circuits

blocs

  3 Jaune 2-,2,2+
  • Tiroir 2+, dalle. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Dalle facile juste à droite de Corn Flake.
  • La Faille 2+, mur, fissure, réglettes. voie directe à gauche de la flèche rouge, sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) .
  • La Descente 2 , dalle. dalle en départ de l’arbuste, à gauche de La Double Arête, sur la face Sud-Est du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart.
  •   9 Orange 3-,3,3+
  • 0 3, dalle. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Voie de droite sur la face Sud d’un bloc avec des dalles faciles. 4b sans la fissure.
  • 0 3, dalle, mur. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Mur-dalle facile central sur le bloc au dessus de Big Boss .
  • 0 3, dalle, mur. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Mur-dalle facile de droite sur le bloc au dessus de Big Boss .
  • Le Coquelicot 3+, arête. arête MG sur l’envers de La Dalle Lustrée, sur le bloc situé à gauche du 24, L’Arête aux Lichens .
  • S Facile 3, dalle, mur, expo. mur-dalle expo à gauche de Malheur aux Vaincus, sur la face Sud du bloc en face du 36, Le Rempart (face Ouest) .
  • La Plaque de Marbre 3+, dalle. petite dalle au centre de la face Sud du bloc situé 10m à l(Ouest de Tranche de Lard, juste au dessus du sentier bleu, au niveau du 24, L’Arête aux Lichens .
  • Nénuphars 3, mur. mur encaissé contre un houx, sur la face NNO du bloc d’Éléphant !.
  • Le Cornet de Glace 3+, mur, fissure. sur la gauche de la face Ouest d’un bloc situé le long du GR, 15m en dessous de Salathé Wall .
  • L’Arête du Bonhomme 3+, arête, plats. arête à rondeurs juste à droite du Le Bonhomme, une vingtaine de mètres au dessus de la Route Mory.
  •   26 Bleu 4-,4,4+
  • Le Monomouve 4 , dalle, mur, jeté. voie de gauche sur la face Sud du bloc de Big Boss , 20m à l’Est du Le Décibel . Partir avec une rampe MG et dynamiser au sommet.
  • Sauce Piquante 4-, dalle.
  • Petit Bonhomme 4 , mur. sur le bloc juste à droite du Le Bonhomme, une vingtaine de mètres au dessus de la Route Mory.
  • La Technicienne de Surface 4+, dalle. 1m à droite de BB King, sur la face Ouest d’un bloc situé vers le bas de la pente, au dessus de la Route Mory.
  • La Petite Sauterie 4-, mur. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • La Lustrée de gauche 4 , dalle. dalle directe sur la face Est du bloc situé à gauche du 24, L’Arête aux Lichens . Voir aussi : La Dalle Lustrée 5+
  • Le Parfait 4-, mur, réglettes. petit mur à grattons à l’aplomb d’une inversée, à droite de L’Intermède, en dessous du sentier bleu, juste après la lettrine "U".
  • L’En-Cas 4+, dalle. en dessous du sentier bleu, 30m avant le bloc marqué "V"
  • La Peccadille 4+, dalle, mur, fissure. 1m à gauche du Le Papillon de Nuit, sur le second bloc à gauche du 38, Le 6 sup (face Est) .
  • Satisfaction 5 , pilier. 4m à gauche de La Vexation , sur le bloc en face de Ré Incarnation .
  • L’Intermède 4+, dalle. en dessous du sentier bleu
  • Par Dessus la Boule 4 , mur, fissure. voie centrale, au plus simple de la ligne de fracture sur le second bloc à gauche du 38, Le 6 sup (face Est) .
  • Yakafaucon 5 , dalle, pilier. Pilier-dalle exposé Sud-Ouest sur un petit bloc situé 20m en contrebas de T-Rex .
  • Plouc City 4+, mur, arête.
  • S ta Fête 4 , arête. arête main droite sur le bloc en face du 36, Le Rempart (face Ouest) . Voir aussi : Malheur aux Vaincus 6a
  • Corn Flake 4-, dalle, mur. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Mur à écaille sur la face Sud d’un bloc avec des dalles faciles.
  • Le Bidule 4+, mur, réta. petit mur/réta sur le bloc à gauche du 18, Le Champignon direct .
  • 0 4-, dalle, mur. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Mur-dalle facile de gauche sur le bloc au dessus de Big Boss .
  • La Gouttière 4 , mur, fissure, haut. à droite du Le Kick, sur le bloc du 6, Le Toboggan (face Est) , au niveau d’une flèche jaune.
  • L’Arête Polie 4-, arête. arête MG à gauche du 39, La Pyramide Marbrée .
  • Emberlificotage 4+, arête, réta. 3m à gauche d’Autoroute , en face Nord du Rempart.
  • La Fracture 4+, dalle, fissure. seconde voie à partir de la droite sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) . Partir avec l’arête de gauche et suivre la grosse fissure oblique.
  • Le Jambon 4+, dalle. voie de gauche dans la dalle marbrée de la face Ouest d’un bloc situé le long du GR, 15m en dessous de Salathé Wall .
  • La Lili du Rempart 4+, dalle. seconde dalle (un peu patinée) à partir de la gauche sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) .
  • Grise Mine 4 , dalle. haute dalle centrale, sur la face Sud du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart.
  • La Fissure du Z 4+, fissure. large fissure sur la face Sud du bloc du Z (bloc du 21, La Rampe du Z ).
  •   118 Rouge5-,5,5+
  • L’Épaulé 5+, mur. en face Nord, à l’extrémité droite du bloc du Le Bac à Fleurs
  • La Fissure sous Tension 5-, mur, fissure. 2m à droite de Psikatrique , à l’extrémité droite du bloc de Haute Tension .
  • Déchiré Kilotte 5 , arête. angle Nord-Ouest sur le bloc situé 4m à l’Est du Le Coesse , en face Nord du Rempart.
  • L’Angle Allain (gauche) 6a, arête. Angle très pur par le côté gauche de l’arête sur le bloc du 38, Le 6 sup (face Est) . Voir aussi L’Angle Allain.
  • La Grande Arête 5+, arête. sur le bloc du 33, Le Rempart (face Est) , à droite de Professional Killer (7a+).
  • Voie Étroite 5 , dalle. dalle éliminante sous le 1, Le Mirador .
  • La Bonne Femme 5+, mur, plats. mur à aplats situé une vingtaine de mètres au dessus de la Route Mory, sans la grosse prise verticale de droite en sortie. Voir aussi : Le Bonhomme 5-
  • Rebondissement 5-, mur, réglettes. sur la face Sud d’un bloc situé en dessous du sentier bleu, en contrebas de Miguel et San José. Partir d’un socle entre deux blocs à l’aplomb d’un trou caractéristique et sortir au dessus.
  • Le Bonhomme 5-, dalle, mur. une vingtaine de mètres au dessus de la Route Mory
  • El Loco 5 , mur, expo. sur le bloc de Raid Aérien, en face du 4, Le Petit Grépon dans un couloir, en dessous du sentier bleu.
  • La Fessée 5-, dalle. voie de gauche sur le bloc du 3, La Sans les Mains (face Nord) .
  • Le Couteau Suisse 5+, mur, réta, réglettes. Juste à gauche du Le Coesse , sur le flanc Nord du Rempart.
  • Le GR 5 , dévers. dévers avec une marque du GR juste au dessus du sentier
  • Califourchon 5 , arête. arête à gauche du 38, Le 6 sup (face Est) .
  • La Fourmi Prêteuse 5 , dalle. dalle au centre de la face Sud du bloc situé en face de Salathé Wall .
  • Jazz Volant 5+, arête. à droite du 39, La Pyramide Marbrée .
  • Beauté Cachée 5 , pilier. pilier à droite de 5, La Sans les Mains (Face Sud) (n°5 noir).
  • Limbes à Gogo 5+, mur, fissure, expo. sr le bloc juste à gauche de Dr Pepper, dans la pente au dessus d’Alcatraz , en traversée ascendante vers la gauche.
  • La Karmeliet 5-, bombé, réta. sur le bloc à gauche de L’Évitation, en dessous du sentier bleu, au niveau de le lettrine "U".
  • BB King 5+, mur. en départ dans une petite fosse
  • L’Angle au Saxo 5 , mur. sur le bloc situé en face du 4, La Pile (face Est) , à gauche du pilier de Retrouvailles .
  • Repêchage 5 , mur, expo, réglettes. voie centrale sur la face Sud-Est du bloc situé devant le 5, La Sans les Mains (Face Sud) . Partir dans l’étroiture entre les deux petits blocs et sortir au niveau de la flèche jaune.
  • Pin Pin 5-, dalle, fissure, plats. Voie centrale sur la face Nord du bloc de Rattrapage (bloc à droite du départ du circuit jaune), en versant Nord. Partir juste à droite du petit pin qui pousse au milieu du bloc, remonter la dalle en prenant la fissure évasée et sortir en réta sur des plats. NB : légèrement plus difficile (et plus homogène) en démarrant à droite dans Dalle Vador et en traversant au niveau de la marche inclinée.
  • Le Bigorneau 5+, mur.
  • Le Fantôme 5 , dalle, plats, réglettes. voie de droite sur un bloc triangulaire de 5m de haut situé vers le bas de la pente, une quinzaine de mètres à droite de Ré Incarnation (4a avec le trou MD).
  • Le Cornichon 5-, dalle. voie de droite dans la dalle marbrée de la face Ouest d’un bloc situé le long du GR, 15m en dessous de Salathé Wall .
  • L’Aérotilt 5+, mur, arête. sur le bloc du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit), entre Tico Tico (7a) et le n°10 jaune.
  • La Mandarine 5 , dalle. dalle directe juste à droite de 43, Le Mandolinier (face Ouest) (n°43 noir).
  • Bastachouta 5+, mur, réglettes. voie de droite sur la face Nord du bloc du 23, La Rampe du Dépliant , au dessus du sentier bleu.
  • La Chouffe 5+, mur, plats, réglettes. à gauche de L’Évitation, en dessous du sentier bleu, au niveau de le lettrine "U".
  • Le Treuil 5-, mur. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • 0 5-, arête. arête en départ accroupi le long du sentier bleu, juste en dessous du bloc de C’Était Demain .
  • L’Affront de Carrière 5 , mur. sur la face Ouest d’un ancien front de carrière, en face Nord du Rempart, 15m après L’Émeraude .
  • La Printanière 5-, mur, plats. Sur l’envers du bloc du 8, La Dalle Blanche , en départ dans une petite fosse, juste à gauche d’un arbre.
  • Bouche Bée 5+, mur.
  • La Toupie 5 , arête. arête main droite sur la droite du 39, La Pyramide Marbrée . Voir aussi : Jazz Volant 5+
  • La Grande Fissure 5-, fissure. large fissure sur la face Nord d’un grand bloc situé 10m au Nord-Est de album 11157, le long du GR, en face Nord du Rempart.
  • La Double Arête 5+, arête. en face Nord, à gauche du sentier, sur le bloc du n°15 rouge.
  • L’Oubliée 5+, pilier, trous. pilier à gros bacs sur le bloc juste à gauche de La Souveraine, au dessus de 21, La Rampe du Z (n°21 noir).
  • Rétabaga 5 , mur, réta. voie de gauche, en départ juste à gauche de l’arbre, sur la face Nord du bloc du 23, La Rampe du Dépliant , au dessus du sentier bleu.
  • Rapidinver 5+, dalle, réglettes. à droite de l’angle et de l’arbre, sur le bloc dalleux du Le Massicot , en dessous du sentier bleu, au niveau de le lettrine "U". Démarrer comme dans Sophro et poursuivre en diagonale ascendante à droite. Voir aussi : Sophro 6a
  • Vas y Francky 5+, mur. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • Grand Merci 5 , arête, pilier. remonter l’arête juste à gauche de C’Était Demain et sortir par le pilier (6b en sortant dans C’Était Demain ).
  • L’Embrouille 5+, mur, réglettes. à gauche d’Association de Bienfaiteurs, en face Nord du Rempart, 10m après L’Émeraude , sur le bloc accolé à celui-ci.
  • La Dérouilleuse 5-, mur, haut. 2m à droite de L’Émeraude , sur le flanc Nord du Rempart, en départ avec une bonne prise MG.
  • La Sentinelle 5 , pilier.
  • Le Piège à Moineaux 5 , dalle, arête. dalle directe engagée sur la droite de la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest)  ; rejoindre l’arête de droite en sortie.
  • Bagatelle 5-, dalle, arête. dalle-arête à gauche du 43, Le Mandolinier (face Ouest) .
  • Géronimo 5 , expo, réta. en face du 14, Le Bizuth (pilier sud) , sur le bloc de Dessous Chics (8a+).
  • En Marge 5+, dalle. juste à gauche du 8, La Dalle Blanche .
  • L’Oubliée debout 5 , mur, jeté. 4m à gauche de Noir Désir . Partir debout, dynamiser et sortir au dessus. Voir aussi : album 8527 7a+
  • Maladresse 5+, mur. mur à rondeurs de gauche, sur la face Sud d’un bloc situé au dessus du sentier bleu, après le bloc marqué "U". Voir aussi : La Bonne Adresse 5-
  • Les Valseuses 5 , arête. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • 0 5 , mur. sur le bloc juste à gauche des albumA> (n°45 noir).[enon the boulder to the left of [->albumA> (black n°45).
