38, La Bicolore (n°38 rouge), juste en face des Les Esgourdes (n°35 rouge).
  • Jeu d’Enfants 7a+, jeté, plats. sur le bloc au-dessus de Tonsure , à droite de celui du n°14 bleu.
  • Gradubidov 7a, surplomb, départ assis, plats. voie de droite sur l’envers du bloc de La Gaule , en remontant une petite sente à gauche 50m après le bloc de 6bis, L’Abattoir . Partir assis avec deux bonnes inversées et sortir tout droit sur des plats. voir aussi : Gradubidsky 6c
  • Au Royaume des Elfes (du fond) 7b, toit, réta, départ assis. 30m à droite de Trompe l’Œil , au milieu de la pente entre les deux vallons, une cinquantaine de mètres en face de Tortue Ninja . Partir assis au fond du toit, remonter celui-ci et sortir dans Au Royaume des Elfes . NB : la descente s’effectue à l’aide de l’arbre. Voir aussi Au Royaume des Elfes .
  • Cortomaltèse 7a, plats. à gauche de 14, La Fissure Morin (n°14 bleu) NB : version avant que les plats n’aient été taillés en septembre 2006... voir aussi : Cortomaltèse 6c+ (6c)
  • Dalle Siamoise droite 7b, dalle, réglettes. à droite de l’angle de 42, La Fauchée (n°42 rouge), dans un couloir. Dalle directe, à droite du petit bloc au pied. NB : le bloc a été rebrossé (décembre 2007). voir aussi : Dalle Siamoise gauche 6a+ (6b)
  • L’Anglophile 7b, arête, réglettes. remonter le côté gauche de l’arête située à droite de 8, La Forge (n°8 blanc).
  • Tango Panaché 7a, arête, réta. à gauche du 14, Le Quatrième Angle (n°14 blanc). Partir avec l’angle rond main droite, remonter le pied droit sur la marche et sortir au dessus.
  • Pas Pire 7a, pilier, départ assis, plats. petit pilier situé juste au dessus du 16, La Dérivée et de Art and Nature , sur la droite du tunnel au départ de celui-ci. Partir assis (un peu coincé), remonter le pilier sur des plats et sortir au dessus.
  • Out of the Blue 7b+, mur, plats. Sur l’envers du bloc du 15, L’Inexistante , une dizaine de mètres à droite du 5, La Genouillère . Partir debout avec l’arête MD, remonter le mur sur des plats et sortir à l’aide d’un crochet de pied. Voir aussi Out of the Blue (assis) .
  • 1, La Lili 6c, arête. éliminante consistant à remonter l’espèce de fissure à gauche du 2, L’Enfer du Un avec les pieds dans celle-ci, sans utiliser les autres prises.
  • 2bis, L’Aérodynamite 7b+, proue, jeté, plats. proue évidente, en départ dynamique, juste à gauche du 3bis, La Demi-Dalle . voir aussi : Aérosol 7b+, L’Aérodynamite assis 8a
  • 2, L’Emporte-Pièce 6a+, fissure.
  • 3, Le Dernier Jeu 6a, dévers, fissure.
  • 3bis, La Ravensbrück 6b, mur, fissure, plats.
  • 4, La Charcuterie 6c+, mur, trous. morpho. Version directe avec le bac main droite voir aussi : Charcuterie 7a
  • 4bis, L’Angle Incarné 7b, arête. juste à droite du 9, Le Tuyau Morin (n°9 bleu). voir aussi : L’Angle Incarné assis 7b+ (7b)
  • 5, La Boucherie 7a+, surplomb, inversée. ancienne voie en 7a recotée en 7b depuis que la grosse inversée a pratiquement disparu en 2004. voir aussi : Boucherie-Charcuterie 7b variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : La Boucherie 7a, Boucherie-Charcuterie 7a+
  • 6, La Défroquée 6c, dalle. juste à droite de l’arête de 9, La Daubé (n°9 rouge). NB : la première a été réalisée sans pantalon ! voir aussi : Bizarre 6b
  • 6bis, L’Abattoir 7a+, surplomb. la cotation d’origine (1960) est 7a : ce fut en fait le premier 7a annoncé de Bleau.
  • 6ter, Le Carnage 7b+, surplomb.
