1 Orange 3-,3,3+
  • Audition 3+. Voie d’échauffement, juste en dessous de Lalaland, dans la partie Est du secteur.
  •   1 Bleu 4-,4,4+
  • Improvisation 4+. Sur un bloc situé près du sommet du pignon coté 108.0, à l’Est du secteur. Partir par convention en suspension avec les plats sous la lèvre et sortir tout droit.
  •   4 Rouge 5-,5,5+
  • Terrain Minable 5 , mur, fissure. n°7 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Mur avec une fissure ronde sur la partie droite du bloc de En Dessous de Tout .
  • Pour les Chats Faux 5-, mur, fissure. n°12 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Mur fissuré (prolongement possible par une traversée).
  • La Moule Perlière 5 , dévers, proue. n°13 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Dévers oblique en sortie par la proue (prolongement possible par une traversée).
  • Divagation 5+. Dans la partie Est du massif. Partir assis sous le petit toit, traverser à gauche sous le dévers et sortir au niveau de la fissure. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée.
  •   3 Noir 6a,6a+,6b
  • Nom d’Oiseux 6a, dévers, arête. n°2 du topo du Coquibus Grandes Vallées.
  • Réunion sans BD 6c, toit, départ assis. Petit toit au ras du sol sur le bloc derrière et à droite de Terrain Minable . Partir assis sur le rocher de soutien, remonter le toit jusqu’à la pointe et sortir sur la face de droite. Voir aussi Réunion sans BG .
  • Mise en Route 6b. Sur un bloc situé près du sommet du pignon coté 108.0, à l’Est du secteur. Partir par convention en suspension avec les plats sous la lèvre, traverser sur le rebord et sortir à gauche de la boule.
  •   11 Gris 6b+,6c,6c+
  • Les Bassesses du Fort Homme 6c, dévers, départ assis. n°1 du topo du Coquibus Grandes Vallées.
  • La Sans Sœur 6c+, mur, plats. n°11 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Mur avec une sortie sur plats (6b+ en départ à gauche).
  • Réunion sans BG 7a, toit, départ assis. Petit toit au ras du sol sur le bloc derrière et à droite de Terrain Minable . Partir assis sur le rocher de soutien, remonter le toit jusqu’à la pointe et sortir sur la face de gauche. Voir aussi Réunion sans BD .
  • Délit d’Oiseux 6c+, dévers, arête, jeté. Effectuer le premier mouvement dynamique de Délit de Sale Nom et sortir par l’arête de Nom d’Oiseux . Voir aussi Nom d’Oiseux .
  • Cécé 6c. Voie de gauche sur un bloc situé à gauche du Chemin des Grandes Vallées en remontant la pente. Partir assis sans crash-pad et sortir à gauche avec les gros trous en inversée. Trou de Mémoire (6c)
  • Trou de Mémoire 6c. Voie de droite sur un bloc situé à gauche du Chemin des Grandes Vallées en remontant la pente. Partir assis sans crash-pad et sortir à droite sur le pilier. Cécé (6c)
  • Compassion 6c. voie de gauche sur le bloc de Shikantaza, au sommet du pignon coté 108.0, dans la partie Est du massif. Partir debout avec des réglettes et sortir sur des plats, au dessus de la plaque marbrée. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée.
  • Respiration 6c. Partir assis sur la droite comme pour Shikantaza, remonter le dévers et sortir droit au dessus. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée.