  • Le Shadok 5-, surplomb, réta. sur la face Nord du bloc situé 5m au Sud-Est de celui de Petit Mais pas Laid .
  • Mastodonte 5 , mur, expo. Sur l’envers du bloc du 4, La Pile (face Est) , en départ au niveau de la flèche de liaison horizontale du circuit jaune.
  • La Bidouille 5+, mur. sur l’envers du bloc situé derrière celui marqué "V"
  • Nougatine 5 , dalle. dalle centrale sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) .
  • Ascendancia 5-, dalle. dalle en traversée ascendante sans l’arête sommitale, sur la face Sud du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart.
  • L’Intruse 5+, dalle. grande dalle à droite du 20, La Dalle Cassée (Voie des J3) .
  • L’Arête aux Adieux 5+, arête. sur le bloc du 18, Le Champignon direct . Partir avec l’arête juste à droite de la Dieu Merci et sortir dans cette dernière voie.
  • Le Poucet 5-, mur. sans l’arête, sur la face Nord du bloc du 39, La Pyramide Marbrée .
  • La Forteresse 5 , mur, plats, réglettes. à droite du Le Dernier Rempart, en départ à droite du petit bloc au sol, sur un bloc situé juste en dessous du sentier bleu, entre les lettrines "U" et "V".
  • El Pouce 5+, dalle. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • Humilité 5+, mur, arête. 1m à gauche des albumA> (n°45 noir), avec l&#03...1m to the left of [->albumA> (black n°45).
  • L’Innommable 5+, arête, réta. sur l’angle de gauche du bloc de Professional Killer . Faire un réta en s’aidant de l’angle de gauche et sortir tout droit par la rampe. NB : merci de préserver le bonsaï qui pousse dans la fissure !
  • L’Agréable 5 , mur, plats. Mur avec des adhérences de pieds 2m à droite du 1, La Mémère , derrière le bloc de Big Boss .
  • La Bricole 5+, dalle, mur. sur le bloc à gauche de celui marqué "V"
  • Kyrielle de Bacs 5+, surplomb, départ assis. surplomb en départ assis juste à gauche de l’arbre, à droite du 6, L’Arête du Z , sur le bloc du 21, La Rampe du Z .
  • Bonne Mine 5 , dalle. dalle à gauche de l’arbuste, sur la face Sud du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart.
  • Mandopilier 5+, pilier. à droite du 43, Le Mandolinier (face Ouest) .
  • Orn 5 , dalle. dans le couloir, à gauche du 31, La Dalle Cachée .
  • Expin Expo 5+, mur, fissure, expo. sur la gauche de la face Sud du bloc du 35, Le Pilier de l’Entraille . Partir comme dans L’Envolée Perverse et sortir par la gauche. Voir aussi : L’Envolée Perverse 6b
  • Coupe-Coupe 5 , dalle, mur. sur la face Sud du bloc situé 15m à l’Ouest de celui de Rebondissement, en dessous de Khéops et du sentier bleu.
  • L’Anneau 5 , surplomb.
  • Haut les Pieds ! 5+, dalle. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Dalle de gauche sur le bloc au dessus de Big Boss .
  • Le Pic de Bure 5 , mur, pilier, expo. haut pilier à gauche du 32, La Haut la Main .
  • Trist’Ouest 5-, mur, plats. En face du 1, La Mémère , sur l’envers du bloc de Tristesse .
  • L’Évitation 5+, mur.
  • La Directe du Z 5+, mur. à droite du 21, La Rampe du Z , sans les fissures de gauche ni de droite.
  • L’Empalé 5 , dalle, haut, expo. sur la face Nord du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart. Partir à droite de Scène de Ménage et sortir en longeant l’arête.
  • Pirlouit 5+, mur. à droite du n°12 jaune, sur le bloc d’12 (7a).
  • La Fausse Oreille 5+, mur, réglettes, inversée. voie de gauche sur le bloc situé une quinzaine de mètres à droite et en contrebas du 18, Le Champignon direct . Petit mur en départ avec l’inversée MG (sans prendre par convention les grosses prises encore à gauche).
  • La Manque Pas d’Air 5+, dalle, mur, expo. mur-dalle expo 1m50 à droite du 41, Les Rampes du Petit Pin .
  • Ébouse Moi 5+, pilier, plats. sur la face Ouest du bloc situé 15m à l’Ouest de celui de Rebondissement, en dessous de Khéops et du sentier bleu. 5b en passant par la face Nord.
  • La Bonne Adresse 5-, mur. au dessus du sentier bleu, après le bloc marqué "U"
  • Remus 5+, pilier, fissure. sur le bloc situé à droite du 29, Le Mouchoir (Pilier Est) . Remonter le pilier rond par la droite, avec une fissure MD. Voir aussi : Romulus 6c
  • Monstre Planqué 5 , arête, réta. sur la gauche de la face Ouest du bloc situé le long du sentier bleu, au Nord de L’Émeraude .
  • Dallonite 5-, dalle. 1m à droite du 8, La Dalle Blanche .
  • Le Pilori 5-, pilier. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • La Dalle Lustrée 5+, dalle. sur la face Est du bloc situé à gauche du 24, L’Arête aux Lichens . Remonter la dalle en traversant légèrement à droite (4b en sortant à gauche). Voir aussi : La Lustrée de gauche 4
  • Salvador Dalliste 5 , dalle, haut. haute dalle, 2m à droite de L’Empalé, sur la face Nord du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart.
  • Avec l’Arête 5+, arête. 30m à gauche des numéros 10 et 11 rouge, dans la partie Est du Rempart voir aussi : Sans l’Arête 7a (7a+)
  • Joli Jumper 5 , arête, plats. arête ronde caractéristique située le long du sentier bleu, en dessous du 3, L’Inattendue , un peu après C’Était Demain .
  • Les Couilles du Baron 5+, dalle, mur, haut. haut mur-dalle fracturé 1m à gauche du 41, Les Rampes du Petit Pin .
  • Ondine 5-, dalle, plats, réglettes. 1m à droite du 25, La Dalle de Marbre , avec l’arête en main droite.
  • Le Soupir 5 , mur. à gauche de Respire
  • Le Pointilleux 5 , arête, pilier. angle exposé Sud-Est à droite de Ptérodactyle, sur le bloc du 15, Le Porte-Manteau , une dizaine de mètres à droite de Big Golden .
  • L’Ancien Sentier Bleu 5-, arête. arête MG sur la face Nord du bloc situé juste à l’Ouest de Monstre Planqué, en dessous de L’Émeraude .
  • Cocorico Beach 5-, mur. 1m à gauche de Coco Bel œil, sur le bloc à gauche de Ré Incarnation .
  • Le Réta Tranquille 5 , réta. juste à droite du 10, Le Petit Trou .
  • Le Carnaval 5+, arête. angle de gauche en MG sur la face Ouest du bloc du 20, La Dalle Cassée (Voie des J3) .
  • Pas Glop 5-, dalle, mur, expo. voie de droite (en départ du petit bloc au sol) sur le bloc au dessus de Big Boss , 25m à l’Est du Le Décibel . 4a avec l’arête.
  • La Savonnette 5+, dalle. 30m à gauche des numéros 10 et 11 rouge
  • Classe Prépa 5+, mur. mur à rondeurs avec un petit bloc plat au pied, situé une dizaine de mètres au Nord-Ouest du 6, Le Toboggan (face Est) et de Nouvelles Écritures . Deux versions sont possibles.
  • Le Picotin 5 , arête. petite arête à droite de la traversée de Vidéo-Clip, sur le bloc en face du 36, Le Rempart (face Ouest) , au niveau du couloir permettant d’accéder à la face Nord du Rempart.
  • Moustik 5-, dalle, plats, réglettes. à gauche du 25, La Dalle de Marbre , avec l’arête en main gauche.
  • L’Enrobée 5+, mur. en face Nord, à droite du Le Bac à Fleurs
  • L’Ultime Petit Secret 5 , arête. arête 2m à gauche de Peau Lisse en Péril direct , sous le 32, La Haut la Main , 10m derrière le 39, La Pyramide Marbrée .
  • Danse avec Mémé 5-, arête, plats. 3m à gauche du Le Coesse , en face Nord du Rempart.
  • La Bouse de Vache 5+, dalle. À droite de Yakafaucon , sur la face Sud du petit bloc situé 20m en contrebas de T-Rex .
  • La Grande Dalle 5 , dalle. à droite du 47, Le S (face Nord) (n°47 noir).
  • La Mandale 5+, mur, haut, expo. voie de droite sur la face de Baptême de l’Air , juste au dessus du sentier bleu.
  • Cinq sur Cinq 5 , dalle, mur. mur-dalle en départ avec la bonne prise de gauche sur la partie droite du bloc au dessus de Big Boss , 25m à l’Est du Le Décibel .
  • La Rescousse 5+, dalle, arête. 30m à gauche et en dessous des numéros 10 et 11 rouge
  • U et Approuvé 5+, mur. sur la face Sud du bloc de Big Boss , de l’autre côté du tunnel.
  • Jolies Rides 5+, mur, inversée. à droite du numéro jaune, sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) en départ à droite de l’arbre (6a sans la bonne prise de gauche).
  • Burin d’Antan 5+, surplomb, plats, réglettes. sur la face Sud-Ouest du bloc situé 10m au Nord-Est du 25, La Dalle de Marbre , juste au dessus du sentier bleu.
  •   117 Noir6a,6a+,6b
  • Le Flamant Rose 6a, mur. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • Deguello 6b, mur, réglettes. mur raide à grattons situé 2m à gauche du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit).
  • Le Faux Plat 6a+, arête, expo. arête expo en main droite sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) . Partir dans la dalle et sortir à gauche ou sur le pilier.
  • L’Angle Allain 6a, arête. angle très pur sur le bloc du 38, Le 6 sup (face Est) (6a par le côté gauche de l’arête).
  • La Belle de Cadix 6a, mur. à droite du pilier de La Sentinelle
  • Le Réta du Sentier 6b, surplomb, jeté, réta. sur la face Ouest du bloc du 16, La Dalle de Barbe Bleue . Partir dans le surplomb, dynamiser et sortir en réta au dessus.
  • Le Toit l’Étage 6a+, surplomb, réta, départ assis. sur le bloc au Nord-Ouest de Salathé Wall . Partir assis et rejoindre l’arête en MG.
  • Cadeau de Consolation 6a, dalle, réglettes. sur la face Nord du Rempart, juste à gauche de Philanthropie .
  • La Pince Létot 6b, dalle, réglettes. dalle en plein centre de la face située juste à droite de Digitibus , 15m au dessus du sentier bleu, derrière le 22, Le Dépliant .
  • Ambiance Rempart 6a, mur, fissure, plats. sur la face Sud du bloc de George de la Jungle , au niveau d’un couloir bouché. Prtir avec la fissure et sortir tout droit en surplomb.
  • L’Homme Caoutchouc 6a, mur, expo, plats. Mur engagé 2m à gauche du 28, Le Bide de la Deudon .
  • Coco Bel œil 6b, mur, arête, plats.
  • Sale Môme 6a, dalle. à gauche du 3, La Sans les Mains (face Nord) .
  • Le Dos Rond 6a+, arête, plats. sur le bloc de 24, L’Arête aux Lichens (n°24 noir). Partir sur la face Ouest et sortir sur des aplats en face Sud.
  • Andromède 6a+, surplomb, réta, départ assis. sur le bloc situé à 50m de l’Aérolithe (à gauche du sentier bleu en allant vers le Rempart). Partir assis à gauche puis rejoindre la rampe pour y faire un réta.voir aussi : Perversion 7b
  • Amigo 6a, mur, arête. sur l’envers du bloc situé derrière celui marqué "V"
  • M. Bravo 6b, arête, plats. arête ronde orientée Sud-Est sur le bloc situé entre le 13, Le Surplomb du Barbu et Big Golden .
  • La Raclée 6a+, pilier, réta, plats. sur l’envers du bloc au Nord-Ouest de Salathé Wall .
  • Association de Bienfaiteurs 6a, mur. sur la face Nord du Rempart, 10m après L’Émeraude .
  • Évasion 6a, dalle, réglettes. le long sentier bleu, en contrebas de 24, L’Arête aux Lichens (n°24 noir).
  • La Rescapée 6a, mur, fissure, inversée. mur-fissure au centre de la face Sud du bloc du 37, Le Ventre des Aspirants .
  • La Complexe 6b, fissure, expo. À gauche du 37, Le Ventre des Aspirants . Partir 2m à droite de La Rescapée avec un rocher dans le dos et remonter la fissure au dessus. Voir aussi La Complexe (assis).
  • Little Big Boss 6b, mur, fissure.
  • Retrouvailles 6b, pilier. pilier rond évident sur le bloc situé en face et légèrement à gauche du 4, La Pile (face Est) .