  • 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) 7c, plats. à droite de 6ter, Le Carnage . voir aussi : La Bérézina assis 7c+
  • 7, La Résistante 6b, arête, haut. sur le côté droit de l’arête.
  • 8, La Forge 6c, mur, réglettes. du 36, Le Soufflet (n°36 rouge). NB : les verticales de gauche sont autorisées en sortie. voir aussi : La Super Forge 7a, C’est en Forgeant Qu’on Devient Fort en Jurons 7a+ (7b)
  • 9ter, La Rhume Folle 7a, mur, arête. angle direct, sans le plat à gauche de l’arête (6c sinon). voir aussi : La Rhume Folle gauche 6c
  • 9, La Folle 6b+, fissure, réglettes.
  • 9bis, L’Enclume 6c, mur.
  • 10, La Vie d’Ange 7a, mur. sans les prises du 18, Le Fantôme (en haut à gauche).
  • 10bis, La Dix Tractions 6c, mur.
  • 11, La Clé 6c+, arête, réglettes.
  • 11bis, La Tour de Pise 6c, mur. avec la prise taillée située dans le marbre en haut à gauche. voir aussi : La Tour de Pise assis 7a+, La Tour de Pise directe 7b, La Tour de Pise directe assis 7b+ (7c)
  • 12, La Chicorée 7a, dalle. à gauche de La Nescafé (n°21 rouge), sans l’arête de droite. NB : voie recotée en 2000 après la disparition d’une prise de pied.
  • 13, La Joker 7a, mur. la méthode habituelle est un croisé MG.
  • 14, Le Quatrième Angle 6c, arête, réta.
  • 15, La Stalingrad 6b, dalle, haut. sans la fissure.
  • 16, La Chalumeuse 6c, fissure, traversée.
  • 17, La Super Prestat 7b+, dalle, haut. sur le bloc de 44, La Nationale (n°44 bleu). Dalle directe, à gauche de L’Ange Gardien . voir aussi : Haute Prestation 7c
  •   61 Violet 7b+,7c,7c+
  • Apothéose 7c+, plats. sortie de droite de 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) . cf topo "7 + 8", p. 17, n°36’’’voir aussi : Apothéose assis 8a
  • Sleau 7b+, mur, départ assis. sur un bloc situé une trentaine de mètres au Nord-Est de Les Jumeaux de Droite / Sanguine . Partir assis sur la gauche, remonter le mur et sortir au sommet.voir aussi : Aero Cuvier 8a
  • Aérosol 7b+, mur, proue, départ assis. partir assis dans le 3bis, La Demi-Dalle , à droite de la proue de 2bis, L’Aérodynamite et sortir dans cette dernière. voir aussi : 2bis, L’Aérodynamite 7b+ (7c), L’Aérodynamite assis 8a
  • Extrapole 7c, dalle, mur. en face du 22, La Brasbus (circuit D-), à 150m derrière 50, La Prestat , en remontant la pente.NB : la sortie est actuellement lichéneuse (décembre 2004).
  • Alter Mégot (en jeté direct) 7c, mur. entre le 26, L’Angle Olive et le 27, La Dalle Olive , en jeté direct au sommet sans l’intermédiaire. voir aussi : Mégotage 6b, Alter Mégot 7b
  • Golden Feet gauche 7c+, dalle, réglettes. en face de 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge). Version simplifiée de Golden Feet , en utilisant les bonnes prises de gauche. voir aussi : Golden Feet 8a+ (8a)
  • La Balance 7c+, dévers, plats. derrière 6ter, Le Carnage . (8a sans la prise taillée, 7c avec sortie à droite). voir aussi : La Balancette 7c, La Balance sans la prise taillée 8a
  • La Tour de Pise directe assis 7b+, mur, réglettes. sitstart on the right next to the boulder on the ground and exit in La Tour de Pise directe , without using the aretes. voir aussi : 11bis, La Tour de Pise 6c, La Tour de Pise assis 7a+, La Tour de Pise directe 7b
  • Banlieue Nord 7b+, traversée, plats. sur l’envers du bloc de 40, L’Orientale (n°40 rouge). Partir de l’angle de gauche, traverser tout le couloir et sortir tout à droite sur des plats. voir aussi : Banlieue Nord direct 7a
  • L’Angle Incarné assis 7b+, arête, départ assis. juste à droite du 9, Le Tuyau Morin (n°9 bleu). Départ assis de 4bis, L’Angle Incarné . voir aussi : 4bis, L’Angle Incarné 7b
  • L’Ange Gardien 7c, dalle, haut, réglettes. 1m50 à droite de 17, La Super Prestat (n°17 blanc).