  • Shikantaza (debout) 6b+. Au sommet du pignon coté 108.0, dans la partie Est du massif. Partir debout et remonter directement la proue. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée. Shikantaza (7b+)Shikantaza-Compassion (7b+)
  • Aux Berges des Vendées 6c. 50m à l’Est de Culbuto. Partir à gauche derrière l’angle, passer celui-ci, traverser sur des plats et sortir en réta au bout avant la cassure sans utiliser la partie détachée du bloc située sur sa droite. Accès : se garer au niveau de la limite entre l’Essonne et la Seine-et-Marne (panneau) et suivre un sentier perpendiculaire à la route sur 100m environ. Aux Berges des Vallées (6c)Aux Berges des Voies (7a)
  • Aux Berges des Vallées 6c. 50m à l’Est de Culbuto. Partir à droite sur le socle, sur l’envers de la partie détachée du bloc, passer l’angle, traverser tout le rebord vers la gauche et sortir derrière le second angle. Accès : se garer au niveau de la limite entre l’Essonne et la Seine-et-Marne (panneau) et suivre un sentier perpendiculaire à la route sur 100m environ. Aux Berges des Vendées (6c)Aux Berges des Voies (7a)
  •   15 Blanc 7a,7a+,7b
  • Délit de Sale Nom 7a, dévers, jeté. n°3 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Démarrer par un départ sauté et sortir au dessus. voir aussi : La Traversée de Délit de Sale Nom 7b (7b+), Délit de Sale Nom assis 7c
  • Lalaland 7a+. Dans la partie Est du massif. Partir debout avec une inversée MG et une réglette MD et sortir sur la droite. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée.
  • Le Boy Cote des Nains 7a+, dévers, arête, inversée. n°5 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Dévers direct avec une inversée et l’arête ronde en main droite.
  • Yin Yang 7a. Juste à gauche de Lalaland, dans la partie Est du secteur. Partir debout avec des inversées et sortir sur la proue. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée.
  • Jeu de Mot Laid 7b, pilier. n°6 du topo du Coquibus Grandes Vallées, à droite du Le Boy Cote des Nains .
  • Aux Berges des Voies 7a. 50m à l’Est de Culbuto. Partir à droite sur l’envers de la partie détachée du bloc, traverser à gauche jusqu’à l’angle, revenir à droite et sortir en réta au bout avant la cassure sans utiliser la partie détachée du bloc. Accès : se garer au niveau de la limite entre l’Essonne et la Seine-et-Marne (panneau) et suivre un sentier perpendiculaire à la route sur 100m environ. Aux Berges des Vendées (6c)Aux Berges des Vallées (6c)
  • L’Étroit Mousse, plus Bas que Terre 7a+, toit, départ assis. n°9 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis tout au fond du surplomb au niveau d’une écaille branlante comme dans En Dessous de Tout mais traverser de 2m sur la droite au niveau de la rampe et sortir au sommet du bloc, le long d’une vague arête.
  • Délit de Haine 7a+. Partir debout en départ sauté comme pour Délit de Sale Nom , traverser à droite au centre du dévers et sortir dans Haine Ordi Nerf . NB : première réalisation connue par Filip Notebaert. Délit de Sale Nom (7a)Délit de Sale Nom assis (7c)La Traversée de Délit de Sale Nom (7b)Délit de Haine (assis) (7c)
  • En Dessous de Tout 7a, toit, départ assis. n°10 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis tout au fond du surplomb au niveau d’une écaille branlante comme pour L’Étroit Mousse, plus Bas que Terre et sortir directement en réta.
  • Perle de Crête 1 7a, toit, départ assis. n°14 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis du fond comme dans Grimpe Était Toit et rejoindre le bord droit à partir du trou. voir aussi : Grimpe Était Toit 7a
  • Grimpe Était Toit 7a, toit, départ assis. n°14b du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis du fond comme dans Perle de Crête 1 et sortir à gauche à l’aide du trou du bord. voir aussi : Perle de Crête 1 7a
  • Terrain Miné 7a, mur, plats, réglettes. mur à grattons avec une sortie sur plats situé à gauche de Terrain Minable , sur le bloc de En Dessous de Tout . NB : correspond au projet n°8 du topo du Coquibus Grandes Vallées.
  • Moonira 7a, mur, réglettes. mur à grattons en sortie directe juste à gauche de Terrain Miné , sur le bloc de En Dessous de Tout .