  • Styx 6b, dalle. juste à gauche de Sale Môme, sur le bloc du 3, La Sans les Mains (face Nord) .
  • Tif et Tondu 6a, mur. à gauche de Haute Tension (bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon près du sommet du Rempart). voir aussi : Tif et Tondu assis 6c
  • L’Invitation 6b, mur.
  • Cache-Cache 6a+, dalle. dalle directe en face Nord du Rempart, sur le bloc situé juste derrière le 36, Le Rempart (face Ouest) .
  • Le Ventripotent 6a+, dalle, mur, bombé. sur la partie gauche de la face Sud du bloc de Big Boss , tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 20m à l’Est du Le Décibel . Partir avec des inversées, aller chercher un gratton MD et sortir au dessus.
  • Dalle Douce 6b, dalle, plats. dalle à gauche du 46, Le Dé à Coudre (face Sud)  ; sortie ronde.
  • Tranche de Lard 6a, arête, départ assis. arête main droite en départ assis située sous le sentier bleu, en contrebas de 24, L’Arête aux Lichens (n°24 noir).
  • L’Envolée Perverse 6b, dalle, mur. sur la gauche de la face Sud du bloc du 35, Le Pilier de l’Entraille , en sortie directe. Voir aussi : Expin Expo 5+
  • Combat d’Acharné 6b, mur, trous. 2m à droite du 13, Le Surplomb du Barbu , sur la face Est du bloc de The Watchtower . Partir debout, remonter le mur à l’aide de trous et sortir au niveau de la goulotte. Voir aussi Combat d’Acharné (assis).
  • Le Lavabo 6a, mur. mur avec un gros trou à droite du pilier d’Le Château d’If
  • Menu Frottin 6b, mur. sur le mur faisant face au bloc du 5, La Sans les Mains (Face Sud) , 3m à droite en remontant vers le sentier bleu. Partir avec l’arête de gauche et sortir tout droit dans le mur.
  • Radio Guidage 6b, arête. arête ronde orientée Nord-Est sur le bloc à droite de L’Enrobée et du Le Bac à Fleurs , en face Nord du Rempart.
  • Kanata 6b, mur. sur le bloc entre le 28, Le Bide de la Deudon et le 29, Le Mouchoir (Pilier Est) . Voie de gauche dans la face.
  • L’Esquive 6a, mur, inversée. à gauche d’un petit bloc au sol
  • L’Anglouton 6a, arête. arête MD sur la face Sud du bloc du 35, Le Pilier de l’Entraille . Voir aussi : L’Anglouton assis 6b
  • Fort de Café 6a, dalle, mur, réglettes. sur la partie droite du bloc au dessus de Big Boss , 25m à l’Est du Le Décibel . Partir avec une réglette MG et un gratton PD, aller chercher une réglette lointaine MD et se rétablir au dessus.
  • La Souveraine 6a, mur, trous. mur à bacs à gauche de Noir Désir , sur le bloc au dessus du 21, La Rampe du Z .
  • Déguelo 6b, mur, réglettes. mur raide à grattons situé 2m à gauche du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit).
  • Le Cœur 6b, mur. mur juste en face du 34, Le Rempart (Dülfer Nord) , dans le couloir au niveau de la platière.
  • La Tangente 6a, arête, plats. Partir avec l’arête 1m à droite du 46, Le Dé à Coudre (face Sud) et sortir sur des plats comme dans ce dernier. NB : première réalisation connue par Victor Pinto.
  • Le Rouleau 6b, mur, arête, réglettes. sur le bloc (avec un gros trou) à gauche d’Alcatraz . Partir à droite de l’arête ronde.
  • Casse-Pattes 6a, mur, réta. vers le bas de la pente, sur un bloc à gauche de Nouvelles Écritures , entre le 6, La Traversée de la Douloureuse et le 8, La Dalle Blanche .
  • Le Rictus 6b, mur, réta, plats. 1m à gauche de Cadeau de Consolation , sur le bloc de Philanthropie .
  • Choc Délice 6a, dalle. en face du 26, Les Bossettes , sur le bloc de Khéops .
  • Sophro 6a, dalle, réglettes. à droite de l’angle
  • L’Anglouton assis 6b, arête, départ assis. arête MD en départ assis sur la face Sud du bloc du 35, Le Pilier de l’Entraille . Voir aussi : L’Anglouton 6a
  • Le Joyeux Drille 6b, surplomb, plats. voie directe sur la face Sud du bloc situé à l’Est de Les 30 Secondes de Mr Cyclopède juste au dessous du sentier bleu. Voir aussi : Lovamour 6a+
  • Johan 6b, mur, expo. première voie à gauche d’12 (7a), sur le bloc du 12, La Johannis .
  • Marche à Suivre 6b, arête, départ assis, inversée. voie de gauche sur le petit bloc situé le long du sentier bleu, au niveau des marches en bois conduisant vers Big Boss . Partir assis avec des inversées, prendre une réglette MD et sortir en réta sur l’arête ronde.
  • Malheur aux Vaincus 6a, mur, plats. arête main gauche sur des rondeurs, sur le bloc en face du 36, Le Rempart (face Ouest) , au début du couloir permettant d’accéder à la face Nord du Rempart. Voir aussi : S ta Fête 4
  • La Johannis (retour) 6b, traversée. Partir à gauche, effecture le sens retour de La Johannis et sortir dans Immodium . Voir aussi La Johannis .
  • La Grande Bouche 6a, dalle, mur, réglettes. sur le bloc à gauche d’Alcatraz  ; remonter le petit mur à gauche du gros trou
  • Ticket Choc 6a, mur, réglettes. sortie de droite de La Tête de Veau , dans le mur marbré situé à droite de Big Mama , le long du sentier bleu sur le bloc juste après Fatman . voir aussi : La Tête de Veau 6a, Ticket Chic 6a
  • La Boule de Soumission 6a, arête, réta. arête ronde sur la face Nord du bloc de Philanthropie , à droite du n°14 rouge.
  • La Philippine 6b, mur, fissure. sur le bloc du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit). Deuxième voie en partant de la gauche dans le couloir.
  • Le Dernier Rempart 6b, mur. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • Bonsaï 6a, dalle. dalle de gauche (sans l’arête), sur la face Sud du bloc du 36, Le Rempart (face Ouest) , juste à droite de la fissure rouge.
  • Lovamour 6a+, surplomb, arête, plats. voie de droite sur la face Sud du bloc situé à l’Est de Les 30 Secondes de Mr Cyclopède juste au dessous du sentier bleu. Partir comme dans Le Joyeux Drille, rejoindre l’arête de droite et sortir en réta au dessus. Voir aussi : Le Joyeux Drille 6b
  • 0 6a, fissure. fissure sur la gauche du bloc en dessous de Salathé Wall , juste au dessus du GR.
  • Dalle Douce 6a, dalle. dalle juste à gauche du 46, Le Dé à Coudre (face Sud) .
  • Vidéo-Clip 6b, traversée. traversée à gauche juste en face du 36, Le Rempart (face Ouest) , dans le couloir permettant d’accéder à la face Nord du Rempart.
  • La Canne à Sucre 6b+, surplomb, fissure. Sur la face Ouest du bloc de Ré Incarnation , au niveau du départ de La Traversée de Bidon Vil, vers le bas de la pente.
  • Trois Petits Plombs 6b, surplomb. sur un bloc à droite de Haute Tension
  • Ticket Chic 6a, mur, haut. sortie de gauche de La Tête de Veau , dans le mur marbré situé à droite de Big Mama , le long du sentier bleu sur le bloc juste après Fatman . voir aussi : La Tête de Veau 6a, Ticket Choc 6a
  • L’Arête du Rouget 6a, arête. juste au dessus du GR, sur la face Nord du bloc de L’Émeraude .
  • Babouchka 6b, mur, fissure, expo. sur le bloc du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit), à gauche de Tico Tico (7a).NB : le sommet du bloc est actuellement un peu lichéneux (avril 2005).
  • La Cachette 6b, dalle. sur un bloc en dessous du sentier bleu
  • Le Papillon de Nuit 6a, mur, fissure, plats. sur le second bloc à gauche du 38, Le 6 sup (face Est) . Partir 1m à gauche de album 8487 et sortir tout droit.
  • La Vrille 6a, mur, plats, réglettes. Entre Danse avec Mémé et Le Couteau Suisse, 2m à gauche du Le Coesse , sur le flanc Nord du Rempart.
  • 0 6a, arête, fissure, traversée. sur le bloc en dessous de Salathé Wall , juste au dessus du GR. Partir assis, prendre la fissure, traverser à gauche et sortir par l’arête.
  • Le Duplex 6b, dalle. juste à droite du 31, La Dalle Cachée .
  • Sortie d’Enfer 6b, mur, dévers, réta. en versant Nord, sur la face Ouest du bloc de Salathé Wall .
  • Trois Petits Plombs (assis) 6b+, surplomb, départ assis, plats. Sur la gauche de la face Sud du bloc situé 15m à l’Est de Haute Tension . Partir assis à gauche du petit bloc au sol et d’une fissure verticale et sortir dans Trois Petits Plombs. Voir aussi Trois Petits Plombs.
  • Mate à Mort 6a, dalle. dalle à gauche de Fucking Truck
  • La Cour des Grands 6b, mur, expo, inversée. mur marqué d’un rond blanc situé juste à droite du 12, Le Grand Mur du Barbu . Partir au niveau de la marche aménagée, prendre une inversée MD puis une horizontale MG et sortir tout droit. voir aussi : L’Amicale 7a
  • Sensible à la Gâchette 6b, mur, plats, réglettes. en face Nord du Rempart, 1m à gauche de Déchiré Kilotte, sur le bloc situé 4m à l’Est du Le Coesse .
  • Le Kick 6b, mur. sur le bloc du 6, Le Toboggan (face Est) , à gauche de Nouvelles Écritures .
  • Méli-Mélo 6b, mur, inversée. au dessus du sentier bleu n°5, sur le bloc de gauche de la placette située juste après Fatman en direction de Khéops . Partir 1m à gauche de Baptême de l’Air , au niveau d’une marque bleue, comme dans Les Pieds dans le Plat mais finir par une traversée ascendante sur la gauche à l’aide d’inversées. voir aussi : Les Pieds dans le Plat 6c (7a)
  • Le Serpent à Lunettes 6b, expo. partir juste à droite de l’arbre et sortir dans le 21, La Rampe du Z . Voir aussi : 21, La Rampe du Z 5
  • Houx Là 6a, dalle, plats. Voie de gauche sur la face Nord du bloc de Rattrapage (bloc à droite du départ du circuit jaune), en versant Nord. Partir 1m à gauche du petit pin qui pousse au milieu du bloc et remonter la dalle directement sur des plats.
  • L’Excuse 6a, dalle. 30m à gauche des numéros 10 et 11 rouge
  • Le Diable au Corps 6b, surplomb. sur le bloc en dessous et légèrement à gauche du 18, Le Champignon direct .
  • La Mélodie du Bonheur 6b, dalle, mur, réglettes. Entre Choc Délice et Khéops , sur le bloc en face du 26, Les Bossettes .
  • La Chandelle 6a, dalle, mur. juste à droite de album12513.html"rempart/12513, sur un bloc situé au bout du massif, au dessus du GR, entre Le Bac à Fleurs et Giboulée . Partir debout, remonter le mur-dalle et sortir avec l’arête main droite.
  • 0 6b, arête. arête de gauche (sans le rocher de soutien) sur le bloc de Fatman , le long du sentier bleu.
  • Day Lisse 6a, mur, plats, réglettes. voie centrale sur le front de carrière derrière Salathé Wall .
  • La Tête de Veau 6a, mur, haut, réglettes. voie centrale, en sortie à gauche du "chapeau" au sommet du bloc, dans le mur marbré situé à droite de Big Mama , le long du sentier bleu sur le bloc juste après Fatman . voir aussi : Ticket Choc 6a, Ticket Chic 6a
  • La Pile pleine Face 6b, mur. version directe de 4, La Pile (face Est) (n°4 noir), sans la bonne prise de gauche. voir aussi : 4, La Pile (face Est) 5+
  • La D Jeantée 6a+, mur, expo, réta. tout à droite de la face Sud du bloc du Z (bloc du 21, La Rampe du Z ).
  • Le Lancer 6a, mur, jeté. À gauche de L’Arête du Rouget, au centre de la face Nord du bloc de L’Émeraude . Partir debout sur la dalle au sol et sortir par un mouvement dynamique.
  • Envergure 6a, dalle.
  • Belle Rondeur 6a, arête, plats. angle juste à gauche de Le Décibel , sur le bloc à droite du 18, Le Champignon direct , en contrebas du sentier bleu.
  • Aérius 6a, arête, haut, expo. arête Sud-Est du bloc du 41, Les Rampes du Petit Pin , juste à droite de La Manque Pas d’Air.
  • Avant Geoffroy 6b, pilier. 5m à droite de Trois Petits Plombs, sur le bloc situé 15m à l’Est de Haute Tension .