  • La Dragon en boucle 7b+, traversée, boucle. boucle de 20m de long sur le bloc de 39, La Clavicule (n°39 rouge). Partir dans la face de gauche, traverser comme dans La Dragon , mais redescendre au niveau de l’angle de droite, et effectuer la traversée retour par le bas. voir aussi : La Dragon 7b (7a+)
  • Bérézina-Carnage 7c+, traversée. partir dans 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) et sortir dans 6ter, Le Carnage . voir aussi : Bérézina-Carnage combinaison assis 8a, Rien ne Va Plus 8b+
  • Vert Nulle Part assis 7c+, toit, départ assis. départ assis de Vert Nulle Part, entre Pince-Mi, Pince-Moi et Vert Clair . Voir aussi : Vert Nulle Part 7b+
  • Fluide Magnétique 7b+, mur, haut. 30m au-dessus de Tonsure , à droite et légèrement en dessous de Neverland .
  • Vert Clair assis 7c, toit, départ assis. départ assis de Vert Clair . voir aussi : Vert Clair 7b+
  • Le Biceps Dur 7c+, surplomb, traversée. départ du bas de 6, Le Biceps Mou (n°6 noir), sortie dans Pince-Mi, Pince-Moi . voir aussi : Le Biceps Dur intégral 8a
  • Effet de Serre 7c, surplomb. sur la gauche d’un gros surplomb à l’Ouest du massif. Partir sous le surplomb avec les pieds sur le rocher du fond, monter en diagonale vers la droite et sortir dans Traffic . Accès : du parking, suivre un chemin parallèle à la nationale sur 100m en direction de Barbizon ; le bloc se situe alors sur la droite. voir aussi : Effet de Serre direct 7b
  • Infidèle 7c, mur. à gauche d’Hypothèse . 7b+ morpho par l’arête, 7c+ avec la méthode d’origine utilisant l’inversée de droite. voir aussi : Infidèle assis 7c+
  • Infithèse 7c, plats. Démarrer avec la prise de départ d’Infidèle , dynamiser sur le premier aplat d’Hypothèse et sortir dans celle-ci. NB : cette variante, apparemment déjà connue depuis les années 80 a été redécouverte récemment par Mikolaj Pochylski. Voir aussi Hypothèse .
  • J’en Pince pour Claire 7b+, toit, traversée. partir dans Pince-Mi, Pince-Moi et sortir dans Vert Clair .
  • Haute Prestation 7c, dalle, haut, réglettes. version conventionnelle de 17, La Super Prestat en sortant sur la gauche. voir aussi : 17, La Super Prestat 7b+ (7b)
  • La Gaule 7c, surplomb, proue, départ assis. suivre le GR1 et tourner à gauche 50m au-delà du bloc de 6bis, L’Abattoir . Départ assis (sinon 7a+). voir aussi : La Gaule debout 7a (7a+)
  • Infidèle assis 7c+, mur, départ assis. départ assis d’Infidèle . voir aussi : Infidèle 7c (7c+)
  • L’Idiot 7c+, mur, plats. à gauche du n°23 rouge, juste à droite de L’Angle Obtus .
  • Perspective Matérialisée 8a, dévers, réta, départ assis. Juste à gauche de Taille-toi de Là, sur le bloc des 34, Les Tripes (n°34 bleu Philou), 30m en face de 13, La Joker . Partir assis avec les deux mains dans une grosse prise oblique, remonter le dévers légèrement vers la gauche à l’aide d’un plat/pince MG puis d’une ligne de réglettes plates et sortir au sommet de la face par un réta engagé. NB : cette voie, dont la cotation est à confirmer, a été découverte par Laurent Charlatte. Voir aussi Perspective Matérialisée (direct) .
  • Pince-Mi, Pince-Moi 7b+, toit. à gauche de Vert Clair .
  • Hop Hop Hop 7b+, jeté. à droite de 13, La Joker , sans l’angle de droite.
  • Hypothèse 7c+, plats. à gauche de 4bis, L’Angle Incarné , au milieu du bloc. Départ éventuel avec une pierre.