  • La Traversée de Délit de Sale Nom 7b, dévers, traversée. n°3 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Démarrer par un départ sauté comme dans Délit de Sale Nom , mais traverser à droite et sortir dans Le Boy Cote des Nains ou dans Jeu de Mot Laid . voir aussi : Délit de Sale Nom 7a, Délit de Sale Nom assis 7c
  • Culbuto 7a. Dans la partie Est du massif. Partir assis (légèrement à gauche ou sous le petit toit), remonter le dévers à l’aide d’inversées et sortir en réta sur des plats. Accès : se garer au niveau de la limite entre l’Essonne et la Seine-et-Marne (panneau), suivre un sentier perpendiculaire à la route sur 100m environ puis se diriger vers l’Ouest sur 50m.
  •   9 Violet 7b+,7c,7c+
  • Haine Ordi Nerf 7b+, mur, dévers. n°4 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir sur la droite avec une inversée, remonter au centre du dévers grâce à une réglette verticale MG coupante et sortir avec un gros trou caractéristique. voir aussi : Le Vent dans la Plaine direct 7c, Le Vent dans la Plaine 8a
  • Ciel et Terre 7c+, pilier, départ assis, traversée. partir assis (sans les blocs de soutènement) dans Délit de Sale Nom , traverser à droite et sortir dans Jeu de Mot Laid .
  • Délit de Sale Nom assis 7c, dévers, jeté, départ assis. n°3 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis et remonter le dévers de Délit de Sale Nom sans utiliser le bloc de soutien (environ 7b+ avec). voir aussi : Délit de Sale Nom 7a, La Traversée de Délit de Sale Nom 7b (7b+)
  • Le Vent dans la Plaine direct 7c, dévers, départ assis. n°4 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis à droite du surplomb avec une écaille caractéristique comme dans Le Vent dans la Plaine , mais sortir directement. NB : première réalisation connue par Thomas Collignon et Pascal Gagneux. voir aussi : Haine Ordi Nerf 7b+ (7c), Le Vent dans la Plaine 8a
  • Shikantaza 7b+. Au sommet du pignon coté 108.0, dans la partie Est du massif. Partir assis sans crash-pad dans le dévers, traverser légèrement à gauche et sortie sur la proue. NB : ce bloc étant à proximité des habitations, la plus grande discrétion est demandée. Shikantaza-Compassion (7b+)Shikantaza (debout) (6b)
  • Shikantaza-Compassion 7b+. Partir assis comme pour Shikantaza, traverser à gauche dans le dévers et sortir dans Compassion. Mise à jour (février 2018) : une prise a cassé récemment mais la voie reste réalisable avec une autre réglette. Shikantaza (7b+)Shikantaza (debout) (6b)
  • Le Boy Cote des Nains (assis) 7c. Partir assis à droite avec un pied placé comme pour Le Vent dans la Plaine , remonter le dévers et sortir dans Le Boy Cote des Nains avec l’arête ronde MD. Le Boy Cote des Nains (7a+)
  • Délit de Haine (assis) 7c. Partir assis comme pour Délit de Sale Nom assis , traverser à droite au centre du dévers et sortir dans Haine Ordi Nerf . Délit de Sale Nom (7a)Délit de Sale Nom assis (7c)La Traversée de Délit de Sale Nom (7b)Délit de Haine (7a+)
  • Terre et Ciel 7c+. Partir assis à droite du surplomb avec une écaille caractéristique et un pied placé comme pour Le Vent dans la Plaine , remonter le dévers en traversée ascendante vers la gauche et sortir dans Délit de Sale Nom . Ciel et Terre (7c+)Ciel et Terre (sortie droite) (8a)
  •   2 Bordeau 8a,8a+,8b
  • Le Vent dans la Plaine 8a, mur, dévers, départ assis. n°4 du topo du Coquibus Grandes Vallées. Partir assis à droite du surplomb avec une écaille caractéristique, faire 5 ou 6 mouvements (sans utiliser le petit bloc au sol) afin de rejoindre le départ de Haine Ordi Nerf et sortir dans ce dernier. voir aussi : Haine Ordi Nerf 7b+ (7c), Le Vent dans la Plaine direct 7c
  • Ciel et Terre (sortie droite) 8a. Partir assis comme pour Délit de Sale Nom assis , traverser à droite au centre du dévers et sortir tout au bout, à droite de l’angle. Ciel et Terre (7c+)Terre et Ciel (7c+)


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