  • L’Ave Maria 6a, mur. partir dans une variante rouge et faire une traversée ascendante vers la droite dans le mur
  • Régime Obligatoire 6a+, mur, arête, départ assis. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss , sur la face Est d’un bloc avec des dalles faciles. Partir assis et remonter une arête franche en main gauche.
  • La Maison de Toutou 6a, surplomb, arête, départ assis. sur la face Sud du bloc au Nord-Ouest de Salathé Wall . Partir assis et sortir en réta avec l’arête MD.
  • Black Magic 6b, mur. sur la face Nord du Rempart, à droite de L’Angle Obtus .
  • La Prouesse 6a, mur. mur à rondeurs situé sur le bloc à droite de T-Rex , en dessous du sentier bleu n°5, au Nord-Est du 6, Le Toboggan (face Est) (n°6 noir). NB : il s’agit d’une voie ancienne, non retenue lors de l’élaboration du circuit noir.
  • Caracolade 6b, mur, inversée. à gauche de Rumba dans l’Air , sur le bloc de Digitibus . Partir entre deux petits blocs avec une inversée et sortir tout droit.
  • Plat Net 6a, dalle, mur, plats. Sur l’envers du bloc de Respire, entre le 10, Le Contour et le 11, Le Rocher du Bout . Démarrer d’une petite marche et remonter le mur-dalle sans l’arête de gauche, en allant chercher un plat MD.
  • Bidon Vil 6a, arête.
  • Anglissimo 6a, arête. juste à gauche du 1, La Mémère , sur le bloc derrière et à gauche de Big Boss .
  • Calicochonne 6b, dalle. dalle entre Califourchon et le 38, Le 6 sup (face Est) , sans l’arbre.
  • La Crispante 6b, dalle. Pied-main en dalle 1m à droite du 39, La Pyramide Marbrée .
  • L’Avant-Projet 6b, mur. juste au dessus du GR
  • Lime Ail ! 6a, dalle, mur. tout au bout du secteur, au bas de la pente Sud, 100m à droite des escaliers de bois qui mènent à Big Boss . Voie de droite sur le bloc au dessus de Big Boss .
  • La Truffe 6a, arête, départ assis. sur le bloc au Nord-Ouest de Salathé Wall . Partir assis et remonter intégralement l’arête.
  • Tranche de Gâteau 6a, mur. sur la face Nord du Rempart, 20m au delà de L’Angle Obtus .
  • Chicanes 6b, mur. petit mur en face de Beauté Cachée et du 5, La Sans les Mains (Face Sud) .
  • La Pipette 6a, mur, réta, plats. à droite de Dr Pepper, dans la pente au dessus d’Alcatraz . Faire une traversée ascendante vers la droite et sortir au centre.
  • Plats Nec Ultra 6a, dalle, mur, plats. En face de Plat Net, sur l’envers du bloc du 11, Le Rocher du Bout .
  • 911 6b, bombé, dévers, fissure. à gauche du Le Diable au Corps, sur la partie droite du bloc d’Éléphant !, vers le bas de la pente, 20m en contrebas et à l’Ouest du 18, Le Champignon direct . Partir à gauche du bloc au sol effectuer une traversée ascendante à droite et rejoindre la sortie du Le Diable au Corps. Voir aussi : Le Diable au Corps 6b
  •   71 Gris 6b+,6c,6c+
  • Incarnation 6c, fissure, bidoigts.
  • Romulus 6c, pilier, fissure, plats. voie de gauche sur le bloc situé à droite du 29, Le Mouchoir (Pilier Est) . Partir au niveau d’un couloir, remonter l’angle rond MD en se servant d’une fissure MG et sortir au dessus. Voir aussi : Remus 5+
  • Golgotha 6c+, pilier. sur le bloc à gauche de Haute Tension . Partir dans le pilier déversant à droite du 28, Le Bide de la Deudon et sortir dans ce dernier. NB : la voie, marquée d’un point blanc, est sans doute une éliminante (pas de ligne indépendante clairement définie).
  • La Goulotte dans l’Air 6b+, mur. au dessus du sentier bleu n°5, sur le bloc de gauche de la placette située juste après Fatman en direction de Khéops . Haut mur situé environ 3m à droite de Baptême de l’Air  ; sortie dans une goulotte caractéristique.
  • Sortie d’Enfer (assis) 6c, mur, réta, départ assis. En versant Nord, sur la face Ouest du bloc de Salathé Wall . Partir assis au niveau de l’angle comme dans Salathé Wall assis , remonter le mur vers la droite à l’aide de grosses "oreilles" verticales et sortir en réta au sommet sur l’arête penchée. NB : le bloc a été récemment rebrossé (avril 2015). Voir aussi Sortie d’Enfer.
  • Dieu Merci 6c+, mur. à droite du 18, Le Champignon direct .
  • La Renfougne 6c, dévers. voie de gauche dans un couloir encaissé, sur le bloc juste à gauche du 45, Les Bretelles du Pascal .
  • Plat Dos (direct) 6c, mur. en sortie directe
  • Le Trigonocéphale 6c, dalle. dalle directe juste à gauche du 39, La Pyramide Marbrée , en sortie au sommet du bloc.
  • Laser 6c+, dalle. à droite du 38, Le 6 sup (face Est) . NB : les prises de la fissure ayant évolué, la voie a été recotée à 6c+/7a.
  • Les Médisances debout 6c, dévers. dévers à rondeurs, 3m à droite du 10, Le Petit Trou . voir aussi : Les Médisances 7a+
  • Patatrac 6c+, mur, fissure, plats. 15m au Nord-Ouest du bloc d’Inver et Passe, au bas de la pente en contrebas de Khéops . Partir avec une fine fissure verticale MD, remonter le mur légèrement vers la gauche et sortir sur des plats au dessus du petit bloc au sol (engagé).
  • El Zopilote 6c, mur. sur le bloc du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit). Voie de gauche dans le couloir.
  • La Farfouille 6c, dévers. voie de droite dans un couloir encaissé, sur le bloc juste à gauche du 45, Les Bretelles du Pascal .
  • Turpitude 6c, mur, inversée. sur l’envers du bloc de Fucking Truck
  • Le Tractopelle 6b+, surplomb, départ assis, plats. surplomb en départ assis entre deux petits blocs sur l’envers du bloc de L’Angle Allain.
  • Tico Tico 6c+, mur, fissure. sur le bloc du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit), au dessus du sentier bleu en venant du secteur du 30, Le Carré d’As . La voie se situe sur la face à gauche de Gabonis , et croise la première partie de la traversée Massacre au Supermarché . NB : il est également possible d’effectuer un départ assis (légèrement plus dur). NB : la sortie a été rebrossée au printemps 2007.
  • Haschish 6c, dalle, réglettes. voie de droite sur le bloc de Digitibus et de La Pince Létot , derrière le 22, Le Dépliant , 15m au dessus du sentier bleu.
  • La Complexe (assis) 6c, mur, fissure, départ assis. À gauche du 37, Le Ventre des Aspirants . Partir assis 2m à droite de La Rescapée avec un rocher dans le dos et remonter la fissure au dessus. Voir aussi La Complexe.
  • L’Ouvreur Inconnu 6c, mur. sur la face Nord du Rempart, entre L’Angle Obtus et Philanthropie .
  • La Jambe de Bois 6c, dalle, mur, réglettes. voie centrale sur le bloc situé une quinzaine de mètres à droite et en contrebas du 18, Le Champignon direct .
  • L’Offrande 6c, mur, plats. au début du couloir menant à Fucking Truck , sans l’arête de gauche.
  • La Traversée de Bidon Vil 6c, mur, traversée, plats. sur l’envers du bloc d’Incarnation , en bas de la pente. Partir assis dans une niche complètement sur la gauche, traverser à droite d’abord à l’aide de pinces puis, après un bref passage en dalle, le long d’une fissure horizontale ronde, et sortir dans Bidon Vil, sur l’autre face du bloc. Voir aussi : Bidon Vil 6a
  • 0 6c+, arête, jeté, réta. voie à droite de Sideways Daze , sur le bloc du 39, La Pyramide Marbrée , au dessus de Digitibus . Démarrer par un jeté sur des plats et sortir en réta sur l’arête.
  • Les Griffes du Seigneur 6c, mur. mur raide à gauche de la dalle de 5, La Sans les Mains (Face Sud) (n°5 noir).
  • La Décomplexée 6c+, mur, expo, départ assis. À gauche du 37, Le Ventre des Aspirants . Partir assis 2m à droite de La Rescapée comme pour La Complexe (assis) avec un rocher dans le dos et sortir sur la gauche de la fissure au dessus de ce dernier. Voir aussi La Complexe.
  • Le Décibel 6c, mur. sur le bloc à droite du 18, Le Champignon direct , en contrebas du sentier bleu.
  • La Béquille 6c, dalle, mur, réglettes. voie de droite sur le bloc situé une quinzaine de mètres à droite et en contrebas du 18, Le Champignon direct .
  • Komando 6c, dalle, mur. voie de gauche sur un bloc situé au bout du massif, au dessus du GR, entre Le Bac à Fleurs et Giboulée . Partir debout, remonter le mur-dalle et sortir avec l’arête ronde main gauche. NB : cette voie a été renommée "Zen Extra" (avec une cotation trop généreuse) dans certains topos.
  • Éléphant ! 6c+, dévers, proue. proue surplombante en forme d’éléphant située vers le bas de la pente, à droite du sentier principal montant vers Big Boss , 20m en contrebas et à l’Ouest du 18, Le Champignon direct . Partir du socle et sortir au centre.
  • Septième Ciel 6c+, mur. à droite de C’Était Demain . Partir de manière légèrement dynamique vers une horizontale et sortir sur la gauche du mur.
  • Alamogordo 6c+, toit, plats. à gauche de L’Offrande , sur un petit bloc caractéristique en forme de champignon. Partir debout et sortir de manière directe.
  • Le Bousier du Rempart 6c, mur, traversée. Sur le bloc à gauche de Ré Incarnation . Partir dans Inver et Passe , remonter le mur en traversée ascendante vers la droite et sortir dans Coco Bel œil.
  • Boogle Chaise 6c, dévers. gros bloc au dessus de C’Était Demain .
  • Montparnasse-Bienvenüe 6c, mur, réglettes. partir dans le 18, Le Champignon direct et finir dans le mur à grattons situé à sa droite (à gauche de Dieu Merci ).
  • Le Bout du Rempart 6b+, surplomb, réta, départ assis. juste avant l’embranchement du sentier bleu et du GR. Partir assis, traverser à droite sur 1m50 et sortir en réta sur la rampe. voir aussi : Le Bout du Rempart (sortie à droite) 7a (7a+)
  • Zépol’ Karé 6b+, dévers, expo, réglettes. voie directe sans l’arête, en face Sud-Ouest, sur l’envers du bloc de Raie d’Art , en dessous du 20, La Dalle Cassée (Voie des J3) .
  • La Johannis 6c+, traversée. sur le bloc d’12 (bloc du n°12 jaune, en face du 43, Le Mandolinier (face Ouest) , au dessus de Big Boss ). Partir juste à droite d’12 et s’arrêter à l’angle. voir aussi : La Johannis rallongée 7a+
  • Tacotac 6c, dalle, réglettes. à gauche de l’arbre, sur le bloc de 24, L’Arête aux Lichens (n°24 noir).
  • Petit Ridicule 6c, arête, départ assis. Juste à droite de Ridicule, sur un petit bloc en forme de boule situé 10m à gauche du bloc du 39, La Pyramide Marbrée et de Sideways Daze . Partir assis avec une bonne prise MD sur l’arête, remonter celle-ci, traverser à gauche jusqu’au sommet de Ridicule et sortir par ce dernier. NB : première réalisation connue par Melchior Mage. Voir aussi Ridicule.
  • Green Peace 6c, mur, expo. à gauche du n°12 jaune, sur le bloc d’12 .
  • L’Histoire sans Fin 6c, dalle, mur. à gauche de 11, La Gaby (n°11 jaune), le long du sentier bleu.
  • Pédicure 6c, dalle, réglettes. à droite du Le Massicot
  • Justaucorps 6b+, mur, réglettes. voie de droite sur le bloc d’Éléphant !, vers le bas de la pente, 20m en contrebas et à l’Ouest du 18, Le Champignon direct . Partir 1m à droite du Le Diable au Corps avec une réglette coupante MD et une réglette basse verticale MG, rejoindre la rampe MD et sortir au dessus.
  • Jacaranda 6b+, dévers, réta, départ assis. petit dévers en départ assis le long du du sentier bleu n°5, sur la face de gauche du 8, Le Fakir , un peu avant Big Boss .
  • Coticoton 6b+, mur, plats, inversée. mur avec une inversée, une oppo et une sortie sur plats sur le bloc du 47, Le S (face Nord) (arrivée du circuit), entre Tico Tico et L’Aérotilt . NB : première réalisation connue par Jean-Jacques Naëls.
  • Coco Bel Œil (assis) 6b+, mur, arête, départ assis. Partir assis avec une inversée à 70cm du sol, rejoindre l’arête MD et finir dans Coco Bel œil. Voir aussi Coco Bel œil.
  • Durane Durane 6c, mur, expo. sur la face de gauche du bloc du n°12 jaune (bloc d’12 ).