  • Pain against Gravity 7b+, dévers, départ assis. petit surplomb sur le bloc avant celui du 10, L’Oreille Cassée . Partir assis avec un bon bac, aller chercher une réglette MG par un mouvement dynamique puis relancer vers la fissure horizontale de sortie, en jetant à nouveau ou à l’aide d’un crochet de talon.
  • Lune de Fiel 7c+, dalle. en face de 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge), à droite de Golden Feet . cf topo "7 + 8", p. 17, n°45’’
  • Perspective Matérialisée (direct) 7c+, dévers, jeté, départ assis. Juste à gauche de Taille-toi de Là, sur le bloc des 34, Les Tripes (n°34 bleu Philou), 30m en face de 13, La Joker . Partir assis avec les deux mains dans une grosse prise oblique, remonter le devers à l’aide d’un plat/pince MG et jeter directement MD au sommet. NB : cette voie a été découverte par Laurent Charlatte. Voir aussi Perspective Matérialisée .
  • Carnazina 7b+, surplomb. partir dans 6ter, Le Carnage , jeter sur la bonne prise de 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) , et sortir dans 6ter, Le Carnage . NB : un peu plus difficile que 6ter, Le Carnage selon les répétiteurs. voir aussi : 6ter, Le Carnage 7b+, Le Carnage assis 7c
  • La Boucle de Pif Paf 7b+, jeté, traversée. sur le bloc de 39, La Clavicule et du Kilo de Beurre . Partir de l’angle de droite, traverser vers la gauche par La Dragon , revenir sur la droite en restant en bas jusqu’au jeté de Pif Paf .
  • Murmure 7c, mur, réglettes. à droite du n°41 rouge (juste à gauche du départ de La Dragon sur le bloc de Kilo de Beurre ).
  • Coup de Feel gauche 7b+, dévers. sortie de gauche de album287">, à droite du [-..., en prenant la bonne prise de celui-ci. voir aussi : Coup de Feel 7c (7c+)
  • Obsession 7c+, traversée. sur le bloc du 6, Le Biceps Mou (n°6 noir). Partir tout à gauche et sortir dans Holey Moley .
  • Aeroheart 7c+, proue, jeté, plats. Variante de gauche de 2bis, L’Aérodynamite . Partir avec une arquée main gauche et le petit trou main droite. Voir aussi Aérosol , 2bis, L’Aérodynamite , L’Aérodynamite assis .
  • Cornemuse 7b+, dalle. juste à droite du 14, Le Quatrième Angle (n°14 blanc), en face de L’Idiot .
  • Foutaise ou La Preuve par Neuf 7b+, arête. à droite d’Antithèse et juste à gauche du 9, Le Tuyau Morin (n°9 bleu), sur le bloc de 4bis, L’Angle Incarné .
  • Photo Sensible 7c, traversée. sur le bloc du 7, Les Frites . Traverser par le bas et sortir dans 5, La Salade (n°5 noir).
  • Art and Nature 7c+, dévers, arête, départ assis. partir assis dans une fosse à droite du 16, La Dérivée , remonter l’angle de droite sans utiliser le bloc de soutien, continuer sur l’arête de gauche en traversée ascendante et sortir tout au sommet du bloc. NB : il est également possible (plus difficile) de continuer à traverser jusqu’à la rampe de gauche et sortir droit dans le pilier sur des plats en compression en restant sur la face de gauche de celui-ci. voir aussi : Nature 7b+ (7c), Entre Art et Nature 7c+
  • Raideur Digeste 7b+, dalle, réglettes. à une trentaine de mètres à l’Est de 6bis, L’Abattoir . Sur la face opposée du bloc, dans le couloir à droite de l’angle, à gauche de Les Jumeaux de Droite / Sanguine .
  • Ludus (assis) 8a+, dévers, réta, départ assis. Sur le bloc de Makhno . Partir assis sans crash-pad juste à gauche de Dominus avec deux réglettes, aller chercher l’inversée MG, remonter le dévers et sortir en réta direct sans utiliser les grosses prises au dessus du bombé de droite. Voir aussi Ludus (sans convention) , Ludus .