  • Tristounette 6c+, dalle, mur, expo. partir 2m à gauche de Tristesse au niveau du petit bloc, remonter le mur sur 4m et sortir comme dans Tristesse en traversant à droite.
  • Le Bras Long (Verdict debout) 6c, bombé, réglettes. ventre sur un bloc situé en dessous du sentier bleu.
  • La Sagesse 6c, dalle, bidoigts. remonter une dalle fine, rejoindre un bidoigt en inversée et sortir juste à droite du 17, Le Mur du Domino .
  • Boogle-Chaise 6c+, mur, haut, départ assis. au dessus de C’Était Demain . Partir assis au niveau du gros bac, se rétablir au dessus à l’aide de plats et sortir dans un mur lichéneux, comme dans Jeu de Nous (voie de gauche ayant la même prise de départ).
  • Jeu de Paume 6b+, mur. à droite du Le Décibel , sur le bloc à droite du 18, Le Champignon direct (n°18 noir).
  • Bonne Pioche 6c, mur. en dessous de Salathé Wall , juste au dessus du GR ; sortie à droite du 7b de Maldonne .
  • Patience 6b+, mur, réglettes. mur à réglettes sur le bloc du 18, Le Champignon direct , entre Dieu Merci et L’Arête aux Adieux .
  • Virgule 6c, mur, départ assis, inversée. à gauche le long du sentier bleu, 15m après La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède , sur un bloc avec un houx caractéristique. Partir assis 1m50 à gauche de Point d’Interrogation avec une grosse inversée horizontale et sortir dans le mur.
  • Scène de Ménage 6c, arête. arête engagée à droite de La Double Arête, sur la face Est du bloc du n°15 rouge, en face Nord du Rempart. Longer l’arête en main droite jusqu’à rejoindre le bac au sommet (6a en sortant tout droit).
  • La Carambole 6b+, dalle, réglettes. à droite du 14, Le Bizuth (pilier sud) , dans un couloir.
  • Cosy Rock 6c, réta, départ assis, plats. voie de droite sur le petit bloc situé le long du sentier bleu, au niveau des marches en bois conduisant vers Big Boss . Partir assis à droite de Marche à Suivre avec une réglette MG, dynamiser sur une pince plate et sortir en réta par la droite.
  • La Vexation 6c, dalle, mur.
  • Vendanges Tardives 6c, dalle, réglettes. 1m à gauche de Tacotac , sur le bloc de 24, L’Arête aux Lichens (n°24 noir).
  • Les Pieds dans le Plat 6c+, mur, plats. haut mur au dessus du sentier bleu n°5, sur le bloc de gauche de la placette située juste après Fatman en direction de Khéops . Partir 1m à gauche de Baptême de l’Air au niveau d’une marque bleue comme pour Méli-Mélo , mais sortir directement sur des plats. voir aussi : Méli-Mélo 6b
  • Bec et Ongle 6c, dalle, mur. sur la face Sud du bloc situé 10m à l’Ouest de celui de Coupe-Coupe, en dessous de Khéops et du sentier bleu.
  • Nulle Part Ailleurs 6c, mur, pilier, réglettes. mur-pilier à gauche de Tif et Tondu , sur le bloc de Haute Tension (bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon ).
  • Tif et Tondu assis 6c, mur, départ assis. départ assis de Tif et Tondu , juste à gauche de Haute Tension (bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon près du sommet du Rempart). voir aussi : Tif et Tondu 6a
  • Inver et Passe 6c, mur, plats, inversée.
  • Lézard 6c, arête, pilier, fissure. sur la face Ouest du bloc situé à gauche du 28, Le Bide de la Deudon . Partir dans le couloiravec une fissure MG, remonter le pilier en MD et sortir au dessus.
  • Rive Droite 6c, mur, pilier. au dessus du sentier bleu n°5, sur le bloc de gauche de la placette située juste après Fatman en direction de Khéops . Mur-pilier situé environ 3m à gauche de Baptême de l’Air .
  • Dalle Vador 6c, dalle, plats, réglettes. Voie de droite sur la face Nord du bloc de Rattrapage (bloc à droite du départ du circuit jaune), en versant Nord. Partir juste à gauche de l’angle, remonter la dalle directement (sans utiliser par convention l’angle de droite ni la marche inclinée de gauche) et sortir en réta sur des plats. NB : 6a en utilisant l’angle rond de droite.
  • La Grognon de Bluxte 6c, mur. sur le bloc entre le 28, Le Bide de la Deudon et le 29, Le Mouchoir (Pilier Est) . Voie de droite dans la face.
  • Raie d’Art 6c+, fissure. fissure engagée juste à droite de Panic , en face du 20, La Dalle Cassée (Voie des J3) , une dizaine de mètres après Fatman en suivant le sentier bleu.
  •   101 Blanc 7a,7a+,7b
  • L’Angle Obtus 7a, arête. en versant Nord, 10m à gauche de Salathé Wall .
  • Les 30 Secondes de Mr Cyclopède 7b, pilier, traversée, réglettes. sur le bloc du 4, Le Grand Mur et du 19, La Haut le Pied , juste en dessous du sentier bleu n°5. Partir de la banquette du 19, La Haut le Pied , traverser à droite sur des réglettes (sens inverse de la première partie de La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède ) et sortir sur le pilier au niveau d’un arbuste. voir aussi : Mr Cyclopède à la Mode de Bleau 7b+ (7c), La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède 7c, La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède en aller-retour 8a, Les Deux Minutes de Mr Cyclopède 8a+ (8a)
  • Nulle Part Ailleurs assis 7b, mur, départ assis, réglettes. voie de gauche sur le bloc de Haute Tension (bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon ). Partir assis au bas du pilier, remonter celui-ci avec une inversée et sortir sur la gauche. Voir aussi : Nulle Part Ailleurs 7a+
  • Attila 7a, mur, expo. sur le bloc à gauche du 28, Le Bide de la Deudon , à gauche d’un rocher plat au sol, à droite de La Grognon de Bluxte . Partir au niveau d’un arbre dont une branche est actuellement contre le bloc (avril 2008) et remonter le mur en effectuant une légère traversée ascendante vers la droite.
  • Peau Lisse en Péril droite 7a+, dalle. sous le 32, La Haut la Main , 10m derrière le 39, La Pyramide Marbrée , sur le bloc de Noir Désir . Variante (morpho) de Peau Lisse en Péril direct en utilisant la marche PD au départ. voir aussi : Peau Lisse en Péril direct 7b+
  • Peau de Satin 7b, dalle, réglettes. à gauche de l’angle, sur un bloc situé en dessous du sentier bleu, au niveau de le lettrine "U".
  • Blocage Psychologique 7a, mur, fissure, expo. 3m à gauche de Salathé Wall . Partir à gauche de la dalle couchée au sol avec les deux mains sur une bonne prise, traverser légèrement à droite, aller chercher la fissure à l’aide d’un gros mouvement d’épaule et sortir en réta au dessus sur des plats.
  • Salathé Wall 7a+, dévers, jeté. sur le flanc Nord du Rempart, entre le 15, La Grande Arête et le 16, La Voie de la Fin (arrivée du circuit). voir aussi : Salathé Wall assis 7c+
  • La Johannis rallongée 7a+, traversée. version rallongée de La Johannis . Partir avec deux inversées (2m à droite du départ normal) et finir en passant l’angle. voir aussi : La Johannis 6c+
  • Des Pieds et des Mains 7a, mur. voie de droite sur le bloc de Septième Ciel et de C’Était Demain . Partir légèrement à droite de C’est tes Deux Pieds , s’élever en diagonale à droite à l’aide d’un plat puis un petit relief MD, et finir dans la dalle.
  • Le Coesse 7a+, arête, jeté, plats. sur le flanc nord du Rempart, juste avant Philanthropie et L’Émeraude .
  • Le Poisson Corail 7a+, proue, départ assis. petite proue en départ assis en dessous du sentier bleu, 30m avant le bloc marqué "V".
  • Psycatrice 7a+, mur, réglettes. voie directe 1m à droite de Psikatrique , à l’extrémité droite du bloc de Haute Tension . Partir avec deux réglettes horizontales, remonter le mur à l’aide de grattons et sortir comme dans Psikatrique . Voir aussi : Psikatrique 7a+
  • Digitibus 7a, dalle, réglettes. sur le bloc derrière le 22, Le Dépliant , 15m au dessus du sentier bleu, un peu au-delà de La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède .
  • Le Legs / Nouvelle Donne 7a+, arête, réta, plats. arête à droite de Sideways Daze , sur le bloc du 39, La Pyramide Marbrée . Sortir directement ("Le Leg", 7a - O-Carrière) ou sur la gauche, sortie Sideway Daze ("Nouvelle Donne", 7a+ - Jean-Jacques-Nov 2004).
  • Point d’Interrogation 7a+, mur, plats. le long du sentier bleu, sur un bloc avec un houx caractéristique situé 15m après La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède , en direction de Khéops . Partir debout sur la gauche de l’arbre, environ 1m50 à droite de album12544-23715 au niveau d’une prise en forme de point d’interrogation et sortir droit au dessus sur des plats. NB : prière de ne pas couper les branches qui pourraient éventuellement gêner la sortie, celles-ci pouvant facilement être écartées. voir aussi : Point d’Interrogation assis 7b (7a+)
  • Sortie d’Enfer (direct) 7a+, jeté, réta, départ assis. En versant Nord, sur la face Ouest du bloc de Salathé Wall . Partir assis au niveau de l’angle comme dans Salathé Wall assis , partir à droite pour aller chercher le bas des grosses "oreilles" verticales, dynamiser sur le sommet et sortir en réta au sommet sur l’arête penchée. Voir aussi Sortie d’Enfer.
  • La Discrète 7a+, mur, haut, traversée. à gauche du 4, Le Grand Mur . Partir à gauche dans le couloir sur des inversées, rejoindre le départ de Big Mama puis la bonne prise située 1m50 à sa droite, et sortir tout droit dans La Tête de Veau (à gauche du "chapeau" au sommet du bloc) à l’aide de réglettes (22 mouvements). voir aussi : Discrétion Totale 7a+
  • Raid Aérien 7a+, surplomb, proue, expo. juste en dessous du sentier bleu n°5, entre T-Rex et C’Était Demain . Partir sur le fil de l’arête, aller chercher une grosse inversée MG et sortir dans la face de gauche.NB : la ligne d’origine de Loïc Le Denmat, qui passait plus à gauche, n’est plus réalisable depuis qu’une prise a cassé. La version décrite est due à Philippe Le Denmat, mais d’autres méthodes sont également possibles quoique morpho.
  • Aviator 7b, arête, expo. remonter le fil de l’arête située juste à droite de Raid Aérien et sortir dans la face de droite, au dessus du couloir.
  • Big Mama assis 7a, surplomb, arête, départ assis. départ assis de Big Mama , sur la proue déversante à droite de Fatman . voir aussi : Big Mama 7a
  • La Chouette 7a, surplomb, réta, inversée. en contrebas du sentier bleu, environ 30m à droite du bloc marqué "V". Partir assis dans un petit surplomb, dynamiser vers une fissure verticale et sortir en réta.
  • Bleau d’Azur 7a, dalle, haut, réglettes. sur un bloc triangulaire de 5m de haut situé vers le bas de la pente, une quinzaine de mètres à droite de Ré Incarnation . Partir à gauche dans le dévers, se rétablir dans la dalle à l’aide de réglettes et sortir directement au sommet.
  • French Cancan 7a, traversée. sur le bloc accolé à Big Boss . Traverser tout le tunnel entre les deux blocs par des mouvements atypiques et sortir dans le mur de gauche.
  • Discrétion Totale 7a+, traversée, réglettes. variante de La Discrète , à gauche du 4, Le Grand Mur . Partir à gauche dans le couloir sur des inversées, rejoindre le départ de Big Mama , continuer à traverser sur des réglettes au dessus d’un dévers, et sortir complètement à droite sur un gros bac (22 mouvements). NB : traversée apparemment connue vers la fin des années 80 et redécouverte par Nicolas Decoster. voir aussi : La Discrète 7a+ (7b)
  • Rétropulsion 7b, mur. 1m à droite de L’Ouvreur Inconnu , sur la face Nord du Rempart, entre L’Angle Obtus et Philanthropie . NB : il est possible que cette ligne corresponde à une ancienne voie en 6b non référencée et dont une prise aurait cassé.
  • Combat d’Acharné (assis) 7a, mur, départ assis, bidoigts. 2m à droite du 13, Le Surplomb du Barbu , sur la face Est du bloc de The Watchtower . Partir assis dans le petit surplomb, remonter le mur sans utiliser le socle et sortir au niveau de la goulotte. Voir aussi Combat d’Acharné.
  • Gabonis 7b, mur, bidoigts. sur le bloc du 47, Le S (face Nord) , à droite du 10, La Demi-Lune du S , le long du sentier bleu en venant de 29, Duroxmanie . Départ assis en 7b+. voir aussi : Gabonis assis 7b+
  • Pitrerie 7a, traversée, plats. 20m sous le bloc du Le Bac à Fleurs . Partir de l’arête de droite et sortir sur par celle de gauche.
  • L’Amicale 7a, mur, expo, inversée. mur direct juste à droite du 12, Le Grand Mur du Barbu . Partir à droite de la marche aménagée avec une inversée comme dans La Cour des Grands mais sortir sur la droite, presque au sommet de la proue de The Watchtower . voir aussi : La Cour des Grands 6b
  • Ridicule 7b, dévers, départ assis. sur un petit bloc en forme de boule situé 5m à droite d’une autre album 8487, et 10m à gauche du bloc du 39, La Pyramide Marbrée et de Sideways Daze . Partir assis avec un gros trou, dynamiser sur des plats granuleux et sortir en réta.
  • Mordicus 7a, dalle. voie centrale sur la face Sud d’un bloc situé en contrebas du bloc de Baisers Volés , une quinzaine de mètres en dessous du sentier bleu.
  • Sexus 7a, mur, expo, réglettes. juste à gauche du 33, Le Rempart (face Est) . Partir debout au niveau de la flèche noire et sortir directement.
  • Immodium 7a, surplomb, jeté. au-dessus de Big Golden , troisième voie à droite du 12, La Johannis . voir aussi : Immodium assis 7b
  • Fucking Truck debout 7a+, dalle, dévers, réglettes. départ debout de Fucking Truck , à droite du 11, Le Rocher du Bout , près du haut du pignon, au delà de Khéops . Partir dans la fosse située sur la droite, aller chercher un gratton MG et finir dans la dalle. voir aussi : Fucking Truck 7b (7a+)
  • Grabuge dans la Goulotte 7b, mur, haut. au dessus du sentier bleu n°5, sur le bloc de gauche de la placette située juste après Fatman en direction de Khéops . Partir comme dans Baptême de l’Air , traverser à droite à l’aide d’une réglette pour rejoindre la goulotte caractéristique de La Goulotte dans l’Air et sortir par celle-ci.
  • Physionomique 7a, mur, jeté. 3m à gauche de Salathé Wall . Partir à gauche de la dalle couchée au sol avec les deux mains sur une bonne prise comme dans Blocage Psychologique et sortir droit au dessus.
  • Baptême de l’Air 7a, mur, expo. au dessus du sentier bleu n°5, sur le bloc de gauche de la placette située juste après Fatman en direction de Khéops . Grand mur avec une fissure bouchée, sur la face à droite d’Ouzo .
  • Immodium assis 7b, surplomb, jeté, départ assis. départ assis de Immodium , sur un bloc situé au-dessus de Big Golden . voir aussi : Immodium 7a
  • Tête à Claques 7a+, arête, réta, plats. à droite de Turpitude , sur l’envers du bloc de Fucking Truck . Partir au pied de l’arête, MD sur celle-ci et MG en inversée dans un trou de la fissure, remonter l’arête ronde, prendre la réglette verticale de Turpitude et sortir en réta.
  • Noir Désir gauche 7b, surplomb, départ assis, plats. variante de Noir Désir qui part tout de suite à gauche à la fin du toit. voir aussi : Noir Désir 7c, Noir Désir direct 7c+
  • Sus au Mamelon 7b, dalle. voie de droite sur un bloc situé en contrebas de Baisers Volés , une quinzaine de mètres en dessous du sentier bleu.
  • Plexus 7b, arête. arête juste à droite du Le Grand Angle (en départ installé), sur la face Est du bloc de Professional Killer . Partir debout et sortir légèrement à droite.
  • Nouvelles Écritures 7a, mur, expo, réglettes. mur direct au dessus d’un petit bloc, à gauche du 5, Le Toboggan . Le bloc se situe sur la face de gauche du 6, Le Toboggan (face Est) , en contrebas du sentier bleu, avant T-Rex . Ouvreur probable : Yves Payrau.
  • Fucking Truck 7b, dalle, surplomb, départ assis. à droite du 11, Le Rocher du Bout , près du haut du pignon, au delà de Khéops . Partir assis dans la fosse située sur la droite, se rétablir dans le dévers, aller chercher un gratton MG et en sortir dans la dalle. voir aussi : Fucking Truck debout 7a+
  • Rattrapage 7a, mur. complètement à l’Ouest, sur le flanc Nord du Rempart, 30m environ en haut et à droite de Salathé Wall .
  • Mitochondriaque 7b, fissure, traversée. Fissure horizontale en traversée ascendante sur un bloc isolé, dans une combe 100m en face du flanc Nord du Rempart. Accès : traverser horizontalement à partir du col entre le Rempart et le Petit Rempart.
  • Dr Pepper 7b, mur. dans la pente au dessus d’Alcatraz (60m au-delà de Khéops en direction de La Merveille), en contrebas de Fucking Truck . cf topo "7 + 8", p. 29, n°30. Voir aussi : Dr Pepper assis 7c (7c+)
  • Autoroute 7a+, mur, jeté, inversée. en face Nord du Rempart, à droite de L’Ouvreur Inconnu , à 15m environ de Philanthropie . Une version statique en 7b est également possible.
  • Machu Picchu 7b, pilier, haut, expo. haut pilier dans un couloir 20m à droite de Professional Killer et du Le Grand Angle du Fond . Partir à gauche du pilier avec de bonnes prises et sortir directement avec des mouvements de compression. 7b pour les grands et 7b+ pour les plus petits.
  • Matières Premières 7b, surplomb, départ assis. 50m à gauche de Massacre au Supermarché . Partir assis avec un gros feuillet au niveau du petit bloc au sol comme dans Pégase, mais sortir tout droit dans le mur.voir aussi : Pégase 7a+ (7b)
  • Ré Incarnation 7a, mur, fissure, bidoigts. sur un bloc situé en contrabas du sentier bleu au niveau de Khéops . Partir au niveau de la pierre, remonter la fissure évasée sans utiliser les prises sur la gauche de celle-ci et sortir avec des bidoigts comme dans Incarnation . voir aussi : Incarnation 6c
  • Le Grand Angle (en départ installé) 7a+, toit. sous la crête du Rempart, à droite de Professional Killer , sur le bloc du 33, Le Rempart (face Est) . Partir installé au niveau du troisième mouvement de la version en 8a avec un plat en compression MD, la rampe évidente MG et un crochet de talon gauche à côté de la main et remonter le toit au dessus. Voir aussi : Le Grand Angle du Fond 8a
  • El Pastaga 7a, arête. 20m au-dessus de Big Boss . NB : renseignements bienvenus sur cette voie dont la position n’est pas claire.
  • Bush de Là 7a+, surplomb, plats. près du haut du pignon, au delà de Khéops , à droite du 10, Le Contour . Partir dans le surplomb et finir le plus directement possible à l’aide de plats.
  • Petit Mais pas Laid 7a, dévers, arête. arête déversante morpho à droite de No Future / Cloé .
  • Lucie 7a, dalle, expo, réglettes. sur le bloc juste à gauche du 45, Les Bretelles du Pascal , au-dessus de C’Était Demain . Partir sur la gauche au dessus d’une faille.
  • 0 7a, dévers, départ assis, plats. en face Nord du Rempart, juste au dessus du sentier, avant Salathé Wall , dans un mur-bombé en léger dévers avec une marque de GR sur sa droite. Partir assis avec une bonne prise MG et une réglette MD, prendre une bonne inversée et aller chercher les plats de sortie.
  • La Bouche en Coin 7a, mur, inversée. sur le bloc situé 5m à droite de Point d’Interrogation , le long du sentier bleu, entre La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède et Khéops . Partir debout avec des plats, aller chercher une inversée en forme de lune et sortir droit au dessus dans une dalle couchée.
  • Pégase 7a+, surplomb, départ assis. 50m à gauche de Massacre au Supermarché . Partir assis avec un gros feuillet au niveau du petit bloc au sol et sortir en diagonale vers la gauche dans la dalle.voir aussi : Matières Premières 7b
  • La Finaude 7a, dalle. légèrement au dessus et à droite d’Alcatraz . Partir tout en bas et remonter en légère traversée ascendante vers la droite, au dessus d’un petit bloc.
  • Aspic 7b, surplomb, inversée. vers le bas de la pente, à droite du sentier principal montant vers Big Boss , 20m en contrebas et à l’Ouest du 18, Le Champignon direct . Partir sur des inversées juste à droite de la proue de Éléphant ! et se rétablir dans le mur au dessus.
  • Philanthropie 7a, dalle. sur le bloc du 14, La Fissure Vernet , juste à droite de Cadeau de Consolation (dalle en 6a), sur le flanc Nord du Rempart.
  • Le Bac à Fleurs 7b, mur, fissure, plats. en face Nord, au delà de L’Émeraude . Partir avec une inversée MD, aller chercher la fissure MG et sortir à l’aide d’aplats. NB : le départ assis cote 7b+. voir aussi : Le Bac à Fleurs assis 7b (7b+)
  • Les Médisances 7a+, dévers, départ assis. dévers à rondeurs, 3m à droite du 10, Le Petit Trou , en départ assis avec une bonne oppo main droite. voir aussi : Les Médisances debout 6c
  • Big Mama 7a, proue, haut. proue déversante à droite de Fatman (départ assis en 7a+). voir aussi : Big Mama assis 7a (7a+)
  • Alcatraz 7b, dalle, réglettes. dalle de 5m de haut au dessus d’un couloir, 60m au delà de Khéops et 20m au dessus du sentier bleu (30m environ avant le bloc marqué "V" en direction de la Merveille).
  • Point d’Interrogation assis 7b, mur, départ assis, plats. le long du sentier bleu, sur un bloc avec un houx caractéristique situé 15m après La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède , en direction de Khéops . Partir assis avec une bonne prise à droite de album12544-23715, aller cehrecher les plats au dessus de la prise en forme de point d’interrogation et sortir droit au dessus sur des plats. NB : prière de ne pas couper les branches qui pourraient éventuellement gêner la sortie, celles-ci pouvant facilement être écartées. voir aussi : Point d’Interrogation 7a+
  • Perversion 7b, surplomb, réta, départ assis. sur le bloc situé à 50m de l’Aérolithe (à gauche du sentier bleu en allant vers le Rempart). Passage direct sur la droite du dévers avec un départ assis les pieds au fond et un réta sur la rampe. cf topo "7 + 8", p. 25, n°21voir aussi : Andromède 6a+
  • Le Bout du Rempart (sortie à droite) 7a, surplomb, départ assis, plats. juste avant l’embranchement du sentier bleu et du GR. Partir assis, traverser à droite et sortir après la rampe (deux variantes possibles, en 6c+/7a et 7a/7a+). voir aussi : Le Bout du Rempart 6b+
  • Fat Mama 7b, proue, haut, traversée. à droite de Fatman , le long du sentier bleu. Partir à gauche dans le couloir sur des inversées comme dans La Discrète , traverser à droite et sortir dans la proue de Big Mama NB : première réalisation connue par Julien Lefebvre et Nicolas Decoster.voir aussi : Discrétion Totale 7a+, La Discrète 7a+ (7b)
  • Blitz 7a+, arête. à droite d’Atrésie , avec un crochet de talon. voir aussi : Blitz assis 7b+ (7c)
  • Jeu de Nous 7a, fissure, haut, départ assis. au dessus de C’Était Demain . Partir assis avec le gros bac, remonter la fissure ronde sur la gauche et sortir dans un mur lichéneux, comme dans Boogle-Chaise (voie de droite ayant la même prise de départ).
  • Délire Majeur 7a, dalle, expo, réglettes. version directe de 24, L’Arête aux Lichens (n°24 noir). voir aussi : 24, L’Arête aux Lichens 5+
  • Rumba dans l’Air 7a+, dalle, arête. sur le même bloc et juste à gauche de Digitibus , derrière le 22, Le Dépliant .
  • Maldonne 7b, mur, réglettes. mur avec un gratton douloureux et un trou, en dessous de Salathé Wall et juste au dessus du GR. voir aussi : Maldonne assis 7c
  • Rastapopoulos 7a, arête, plats. sur la partie de gauche du bloc situé à gauche du 28, Le Bide de la Deudon . Partir avec le pilier MG, remonter le mur au dessus et sortir sur des plats.
  • 0 7b, surplomb, départ assis, plats. sur le bloc en forme de petite boule surplombante situé 15m à gauche de Sideways Daze et du 39, La Pyramide Marbrée , en direction d’Immodium . Partir assis, traverser légèrement sur la droite (avec une inversée main gauche caractéristique difficile à valoriser au milieu de la boule) et sortir sur des plats.
  • Vu 7b, surplomb, plats. sur le bloc marqué "V". Partir dans le fond du surplomb sans utiliser la base du bloc et sortir au dessus sur des plats. voir aussi : J’avais pas Vu 7c (7c+)
  • Mitochondriaque 7b, dévers, traversée. longue traversée type poutre
  • Où Are You ? 7b, dévers. à gauche de Baisers Volés , 10m environ au dessus du sentier bleu juste avant Khéops .