  • Pas de Peine / le Joueur 7b+, mur, jeté, réglettes. à gauche du 42, La Face Nord , sur le bloc de 13, La Joker . cf topo "7 + 8", p. 17, n°48
  • Le Carnage assis 7c, surplomb, départ assis. départ assis du 6ter, Le Carnage . NB : auparavant, la convention était de ne pas prendre le dernier gratton MD, mais, avec l’évolution des prises, la voie est déjà 7c sans cette convention. voir aussi : 6ter, Le Carnage 7b+, Carnazina 7b+
  • Plats Toniques 7c, mur, plats. derrière 17, Le K (n°17 bleu), à gauche du 17bis, Le Faux K .
  • Nature 7b+, dévers, arête, départ assis. version "light" de Art and Nature , à droite du 16, La Dérivée . Partir assis dans la fosse, remonter l’angle de droite sans utiliser le bloc de soutien et sortir sur le côté droit. voir aussi : Entre Art et Nature 7c+, Art and Nature 7c+ (8a)
  • Technophysique 7c+, traversée. traversée de 7m environ dans le mur déversant situé en face du 7, Les Frites . Partir 3m à gauche de l’angle et sortir sur la droite.
  • Vert Nulle Part 7b+, toit. entre Pince-Mi, Pince-Moi et Vert Clair .
  • Le Biceps Mou assis 7c, surplomb. départ assis du 6, Le Biceps Mou . voir aussi : 6, Le Biceps Mou 7b, Holey Biceps 7b (7a)
  • Sentiment Dalle 7c, dalle. 3m à gauche de 20, La Borniol (n° 20 bleu). NB : actuellement moussu (été 2004). cf topo "7 + 8", p. 19, n°73
  • Idéfix 7b+, arête, départ assis, plats. à gauche du 16, La Dérivée . Partir assis (sans crash-pad) dans une fosse à gauche de Abraracourcix , rejoindre celui-ci, remonter toute l’arête de gauche et sortir soit à droite soit à gauche du sommet du bloc. voir aussi : Panoramix 7a, Abraracourcix 7b
  • Coup de Feel 7c, dévers, monodoigts. à droite du 13, La Voie de la Vire , sans la bonne prise de celui-ci. voir aussi : Coup de Feel gauche 7b+ (7c)
  • Vert Clair 7b+, toit. à gauche du 6, Le Biceps Mou (n°6 noir). voir aussi : Vert Clair assis 7c
  • La Balancette 7c, surplomb. derrière 6ter, Le Carnage . Sortie de droite de La Balance . voir aussi : La Balance 7c+, La Balance sans la prise taillée 8a
  • Antithèse 7c+, mur. à droite d’Hypothèse , sur le bloc de 4bis, L’Angle Incarné .
  • Entre Art et Nature 7c+, surplomb, réta, départ assis. sur le bloc du 16, La Dérivée . Partir assis dans la fosse comme dans Nature , remonter directement le dévers et sortir par un réta direct dans la dalle au dessus, entre la fissure du 16, La Dérivée et la sortie de Nature . voir aussi : Nature 7b+ (7c), Art and Nature 7c+ (8a)
  • Contrôle Technique 7c+, mur, arête. à droite du Le Mur du Feu .
  • 0 7b+, traversée. vers le circuit n°8 bleu, en direction du Rempart.
  • La Bérézina assis 7c+, départ assis, plats. départ assis de 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) . voir aussi : 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) 7c
  •   15 bordeau 8a,8a+,8b
  • Digitale 8a, mur. à droite des Les Esgourdes (n°35 rouge).NB : plusieurs prises cassées, dont celle de départ (printemps 2004) ; cotation à réviser ... voir aussi : Digitale assis 8a
  • L’Aérodynamite assis 8a, départ assis. départ assis de 2bis, L’Aérodynamite (n°2 bis blanc). voir aussi : Aérosol 7b+, 2bis, L’Aérodynamite 7b+ (7c)
  • Le Biceps Dur intégral 8a, surplomb, traversée. partir à droite de Holey Moley et sortir dans Pince-Mi, Pince-Moi . voir aussi : Le Biceps Dur 7c+
  • La Balance sans la prise taillée 8a, surplomb. Derrière 6ter, Le Carnage . Version de La Balance sans la prise taillée. voir aussi : La Balancette 7c, La Balance 7c+
  • Fleur de Neige 8a, traversée. partir de l’angle à gauche de 33, La Chocolat (n°33 rouge) et sortir dans Big Crotte (5m environ).