  • Au Trou ! 7a, arête, expo, bidoigts. sur l’arête juste à droite de Peau Lisse en Péril direct . Partir avec la grosse inversée, remonter l’arête à l’aide du trou-bidoigt main droite, et rejoindre la sortie de Peau Lisse en Péril direct par une traversée ascendante sur des aplats.
  • Controverse 7a, mur, départ assis, plats. partir assis avec la grosse écaille des Les Médisances , dynamiser sur la gauche et sortir par les plats.
  • Professional Killer, the Hard Way 7a+, mur, expo, réglettes. version directe de Professional Killer . Partir sur la gauche (sans faire de crochet de talon droit) et, après le croisé, revenir vers la droite pour sortir tout en haut du bloc. voir aussi : Petit Joueur 7a, Professional Killer 7a (7a+)
  • Dalle directe 7a, dalle, réglettes. dans la partie Est du Rempart, 1m à gauche d’un mur éliminant en 7a Sans l’Arête , sur le bloc en dessous de George de la Jungle , 30m à gauche de Fucking Truck et des 10, Le Contour et 11, Le Rocher du Bout .
  • À l’Abri des Flots 7a, mur, arête, réglettes. sur le bloc du 15, Le Porte-Manteau , une dizaine de mètres à droite de Big Golden , juste à droite de l’angle du Le Pointilleux. Partir avec l’arête MG et un gratton vertical MD, remonter PD sur une prise, dynamiser MD sur une bonne prise lointaine et sortir au dessus.
  • 0 7a+, départ assis, plats. 4m à gauche de Noir Désir .
  • Archibald 7a, mur, expo. dans un couloir au dessus d’un petit rocher, sur un bloc situé en dessous du sentier bleu, au niveau de le lettrine "U".
  • Rien ne Va Plus 7b, mur, inversée. Sur le bloc situé à gauche de celui de Ré Incarnation , au bas de la pente, au niveau de Khéops . Partir tout à gauche dans Little Big Boss, rejoindre directement les inversées de départ d’Inver et Passe et sortir dans celui-ci. Voir aussi Inver et Passe .
  • Professional Killer 7a, mur, haut, réglettes. 15m sous la crête, sur le bloc du 33, Le Rempart (face Est) , à gauche du Le Grand Angle du Fond . Faire le départ de gauche du bloc (sans le crochet de talon droit) et s’échapper sur la gauche du mur. voir aussi : Petit Joueur 7a, Professional Killer, the Hard Way 7a+
  • Le Bac à Fleurs assis 7b, mur, départ assis, plats. en face Nord, au delà de L’Émeraude . Départ assis du Le Bac à Fleurs . voir aussi : Le Bac à Fleurs 7b
  • Trip à la Mode de Bleau 7a+, dalle, haut. dalle directe juste à gauche du 19, La Haut le Pied , sur le bloc de La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède . 7b en éliminant la fissure verticale du sommet.
  • Petit Joueur 7a, mur, expo, réglettes. version de droite de Professional Killer en utilisant un crochet de talon à droite au départ, et en sortant au sommet du bloc. voir aussi : Professional Killer 7a (7a+), Professional Killer, the Hard Way 7a+
  • George de la Jungle 7b, dalle, mur, plats. une quarantaine de mètres à gauche de Fucking Truck et des 10, Le Contour et 11, Le Rocher du Bout , dans la partie Est du Rempart, 10m au dessus d’un Sans l’Arête et sous un grand pin. Remonter une fissure MG, aller chercher un plat très loin main droite et sortir tout droit dans la dalle au dessus.
  • Archéoptéryx 7b, mur, fissure, expo. juste à droite du 15, Le Porte-Manteau , à gauche de l’arbre et du caillou au sol. Partir debout avec la fissure MD et sortir au dessus.
  • Supra Golden 7a+, surplomb, inversée. partir avec les deux inversées à gauche de Big Golden et sortir directement dans celui-ci. voir aussi : Fucking Golden 7c, Big Golden 7c+, Big Golden assis 8a
  • Le Massicot 7a, dalle, réglettes. voie de gauche sur un bloc situé en dessous du sentier bleu, au niveau de le lettrine "U".
  • Inver et Passe 7a, mur, plats, inversée. Voie directe sur le bloc situé à gauche de celui de Ré Incarnation , au bas de la pente, au niveau de Khéops . Partir debout avec les inversées et sortir droit au dessus. 6a avec la bassine de droite. Voir aussi Inver et Passe .
  • Psikatrique 7a+, mur, réglettes, inversée. 1m50 à droite de Haute Tension . Partir avec la prise recollée MD, aller chercher un trou en inversée et sortir sur la droite.
  • Sans l’Arête 7a, mur, plats. mur éliminant sur le bloc en dessous de George de la Jungle , 30m à gauche de Fucking Truck et des 10, Le Contour et 11, Le Rocher du Bout , à l’Est du Rempart. Remonter le mur sans utiliser l’arête de droite (5c sinon). voir aussi : Avec l’Arête 5+
  • C’est tes Deux Pieds 7a, mur. sur le bloc de C’Était Demain . Partir comme dans Septième Ciel , mais au lieu de traverser légèrement vers la gauche, prendre tout de suite une inversée main droite et sortir tout droit dans le mur.
  •   44 Violet 7b+,7c,7c+
  • Manolo 7c, surplomb, départ assis, plats. sur le petit bloc accolé (et juste à gauche) de celui de Où Are You ? et de Baisers Volés . Partir assis dans un petit surplomb et sortir par la gauche sur des plats.
  • L’Émeraude 7b+, dalle. sur le flanc Nord du Rempart, à droite du 13, La Dülfer du Râteau , sur l’envers du bloc situé juste après Philanthropie .
  • Cramping the Box 7b+, surplomb, départ assis. sur un petit bloc situé au bas de la pente, une centaine de mètres avant le chemin montant vers Big Boss . Partir assis (sans poser le pied sur le caillou au sol), remonter le surplomb par des mouvement assez amples et sortir en réta. Accès : suivre la Route Mory et remonter d’une trentaine de mètres dans la pente au niveau d’une marque bleue du sentier.
  • Fructose 7c+, traversée. au Nord-Est de Massacre au Supermarché . NB : renseignements bienvenus sur cette voie dont la position n’est pas claire.
  • Salathé Wall (direct) 7c+, dévers, départ assis, plats. Version directe de Salathé Wall assis . Partir assis et sortir tout droit sur la rampe de plats au lieu de finir sur la gauche de l’arête. Voir aussi Salathé Wall , Salathé Wall assis .
  • Respire 7c+, surplomb, départ assis, plats. sur le bloc en face du 11, Le Rocher du Bout , près du haut du pignon, au delà de Khéops .
  • Big Boss 7c, surplomb, haut. en face du 16, La Dalle de Barbe Bleue .
  • Blitz assis 7b+, arête, départ assis. sur le bloc de Big Golden . Partir assis sous le trou comme dans Atrésie assis et sortir dans Blitz . voir aussi : Blitz 7a+
  • Haute Tension 7c+, jeté, réglettes, inversée. à l’extrême droite du Rempart, sur le bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon , au-dessus de Baisers Volés .
  • No Future / Cloé 7c+, mur, jeté, inversée. mur morpho, juste à droite du album9610-9265. NB : la voie a été redécouverte (sous le nom de "Cloé") durant l’été 2005 par Elric Besnier ; les passages dynamiques sont morpho et la cotation dépend de la taille du grimpeur (entre 7c et 8a).
  • Peau Lisse en Péril direct 7b+, dalle. sous le 32, La Haut la Main , 10m derrière le 39, La Pyramide Marbrée , sur le bloc de Noir Désir . Départ sans la marche pour le pied droit. voir aussi : Peau Lisse en Péril droite 7a+
  • Maldonne assis 7c, mur, départ assis, réglettes. départ assis de Maldonne , dans un mur à grattons situé en dessous de Salathé Wall et juste au dessus du GR.voir aussi : Maldonne 7b
  • Massacre au Supermarché 7c, traversée. à droite du 47, Le S (face Nord) , sur le bloc de Gabonis (premier bloc au cœur du Rempart, en venant de 29, Duroxmanie ). Aller-retour en 8a.
  • Le Château d’If 7b+, pilier. angle direct (sans les gros trous de la face de droite) juste en face d’Alcatraz , 60m au delà de Khéops et 20m au dessus du sentier bleu (30m environ avant le bloc marqué "V" en direction de la Merveille).
  • Swell 7c+, traversée. entre Le Rempart et La Merveille. NB : renseignements bienvenus sur cette voie dont la position est très imprécise.
  • Gabonis assis 7b+, mur, départ assis, bidoigts. départ assis de Gabonis , sur le bloc du 47, Le S (face Nord) , à droite du 10, La Demi-Lune du S . voir aussi : Gabonis 7b
  • T-Rex 7c+, dévers, pilier. 30m en contrebas de C’Était Demain , au dessus du sentier bleu n°5. Morpho. voir aussi : T-Rex assis 8a (8a+)
  • Salathé Wall assis 7c+, dévers, jeté, départ assis. départ assis de Salathé Wall , sur le flanc Nord du Rempart, entre les numéros 15 et 16 rouge. voir aussi : Salathé Wall 7a+
  • Baisers Volés 7b+, dévers, réta, plats. à droite de Où Are You ? , sur un bloc situé 10m au dessus du sentier bleu, une cinquantaine de mètres au-delà de Fatman en direction de La Merveille, un peu avant Khéops . voir aussi : Baisers Volés assis 7c+
  • Fucking Golden 7c, dévers. sur le bloc à droite de Tristesse . Partir de du même endroit qu’Atrésie et Big Golden , traverser directement à gauche sans monter pour rejoindre les inversées de départ de Supra Golden et finir dans celui-ci. NB : la première réalisation connue de cette combinaison (dont un départ assis en 7c+ est possible) est due à Christophe Cazin. voir aussi : Supra Golden 7a+, Big Golden 7c+, Big Golden assis 8a
  • The Watchtower 7b+, proue, haut, expo. proue légèrement déversante à droite du 12, Le Grand Mur du Barbu sur un grand bloc situé juste en contrebas et à droite de Big Boss .
  • Envoyez le Bousin ! 7b+, jeté. partir comme dans la Dalle directe , mais jeter à droite sur un gros plat.
  • La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède 7c, traversée, réglettes. sur le bloc du 4, Le Grand Mur et du 19, La Haut le Pied , juste en dessous du sentier bleu n°5. Partir avec les deux mains sur la bonne prise à droite du bloc, traverser sur des réglettes en redescendant légèrement, croiser le 19, La Haut le Pied , passer au dessus d’un petit rocher et sortir dans la dalle du 4, Le Grand Mur . voir aussi : Les 30 Secondes de Mr Cyclopède 7b, Mr Cyclopède à la Mode de Bleau 7b+ (7c), La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède en aller-retour 8a, Les Deux Minutes de Mr Cyclopède 8a+ (8a)
  • Le Septième Sceau 7b+, mur, arête, réglettes. à droite du 18, Le Champignon direct . Partir comme dans le mur de Dieu Merci avec des réglettes, rejoindre l’arête de gauche à mi-hauteur et sortir tout droit au sommet.voir aussi : Dieu Merci 6c+
  • Le Bâtard 7c, surplomb. entre Big Golden et Atrésie .
  • J’avais pas Vu 7c, surplomb, plats. sur le bloc marqué "V". Partir dans le fond du surplomb sans utiliser la base du bloc comme dans Vu et sortir à droite sur des plats. voir aussi : Vu 7b
  • Noir Désir 7c, départ assis, traversée, plats. sous le 32, La Haut la Main , 50m à gauche de Haute Tension . Partir assis sous le toit et sortir sur des plats (sortie directe en 7c+). voir aussi : Noir Désir gauche 7b, Noir Désir direct 7c+
  • Cairn debout 7b+, arête, expo, réglettes. à droite d’Attila , sur le bloc situé à gauche du 28, Le Bide de la Deudon . Partir debout au niveau du couloir bouché, remonter l’arête déversante et sortir sur la gauche. Voir aussi : Cairn 7c
  • Baisers Volés assis 7c+, dévers, départ assis, plats. départ assis de Baisers Volés , à droite de Où Are You ? . voir aussi : Baisers Volés 7b+ (7c)
  • Giboulée 7b+, dévers, plats. sur un bloc avec une marque du GR, juste au dessus du sentier. voir aussi : Giboulée assis 7c+
  • Tristesse 7c, pilier. à droite du bloc de Fourmis Rouges . NB : le sol est actuellement sujet à un problème d’érosion (février 2007).
  • Cairn 7c, arête, expo, réglettes. à droite d’Attila , sur le bloc situé à gauche du 28, Le Bide de la Deudon . Partir assis au niveau du couloir bouché, remonter l’arête déversante et sortir sur la gauche. Voir aussi : Cairn debout 7b+
  • Miguel et San José 7b+, proue, plats. juste en dessous de Verdict, quelques mètres en contrebas du sentier bleu n°5, 10m après Khéops en direction de La Merveille.
  • Giboulée assis 7c+, dévers, départ assis, plats. départ assis de Giboulée , sur un bloc avec une marque du GR, juste au dessus du sentier. voir aussi : Giboulée 7b+
  • Vieux Machin 7c, surplomb, haut. sur la face Est du bloc de l’arête de Joli Jumper, juste en-dessous du sentier bleu, en contrebas du 3, L’Inattendue , un peu après C’Était Demain . Partir assis dans le surplomb avec des prises horizontales et sortir sur des plats dans le bombé.
  • Ptérodactyle 7c, mur, haut. sur le bloc du 15, Le Porte-Manteau , une dizaine de mètres à droite de Big Golden . Partir debout à droite du pin, entre deux rochers, et sortir tout droit.
  • Panic 7b+, arête, expo. en face du 20, La Dalle Cassée (Voie des J3) , sur l’arête de gauche du bloc situé une dizaine de mètres après Fatman en suivant le sentier bleu.
  • Dr Pepper assis 7c, mur, départ assis. départ assis de Dr Pepper, dans la pente au dessus d’Alcatraz (60m au-delà de Khéops en direction de La Merveille).voir aussi : Dr Pepper 7b
  • Big Golden 7c+, dévers. sur le bloc à droite de Tristesse . voir aussi : Supra Golden 7a+, Fucking Golden 7c, Big Golden assis 8a
  • Nexus 7b+, mur, réglettes. sur le bloc à gauche de Professional Killer . Partir debout, remonter le mur à grattons et sortir en prenant l’arête MD tout à la fin.
  • Noir Désir direct 7c+, surplomb, départ assis, plats. sortie directe de Noir Désir . voir aussi : Noir Désir gauche 7b, Noir Désir 7c
  • Mr Cyclopède à la Mode de Bleau 7b+, dalle, traversée, réglettes. sur le bloc du 4, Le Grand Mur , juste en dessous du sentier bleu n°5. Partir tout à droite du bloc comme dans La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède , traverser sur des réglettes jusqu’au bloc au sol et sortir dans Trip à la Mode de Bleau , juste à gauche du 19, La Haut le Pied . 7c en éliminant la fissure verticale du haut et 7b+ sinon. voir aussi : Les 30 Secondes de Mr Cyclopède 7b, La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède 7c, La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède en aller-retour 8a, Les Deux Minutes de Mr Cyclopède 8a+ (8a)
  • Fourmis Rouges 7c, haut, plats. à droite de Big Boss .
  • Eurêka ! 7b+, mur, arête, plats. Le long du sentier bleu, entre la fresque de la Vierge et Verdict. Partir avec l’arête MG, rejoindre un trou fuyant dans la face, remonter avec l’arête MG et sortir en haut à droite, au dessus du bloc pointu au sol (expo).
  •   28 bordeau 8a,8a+,8b
  • Les Pas Perdus prolongé 8b, traversée. version prolongée des Les Pas Perdus , 20m en dessous du bloc de Le Bac à Fleurs , à droite de Pitrerie . Partir assis sur la droite et traverser jusqu’à l’extrémité gauche du mur (35 mouvements). voir aussi : Les Pas Perdus 8a
  • Atrésie 8a, surplomb. partir comme pour Big Golden mais sortir à droite. voir aussi : Atrésie assis 8a+
  • Fatman assis 8b, toit, départ assis. toujours faisable malgré la destruction des prises ? voir aussi : Fatman 8a+
  • Blitzkrieg 8a+, surplomb, traversée. sur le bloc de Big Golden . Partir dans le petit couloir comme pour Super Tanker , avec les premiers plats-grattons de la partie gauche de la face principale, traverser toute celle-ci et sortir dans Blitz .
  • Verdict 8a, surplomb, départ assis, réglettes. quelques mètres en contrebas du sentier bleu, 10m après Khéops en direction de La Merveille. Partir assis dans le surplomb et sortir dans Le Bras Long (Verdict debout) .
  • Haute Vanité 8a+, traversée, réglettes, inversée. départ de l’angle à gauche, sortie dans Haute Tension ou Hyper Tension . voir aussi : Le Miroir des Vanités 8b, Hyper Vanité 8b+
  • La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède en aller-retour 8a, traversée, réglettes. aller-retour de La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède , sur le bloc du 4, Le Grand Mur et du 19, La Haut le Pied , juste en dessous du sentier bleu n°5. Partir avec les deux mains sur la bonne prise à droite du bloc, traverser sur des réglettes en redescendant légèrement sur la gauche, croiser le 19, La Haut le Pied , poursuivre sur la gauche en passant au dessus d’un petit rocher, bifurquer à nouveau à droite au niveau d’une grosse prise horizontale (à l’extrême gauche de la fissure dans le dévers sous le 4, Le Grand Mur ) et sortir à l’extrême droite du bloc comme dans Les 30 Secondes de Mr Cyclopède . voir aussi : Les 30 Secondes de Mr Cyclopède 7b, Mr Cyclopède à la Mode de Bleau 7b+ (7c), La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède 7c, Les Deux Minutes de Mr Cyclopède 8a+ (8a)
  • C’Était Demain 8a, mur. à droite du 9, La Dalle des 3 Étages , sans l’arête, sinon 7c (départ assis en 8a+). voir aussi : C’Était Demain assis 8a+
  • Sideways Daze 8b, surplomb. sur le bloc du 39, La Pyramide Marbrée , en face de Laser , côté dans la pente. NB : la réglette MD a partiellement cassé il y a plusieurs années, mais la voie est toujours réalisable.
  • Haute Tension assis 8a, dévers, départ assis, inversée. à l’extrême droite du Rempart, sur le bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon . Partir assis et sortir dans Haute Tension , sans utiliser la grosse prise pour le pied gauche par convention. NB : cette version a été proposée par Loïc Le Denmat récemment, qui en est peut-être le premier réalisateur.voir aussi : Haute Tension 7c+, Hyper Tension 8a, Hyper Tension assis 8a+
  • Hyper Tension 8a, jeté, réglettes, inversée. version directe de Haute Tension .
  • C’Était Demain assis 8a+, surplomb, inversée. départ assis de C’Était Demain . voir aussi : C’Était Demain 8a
  • Hyper Tension assis 8a+, expo, départ assis, inversée. à l’extrême droite du Rempart, sur le bloc à droite du 28, Le Bide de la Deudon . Partir assis et sortir tout droit dans Hyper Tension . NB : cette version, proposée par Loïc Le Denmat récemment, semble avoir déjà été réalisée par Olivier Lebreton dans le passé.voir aussi : Haute Tension 7c+, Hyper Tension 8a, Haute Tension assis 8a
  • Ouzo 8a, surplomb, départ assis, plats. sur le bloc de droite de la placette située juste après Fatman , en allant vers Khéops (face de gauche de Baptême de l’Air ). Partir assis dans un léger surplomb et sortir dans la dalle au dessus.
  • Le Grand Angle du Fond 8a, toit, jeté, départ assis. sous la crête du Rempart, sur le bloc du 33, Le Rempart (face Est) (à droite de Professional Killer ). Partir assis tout au fond du toit avec des inversées et remonter celui-ci intégralement. NB : le départ assis installé au niveau du troisième mouvement (avec un plat en compression MG et la rampe évidente MG et un crochet de talon gauche à côté de la main) est intéressant en lui même et déjà 7a+/7b.
  • Sous le Volcan 8a, dalle, réglettes. pilier à rondeurs et grattons, orienté Sud-Est, sur le bloc avec une large bouche caractéristique situé à l’Ouest de celui d’Alcatraz . Partir MG dans la partie droite de la bouche et MD sur l’arête et remonter l’arête en MD avec des grattons MG.
  • Dessous Chics 8a+, toit, traversée. traverser à droite dans l’auvent situé au-dessus de Big Golden et sortir de l’autre côté du tunnel. voir aussi : Méditation 8b+
  • T-Rex assis 8a, dévers, pilier, départ assis. départ assis de T-Rex . voir aussi : T-Rex 7c+ (8a)
  • Massacre au Supermarché en aller-retour 8a, traversée. aller-retour de Massacre au Supermarché , sur la face Ouest du bloc de Gabonis . Voir aussi : Massacre au Supermarché 7c
  • Les Deux Minutes de Mr Cyclopède 8a+, traversée. retour-aller de La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède , sur le bloc du 19, La Haut le Pied et du 4, Le Grand Mur . Partir tout à gauche, faire le sens retour de La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède jusqu’à la grosse prise, revenir en arrière et sortir tout au sommet du bloc. voir aussi : Les 30 Secondes de Mr Cyclopède 7b, Mr Cyclopède à la Mode de Bleau 7b+ (7c), La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède 7c, La Minute Nécessaire de Mr Cyclopède en aller-retour 8a
  • Gourmandise 8b, toit. à droite de Fatman , le long du sentier bleu. Partir debout du fond du surplomb avec les premières inversées sur la droite, traverser sur la lèvre du toit de Fatman et sortir sur l’album 19409. voir aussi : The Traphouse 8b+, Le Dernier Fléau 8c. variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : Gourmandise raccourci 8a+
  • Gourmandise raccourci 8a+, toit. à droite de Fatman , le long du sentier bleu. Partir debout au milieu du surplomb avec les grosses inversées, traverser sur la lèvre du toit de Fatman et sortir sur l’arête de gauche. NB : cette version, désormais obsolète depuis la répétition de Gourmandise, avait été considérée à tort comme la ligne d’origine. voir aussi : Gourmandise 8b, The Traphouse 8b+, Le Dernier Fléau 8c
  • Atrésie assis 8a+, surplomb, départ assis. sur le bloc de Big Golden . Partir assis sous le trou et sortir dans Atrésie . voir aussi : Atrésie 8a
  • Le Miroir des Vanités 8b, traversée, réglettes. sur le bloc de Haute Tension . Départ de l’angle, sortie à l’extrême droite. voir aussi : Haute Vanité 8a+, Hyper Vanité 8b+
  • Big Golden assis 8a, dévers, départ assis. départ assis de Big Golden , sur le bloc à droite de Tristesse . voir aussi : Supra Golden 7a+, Fucking Golden 7c, Big Golden 7c+
  • Fatman 8a+, toit. au-delà de Big Boss , le long du sentier bleu. Voie mythique en départ en bas sur un monodoigt au milieu du toit et une inversée un peu plus basse (mais encore faisable malgré la destruction des prises ?) voir aussi : Fatman assis 8b
  • Les Pas Perdus 8a, réta, traversée, réglettes. 20m en dessous du bloc de Le Bac à Fleurs , à droite de Pitrerie . Partir assis sur la droite, traverser et sortir en se rétablissant dans la dalle à grattons, 1m avant l’arête de gauche (22 mouvements). voir aussi : Les Pas Perdus prolongé 8b
  • Khéops 8b, proue. bloc entre le 25, La Dalle de Marbre et le 26, Les Bossettes , en contrebas de Baisers Volés , le long du sentier bleu n°5, 100m à droite de Fatman en se dirigeant vers la Merveille. voir aussi : Khéops assis 8b+
  •   7 vert 8b+,8c,8c+
  • Hyper Vanité 8b+, traversée. aller-retour du Le Miroir des Vanités jusqu’à Haute Tension et Hyper Tension , sortie dans l’une des deux. voir aussi : Haute Vanité 8a+, Le Miroir des Vanités 8b
  • Méditation 8b+, surplomb, traversée. faire Dessous Chics , désescalader au niveau de la flèche jaune, traverser à gauche sur 3m et sortir dans le surplomb classique de Dessous Chics . voir aussi : Dessous Chics 8a+
  • Le Dernier Fléau 8c, toit. sur le bloc de Fatman , le long du sentier bleu. Partir assis comme dans Fatman , remonter le toit en traversant à droite pour rejoindre Gourmandise raccourci et sortir directement. cf topo "7 + 8", p. 29, n°2’, 8b+voir aussi : Gourmandise 8b, The Traphouse 8b+ . variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : Gourmandise raccourci 8a+
  • Khéops assis 8b+, proue, départ assis. partir assis avec un trou main droite et un plat main gauche, et remonter la proue de Khéops . voir aussi : Khéops 8b
  • Super Tanker 8b+, surplomb, traversée, plats. partir dans le petit couloir à gauche de Big Golden , traverser en dessous de celui-ci et sortir dans Atrésie . NB : cotation à confirmer. Escalade en forêt de Fontainebleau : "Super Tanker" au Rempart
  • Shiva 8c, dévers, départ assis. 4m à droite de Khéops . Partir assis tout au fond de la fosse entre les deux petits blocs de soutien, remonter le dévers vers la gauche et sortir avec de bonnes prises.
  • The Traphouse 8b+, toit. à droite de Fatman , le long du sentier bleu. Partir dans Gourmandise et sortir tout droit dans Le Dernier Fléau. voir aussi : Gourmandise 8b, Le Dernier Fléau 8c . variantes obsolètes (prises cassées, etc...) : Gourmandise raccourci 8a+
  • lon: 2.64753 lat: 48.4453

    La nouvelle mecque de l’escalade bleausarde ! délaissé pour le niveau moyen, circuits faciles sur blocs trop haut trop expo pour les goûts modernes, le rempart est très fréquenté et fort pourvu en voies difficiles. Problème d’érosion important à surveiller en dessous des bigs.

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