  • Wostok 1 8b, jeté, départ assis. sur la face Sud d’un grand bloc situé 35 à 40m à droite de Art and Nature et du 16, La Dérivée . Partir assis au milieu de la face avec une petite fissure, dynamiser à gauche sur une bonne prise et sortir dans la dalle au dessus.
  • Golden Feet 8a+, dalle, réglettes. en face de 17, La Traversée Authenac (n°17 rouge), par convention sans les bonnes prises de gauche ni l’arête en sortie (sinon 7c+). voir aussi : Golden Feet gauche 7c+
  • Aero Cuvier 8a, mur, jeté, départ assis. sur un bloc situé une trentaine de mètres au Nord-Est de Les Jumeaux de Droite / Sanguine . Partir assis sur la gauche comme dans Sleau, dynamiser à droite sur un trou et sortir dans le mur au dessus.voir aussi : Sleau 7b+
  • Pendule de Foucault 8a, traversée. comme Le Mouvement Perpétuel ... mais sans le premier mouvement. voir aussi : Le Mouvement Perpétuel 8b
  • Encore 8b, traversée. monter dans Pince-Mi, Pince-Moi , redescendre dans Holey Moley , traverser et sortir dans Pince-Mi, Pince-Moi .
  • Le Mouvement Perpétuel 8b, traversée. partir à droite du 11, Les Grattons Morin , descendre dans Charcuterie , monter dans L’Araignée , redescendre à nouveau dans Charcuterie et sortir dans 4bis, L’Angle Incarné . voir aussi : Pendule de Foucault 8a
  • Bérézina-Carnage combinaison assis 8a, dévers, départ assis, traversée. version rallongée de Bérézina-Carnage , en partant assis dans 6ter, Le Carnage et en traversant à droite pour rejoindre le départ de 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) . voir aussi : Bérézina-Carnage 7c+, Rien ne Va Plus 8b+
  • Neverland 8a, toit. à gauche et légèrement au dessus de Fluide Magnétique .
  • Apothéose assis 8a, dévers, départ assis. départ assis d’Apothéose. cf topo "7 + 8", p. 17, n°36’’’’voir aussi : Apothéose 7c+
  • Digitale assis 8a, mur. départ assis de Digitale, à droite des Les Esgourdes (n°35 rouge). NB : plusieurs prises cassées, dont celle de départ (printemps 2004) ; cotation à réviser ...
  •   1 vert 8b+,8c,8c+
  • Rien ne Va Plus 8b+, dévers, départ assis, traversée. partir assis sur la droite, faire Bérézina-Carnage , traverser sur des plats jusqu’au bac de 6bis, L’Abattoir , désescalader celui-ci jusqu’à la première prise de pied, remonter dans L’Hélicoptère , traverser à droite jusqu’aux plats de 6ter, Le Carnage , désescalader celui-ci jusqu’en bas, remonter dans 6quat, La Bérézina (L’Abbé Résina) et sortir au sommet. NB : cette combinaison estimée à 8b+ traversée a été réalisée en 2007. voir aussi : Bérézina-Carnage 7c+, Bérézina-Carnage combinaison assis 8a
  • lon: 2.63849 lat: 48.4466

    C’était la mecque ... Lieu crade, voire répugnant ! Les grimpeurs n’étant pas les plus responsables. Les 30 m autour du parking étant assurément les plus sales.que faire ? nettoyer régulièrement action Journée nettoyage au Bas cuvier et à Isatis, éduquer, se fâcher, mais encore ?...Fermer le parking ? au moins la nuit pour empêcher squatte et rencontres nocturnes ?...Le déplacer au carrefour du grand veneur ? Fermer le parking côté Bas-cu ? (le tunnel faisant un sas de contrôle qui dissuadera peut être les affaires de certains) Toutes ces solutions ont été envisagées, lettres adressées et contacts établis avec la mairie de Fontainebleau. Pas de solution simple possible à court terme. Nettoyez, grimpez en fermant les yeux, ou allez autre part (si vous avez des enfants la question ne se pose même pas, ce n’est pas un lieu où emmener des enfants). Circuits Blanc ED+ n°5 et Noir ED- n°2 abandonnés.

    2012-2017 bLo | SPIPgéo, alum     , , , etc. | | Plan du site | Clubs | Contacts

    Droit d'auteur, sauf mention contraire : licence Creative Commons BY-NC-SA !

    ONF   FFME   FFCAM   FSGT   wikipedia